Tengo un canal de YouTube y estoy interesado en hacer videos de compilación. ¿Cuál es el mejor software de edición en línea para hacer videos en YouTube?

Adobe After Effects y Sony Vegas Pro

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Publicaciones de After Effects CC 2015 (enero de 2016, junio de 2016 y agosto de 2016)

Ayuda de la comunidad de Adobe

Se aplica a

  • After Effects CC

Nuevas características en versiones anteriores

After Effects CC (2015)

After Effects CC (2014)

After Effects 12.2

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Los lanzamientos de 2015 de After Effects CC le permiten crear gráficos dinámicos, visualmente impresionantes y efectos visuales donde sea que le llegue la inspiración. After Effects se conecta con Creative Cloud para aplicaciones móviles y de escritorio sin problemas, lo que permite que su creatividad lo inspire, esté donde esté.

¿Qué hay de nuevo y cambiado?

  • Soporte nativo para archivos QuickTime que usan códecs Animation, Avid DNxHD, DNxHR, AAC
  • Reproducción mejorada de video y audio
  • Mejoras interactivas de rendimiento
  • Efectos acelerados por GPU
  • Importador de cine Maxon 4D mejorado
  • Importación de secuencia de imagen más rápida
  • Mejora de las bibliotecas de Creative Cloud y la experiencia de archivo
  • Mostrar todo

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Soporte nativo para archivos QuickTime que usan códecs Animation, Avid DNxHD, DNxHR, AAC

Nuevo en After Effects CC 13.8.1 | Agosto de 2016

Como parte de los esfuerzos de Adobe para proporcionar soporte nativo de alto rendimiento para códecs QuickTime, After Effects CC 2015.3 (13.8.1) se ha mejorado con la capacidad de:

  • Importe y exporte de forma nativa archivos QuickTime que usan el códec Animation
  • Importe de forma nativa archivos QuickTime que usan el códec PNG
  • Importe de forma nativa archivos QuickTime que usan el códec de audio AAC

Esta funcionalidad permite que After Effects importe y exporte estos códecs en Windows sin instalar QuickTime 7 y en macOS sin utilizar el proceso del servidor Adobe QT32.

Nota :

  • Actualmente, la importación nativa de animación solo admite películas con fotograma I (no se configuran fotogramas clave de compresión).
  • La exportación nativa de animación actualmente solo admite películas de solo fotograma I (sin fotogramas clave de compresión establecidos) con una calidad del 100%.
  • La exportación nativa de animación solo admite el códec de audio sin comprimir. Intentar exportar un archivo QuickTime con el códec Animation y los códecs de audio comprimido dará como resultado un error de formato del compresor.
  • La importación nativa de AAC no admite AAC LD (retraso bajo) o AAC ELD (retraso bajo mejorado).

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Reproducción mejorada de video y audio

Mejorado en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

Esta versión de After Effects presenta una arquitectura de vista previa de audio y video superior que ofrece reproducción en tiempo real de cuadros almacenados en caché con audio sincronizado. La nueva arquitectura del motor de vista previa comparte su base con otras aplicaciones de video de Adobe para una experiencia más consistente en las aplicaciones Creative Cloud.

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Mejoras interactivas de rendimiento

Mejorado en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

After Effects CC ahora es significativamente más rápido y confiable en todos los flujos de trabajo, desde la importación de archivos y la carga del proyecto hasta el procesamiento final. Ahora puede trabajar rápidamente al restregar su línea de tiempo, trabajar con máscaras complejas y editar grandes cantidades de fotogramas clave.

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Efectos acelerados por GPU

Nuevo en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

Algunos de los efectos más utilizados, como Lumetri Color y Gaussian Blur, ahora usan aceleración de GPU. Los efectos acelerados por GPU ofrecen un rendimiento de hasta 5 veces, lo que le permite realizar cambios y ver los resultados al instante.

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Importador de cine Maxon 4D mejorado

Mejorado en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

Ahora puede exportar texto animado en 3D y capas de formas a Cinema 4D para un flujo de trabajo de gráficos 3D en vivo de ida y vuelta. Personalice sus elementos exportados en Cinema 4D utilizando la aplicación integrada Cinema 4D Lite, guarde sus cambios y vea cómo se actualizan en vivo en After Effects a través de CINEWARE.

Para obtener más información, consulte Cinema 4D y CINEWARE .

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Importación de secuencia de imagen más rápida

Mejorado en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

After Effects ahora importa secuencias de imágenes hasta 10 veces más rápido. Puede ver el rendimiento mejorado, especialmente cuando importa secuencias de imágenes desde un almacenamiento de red compartido. Algunos de estos cambios se introdujeron en el parche 13.7.1 reciente.

Para obtener más información, vea Importar e interpretar elementos de material de archivo .

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Mejora de las bibliotecas de Creative Cloud y la experiencia de archivo

Mejorado en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

La búsqueda de activos en Adobe Stock y CC Libraries ahora es más rápida. Ahora puede agregar activos de Adobe Stock a su proyecto, incluido video 4K, y luego licenciarlos directamente desde After Effects. Los activos con licencia de Adobe Stock en su biblioteca ahora están identificados para una fácil identificación. Los videos en su biblioteca se muestran con información de duración y formato y tienen enlaces a vistas previas de videos. Con esta actualización de las bibliotecas de Creative Cloud, el propietario de la biblioteca puede estar seguro de que los usuarios de la biblioteca siempre obtienen la última versión de los activos y están informados sobre los cambios. Las siguientes nuevas capacidades están disponibles:

  • Resultados de búsqueda de Stock y Biblioteca filtrados que lo ayudan a encontrar el contenido que desea más rápido.
  • Licencias Insignias de stock en la vista Biblioteca para que le resulte más fácil identificar si un activo de Stock tiene licencia.
  • Insignia de video y Vinculación para obtener una vista previa en la vista de biblioteca para garantizar la coherencia en la vista de los usuarios de los activos en los resultados de búsqueda y sus bibliotecas.
  • Busque el video de Stock 4k para proporcionar a los usuarios una amplia gama de contenido de video de Stock y garantizar una experiencia de usuario consistente con el sitio de Stock.

Para obtener más información, consulte Bibliotecas Creative Cloud y Stock en After Effects .

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Vista previa del animador de personajes 4

Nuevo en After Effects CC 2015.3 | Junio ​​de 2016

Esta versión de After Effects incluye la Vista previa 4 de Character Animator, que ofrece las siguientes características:

  • Etiquetado de capa visual : el nuevo sistema de aparejo basado en etiquetas que le permite ensamblar su marioneta directamente dentro de Character Animator.
  • Enlace dinámico a Adobe Media Encoder : exporte directamente a una amplia gama de formatos de secuencia de video e imagen a través de Adobe Media Encoder.
  • Soporte de Syphon : canalice su rendimiento a cualquier aplicación cliente Syphon en tiempo real para trabajar con Character Animator en un entorno de producción en vivo.
  • Obtenga un control preciso de su animación : controle la velocidad de grabación y reproducción para capturar y revisar actuaciones detalladas, o capture cuadros individualmente para un flujo de trabajo de pose a pose.
  • Comportamientos mejorados : los comportamientos mejorados incluyen la agrupación de tomas para los mangos arrastrables y el suavizado para el seguimiento de rostros. Esto hace que crear y realizar personajes expresivos sea más fácil e intuitivo. La sincronización de labios mejorada le brinda un seguimiento más preciso y soporte para nuevos visemes.
  • Nuevos comportamientos de Motion Trigger y Auto Blink : Motion Trigger permite a los usuarios arrastrar a su personaje por la pantalla y animarlo en respuesta a sus movimientos. Y Auto Blink facilita el control del parpadeo sin usar el seguimiento facial.
  • Configuración simplificada de la marioneta : los personajes de vista múltiple ahora solo requieren un conjunto de comportamientos de sincronización de cara y labio. Los comportamientos colgantes son mucho más fáciles de aplicar y configurar e incluyen controles de gravedad por títere.

Nota : Character Animator ha recorrido un largo camino desde la Vista previa 1, pero Character Animator sigue siendo un software de vista previa. Aunque creemos que el software está listo para ser utilizado en flujos de trabajo de animación reales, nos gustaría recibir más información de usted para llevarlo al nivel de integridad y calidad que espera de las aplicaciones creativas de Adobe. Cuando utiliza Adobe Character Animator, puede enviar comentarios a través de un foro directamente vinculado desde la aplicación. Nos gustaría saber de usted para construir la mejor experiencia posible para usted.

Para obtener más información, consulte Introducción a Character Animator .

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Caché mejorada antes de la reproducción

Mejorado en After Effects CC 13.7 | Enero de 2016

Cuando la opción Caché antes de la reproducción está habilitada en el panel Vista previa, After Effects obtiene una vista previa de los fotogramas a medida que se representan.

A medida que se representan los marcos:

  • Solo se previsualizan los marcos recién renderizados; los cuadros renderizados anteriormente se omiten.
  • Los fotogramas recién renderizados se reproducen lo más rápido posible (tenga en cuenta que la frecuencia máxima de fotogramas de vista previa está limitada por la frecuencia de actualización del monitor; por ejemplo, 60Hz = 60 fps).

Después de que se representan todos los cuadros, comienza la vista previa de los cuadros en caché (con audio, si está habilitado).

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Guardado automático al iniciar la cola de procesamiento

Nuevo en After Effects CC 13.7 | Enero de 2016

Ahora puede controlar si After Effects guarda automáticamente el proyecto cuando inicia la cola de representación seleccionando Preferencias> Guardar automáticamente.

La nueva opción Guardar al iniciar la cola de procesamiento está habilitada de forma predeterminada. Esta nueva opción es un control separado del guardado automático a intervalos (“Guardar cada X minutos”). Las opciones de guardado automático se han modificado para que quede claro que puede elegir guardar a intervalos, guardar al iniciar la cola de renderizado o ambos.

Desde After Effects 13.6, el guardado automático no se produce cuando se procesa la cola de representación. En After Effects 13.6, si la opción Guardar proyectos automáticamente estaba habilitada en Preferencias> Guardar automáticamente, los proyectos siempre se guardaban automáticamente cuando iniciaba la cola de representación; After Effects 13.7 ahora le permite controlar este comportamiento.

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Integración Maxon CINEWARE 3.0

Nuevo en After Effects CC 13.7 | Enero de 2016

Esta versión de After Effects le brinda la capacidad de trabajar de forma nativa con archivos Maxon CINEWARE 3.0 Cinema 4D. La integración proporciona las siguientes características:

Enlace en vivo

Live Link permite la sincronización de las líneas de tiempo de Cinema 4D y After Effects. Para usar Live Link, asegúrese de que las rutas de Cinema 4D en el cuadro de diálogo Opciones de CINEWARE estén configuradas en una versión de Cinema 4D que admita Live Link. Cuando hace clic en el botón Activar para Live Link (debajo del botón Mostrar ayuda), la versión especificada de Cinema 4D abre el archivo actual. Si Live Link no se ha habilitado en Cinema 4D, aparecen breves instrucciones.

Nota : Live Link requiere Cinema 4D R17.048 (SP2) o posterior. Si la versión seleccionada de Cinema 4D no es compatible con Live Link, el botón Activar está desactivado.

Para habilitar Live Link en Cinema 4D:

  1. Elija Edición> Preferencias> Comunicación> Enlace en vivo.
  2. Seleccione Live Link habilitado al inicio. Las líneas de tiempo se sincronizan al cambiar entre After Effects y Cinema 4D.
  3. Cuando selecciona una capa C4D diferente en After Effects, presione Activar para sincronizar esa capa.

Tomar sistema

El sistema Cinema 4D R17 Take se ha integrado en CINEWARE. El botón Establecer toma en el efecto CINEWARE está habilitado si el archivo C4D contiene tomas. Si el renderizador actual no admite selecciones de toma, After Effects usa la toma principal.

Extraer marcadores de línea de tiempo C4D

Los marcadores de línea de tiempo en archivos C4D ahora se agregan a la capa C4D en After Effects cuando hace clic en el botón Extraer.

Nota : Al igual que antes, para evitar problemas al extraer datos de la escena en After Effects, habilite Guardar polígonos para Melange y Guardar animación para Melange en las preferencias de Cinema 4D.

Procesador OpenGL

El renderizador de CINEWARE ahora se puede configurar en OpenGL para el renderizado acelerado por hardware.

Sin limitaciones de renderizador para físico, hardware, y Sketch and Toon

Las limitaciones del renderizador se han eliminado en CINEWARE. Cuando su archivo C4D se ha guardado en una versión comercial completa de Cinema 4D con la configuración de renderizado configurada en el renderizador físico o de hardware, se renderiza con esa configuración cuando el renderizador CINEWARE está configurado en Standard (Final) o Standard (Draft). Sketch y Toon renderizan cuando el renderizador CINEWARE está configurado en Estándar (Final).

Nota: Si bien no es necesario que tenga una versión comercial completa de Cinema 4D instalada para que CINEWARE lo procese utilizando los renderizadores físicos o Sketch y Toon, Cinema 4D Lite no se ve afectado por estos cambios y aún tiene limitaciones en los renderizadores que puede usar.

Canales alfa de múltiples pasadas

Las capas de pasadas múltiples ahora se crean con un canal alfa.

Sincronizar capas C4D

Cuando la opción Cinema 4D Layers está habilitada, After Effects le ofrece una nueva opción para sincronizar las capas C4D disponibles cuando hay varias instancias (incluidos los pases extraídos) de la capa C4D en la composición. Todas las instancias de la misma capa con Sincronizar capas C4D habilitadas sincronizarán los cambios realizados al habilitar o deshabilitar capas Cinema 4D haciendo clic en Establecer capas.

La diferencia entre las dos opciones de sincronización en CINEWARE es la siguiente:

  • Sincronizar capa AE: las opciones de configuración de renderización y cámara se sincronizan en todas las instancias de la capa C4D.
  • Sincronizar capas C4D: la configuración de las capas Cinema 4D se sincroniza en todas las instancias de la capa C4D.

Otros cambios

La opción Sin cálculo previo ahora está habilitada de forma predeterminada. Esto desactiva los cálculos previos para calcular la dinámica del movimiento o las simulaciones de partículas. Es posible que deba deshabilitar Sin cálculo previo para la representación final, dependiendo de la animación utilizada en su archivo c4d.

Vegas ™ Pro 13 es un NLE contemporáneo diseñado para un control creativo completo. Las nuevas características incluyen herramientas avanzadas de archivo, medición de audio sofisticada y la aplicación complementaria para iPad Vegas Pro Connect. Vegas ™ Pro 13 viene completo con DVD Architect ™ Pro 6, Dolby

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Digital Professional Encoder y colecciones de complementos de FXHOME, NewBlueFX e iZotope

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Herramientas de edición innovadoras

Edite material SD, HD, 2K y 4K en 2D o 3D estereoscópico, con la funcionalidad de arrastrar y soltar o los modos de edición tradicionales de 3 y 4 puntos. La interfaz Vegas Pro 13 proporciona una impresionante variedad de herramientas innovadoras y toques bien pensados, con un espacio de trabajo totalmente personalizable para realizar una amplia gama de tareas de producción. Nest Vegas Pro proyecta dentro de la línea de tiempo, personaliza y guarda los comandos del teclado y usa scripts de aplicaciones para automatizar tareas repetitivas.

Potentes efectos y motores de composición.

Combine hasta 32 efectos de fotogramas clave de alta calidad por cadena de efectos y aplíquelos en el evento, la pista, los medios o el nivel de proyecto. Vegas Pro 13 utiliza una arquitectura de plug-in avanzada basada en el estándar OpenFX para garantizar la compatibilidad con cientos de efectos de vanguardia diseñados por los principales desarrolladores de efectos de video VFX. Las pistas padre / hijo y los modos 2D y 3D proporcionan un entorno de composición potente, flexible y sofisticado. Las herramientas de enmascaramiento de formas y el enmascaramiento FX facilitan los tratamientos de paneo, recorte y efectos específicos. El complemento Color Match junto con una amplia gama de otras herramientas de corrección de color le permiten hacer coincidir rápidamente las características de color de un clip a otro.

Proyecto de intercambio

Importe y exporte una amplia gama de archivos de proyecto hacia y desde Vegas Pro 13. Project Interchange puede convertir entre archivos .veg nativos y AAF para Avid

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Herramientas profesionales

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, XML para Apple

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Final Cut Pro

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7, Final Cut Pro X (solo exportación), DaVinci Resolve 10 y .prproj para Adobe

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Estreno

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Pro CC y After Effects

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CC.

¡Nuevo! Vegas Pro Connect
Aplicación de mejora de colaboración Vegas Pro 13 para iPad

Para enfrentar el desafío de colaboración en producciones de video, Vegas Pro Connect reemplaza tediosas hojas de cálculo y notas escritas con flujos de trabajo de revisión eficientes en línea y fuera de línea. La aplicación proporciona un sistema de revisión integral dentro de una superficie de control basada en gestos y representa un avance genuino en la colaboración y el control del proyecto. Fácil de configurar y usar, Vegas Pro Connect proporciona el tipo de ventaja colaborativa que hará que sus clientes sientan que tienen un control editorial bien canalizado, así como una participación más directa y significativa en el proceso creativo.

Modo en línea

El modo de colaboración en línea permite a los revisores y editores controlar y comentar conjuntamente proyectos, simultáneamente y en tiempo real, en Vegas Pro 13. Varios revisores, cada uno con su propio iPad, pueden buscar, iniciar, detener y pausar la reproducción. También pueden colocar marcadores y notas con precisión de cuadro directamente en la línea de tiempo de Vegas Pro. Los editores pueden usar esta retroalimentación directa para dar forma y terminar proyectos.

Modo offline

El modo de colaboración sin conexión permite a los revisores descargar proxies de proyectos en sus iPads y luego revisarlos en cualquier lugar y en cualquier momento, incluso cuando no tienen acceso al proyecto completo Vegas Pro. Al igual que con la colaboración en línea, los revisores usan marcadores y notas con precisión de cuadro para documentar sus comentarios. Más tarde, los revisores sincronizan los proxies en sus iPads con Vegas Pro 13 y transfieren comentarios directamente al proyecto maestro para acceso directo al editor.

Controles gestuales

Perfecto para la suite de edición, la superficie de control basada en gestos Vegas Pro Connect elimina pequeños objetivos táctiles, lo que permite a los editores mantener sus ojos en el premio y mantenerse enfocados en la zona creativa en todo momento.

Aceleración GPU

Trabajando con dispositivos compatibles con OpenCL ™ de AMD, NVIDIA e Intel, Vegas Pro 13 aprovecha la aceleración de GPU para FX de video, transiciones, composición, panorámica / recorte, movimiento de pista y codificación, proporcionando un flujo de trabajo significativamente más rápido. La aceleración de GPU proporciona ganancias de rendimiento de reproducción y tiempos de renderización más rápidos para agilizar la experiencia de edición de video en Vegas Pro 13, ideal para profesionales de la industria que trabajan en plazos ajustados donde cada segundo cuenta.

Edición 3D estereoscópica

Cree proyectos 3D estereoscópicos impresionantes con la misma facilidad y agilidad que se encuentra en el flujo de trabajo Vegas Pro 2D. Vegas Pro 13 ofrece la capacidad de importar, ajustar, editar, previsualizar y generar medios 3D estereoscópicos fácilmente, todo ello utilizando formatos de entrega profesionales estándar de la industria, incluidos archivos únicos o duales con lado a lado, arriba / abajo o alternativamente en línea codificación Monitoreo anaglifo y salida también son compatibles. La función 3D Link permite el emparejamiento masivo de subclips 3D estereoscópicos en la línea de tiempo, con la capacidad de emparejar automáticamente los medios 3D estereoscópicos desde la Sony PMW-TD300 o un par de cámaras PMW-F3.

Control de audio superior

Utilice pistas de audio ilimitadas, grabación y reproducción de audio de alta resolución de 24 bits / 192 kHz, grabación de inserción, mezcla envolvente 5.1, automatización de efectos y compresión / expansión de tiempo. Dale forma a tu audio con efectos de audio personalizables en tiempo real como EQ, reverb, delay y más. Amplíe sus opciones de procesamiento y mezcla de audio con complementos de audio VST de terceros compatibles. Vegas Pro 13 incluye soporte para versiones de 64 bits de Sony Creative Software Noise Reduction 2.0, Wave Hammer, Acoustic Mirror y más. Disfruta de una funcionalidad integral de mezcla con capacidades completas de consola.

¡Nuevo! Medidores de sonoridad

Abra los nuevos Loudness Meters y modifique sus mezclas para maximizar el rango dinámico del audio mientras mantiene niveles integrados de -23 LUFS integrados y cree renderizaciones EBU R-128 / CALM Act que pasarán sin atenuar a través de cada etapa de la ruta de señal de cualquier emisor contemporáneo. El resultado: perfección, con su audio entregado a los espectadores en un estado tan dinámico y prístino como cuando se renderizó, exactamente como lo pretendía, independientemente del sistema de reproducción.

Amplio soporte de formato

Vegas Pro fue pionera en el concepto de edición nativa de formato y, para continuar con ese legado, la última versión admite los formatos de videocámara más populares de la actualidad, incluidos XAVC, XAVC S, XDCAM ™, NXCAM, AVCHD, HDCAM SR ™, DSLR h.264 RED

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, Panasonic P2 DVCPRO y AVC-Intra. Codifique sus proyectos Vegas Pro en archivos HDCAM SR MXF, para maestros de edición de calidad impecable.

Potente creación de discos Blu-ray

Grabe películas en Blu-ray Disc directamente desde la línea de tiempo de Vegas Pro 13 o con el DVD Architect Pro 6 incluido, donde puede crear proyectos de DVD y Blu-ray Disc con subtítulos, múltiples idiomas y numerosos menús de reproducción. Obtenga una vista previa y pruebe su trabajo en tiempo real. Importar Photoshop en capas

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Archivos .PSD para botones y otros elementos gráficos. El codificador MainConcept AVC admite velocidades de bits variables de hasta 40 Mbps y una velocidad de bits promedio de 25 Mbps, para una calidad de alta definición de alta calidad.

Creo que la forma más fácil de hacer compilaciones de YouTube es usar Kapwing’s Montage Maker. Puede cargar videoclips, imágenes o GIF, o puede pegar enlaces a otros videos si ya existen en línea. Luego, puede organizar todos los clips, combinarlos en un solo video continuo y luego descargar la compilación para publicarla en YouTube o donde desee. Kapwing es gratuito y en línea, por lo que puede usarlo desde cualquier dispositivo. Además, puede elegir una opción de tamaño de YouTube (16: 9) o Instagram (1: 1) para que pueda publicar su montaje de video directamente.

Hay muchas buenas piezas de software que puede usar. Si eres un principiante total, sinceramente verificaría el editor de YouTube. Está en línea y no necesita descargar nada. Simplemente cargue sus clips e incluso puede elegir música para usar allí mismo en el navegador. Si desea descargar software y está buscando lo mejor, uso Premiere Pro y conozco a muchas personas que también les gusta Final Cut. Sin embargo, estos no están en línea y debe comprar una licencia para usarlos.

Echa un vistazo al Editor de YouTube aquí: https://youtube.com/editor

Window Movie Maker es una opción decente. Es uno de los mejores editores que existen. Es completamente gratis. Busque en YouTube cómo descargarlo. Después de descargarlo, es posible que desee ver algunos tutoriales en YouTube

Si está interesado en software libre, use Movie Maker. Pero si necesita más opciones, también puede usar el Editor de secuencia de video de Blender.