¿Cuáles son algunas de las principales habilidades / experiencia / experiencia que una persona que desea participar en la creación de una civilización autosuficiente en Marte debería tener?

Debe ver lo que necesitará en el otro extremo. ¿Cuáles son las primeras necesidades de una civilización allí? Comencemos con lo que necesita diariamente: agua, comida, saneamiento. No podrás llevarlo todo contigo.

Energía: casi todo lo que sigue requerirá energía; solo Solar y Wind tienen mucho sentido. Idealmente, se necesitan ingenieros en ambas áreas. Asumimos que se traen equipos, eliminando la necesidad de fabricación. Lo mismo para “Refugio”, traído como vainas habitables.

Agua: requerirá minería o perforación (Geología e Ingeniería) y purificación / modificación (Química, Biología). La detección temprana y la ubicación de posibles fuentes de agua tendrían que conducir a la ubicación de la instalación.

Comida: podría ser traída de un hábitat desechable; imagina un invernadero gigante. Pero eventualmente, necesitará un área protegida para trabajar el suelo. (Biología, nutrición, medicina y algunos conocimientos serios sobre el manejo del suelo, las necesidades de los cultivos y las rotaciones; ¿me atrevo a decirlo? ¡Un agricultor!) Esto aún requeriría maquinaria y energía (Ingeniería mecánica, Ingeniería eléctrica) Suponiendo un buen stock inicial de semillas.

No pensamos en los microbios en nuestro suelo, pero son críticos. La película MARS fue una buena ilustración de cómo podría funcionar esto. En el momento en que introduce los alimentos, introduce el saneamiento … y el reciclaje de estos sería un primer problema crítico. (Química, biología, ingeniería).

La mayoría de lo anterior también requerirá MUCHA informática; Análisis de muestras para contenido, monitoreo de datos para cambios: sistema de filtración, solo el entorno podría ser miles de sensores y puntos de datos … y una increíble cantidad de software para administrar y mantener.

En resumen, se necesitaría un equipo bastante sólido, solo para resolver los conceptos básicos … sin contar la ingeniería en el terreno antes del viaje en los millones de componentes y decisiones de diseño.

Hablemos de un lugar en la Tierra, a veces es tan frío como Marte pero tiene oxígeno para respirar. Es la Antártida, apenas hemos descubierto toda la Antártida y estamos pensando en ir a Marte y soy una de las personas que quiere ir a Marte.

Las habilidades básicas requeridas para ir hacia Marte según mí deberían ser las siguientes:

  1. Experiencia en investigación científica
  2. Ingenieros de AstroDynamics
  3. Pilotos
  4. TestDrivers
  5. Doctores / Astrobiólogo
  6. Ingenieros
  7. AstroChemist

Tienes que encontrar la habilidad en la que eres mejor, para mí amo la física y la ciencia en general; Soy un empollón de 15 años de edad y soy el mejor en física y química. Dominaría mis habilidades AstroDynamics y AstroChemist en el futuro si quiero ir a Marte.

Como soy muy joven (15); Creo que tenemos mucho tiempo para trabajar en nosotros y antes de ir a Marte deberíamos trabajar en los problemas de la Tierra y hacer de la Tierra un lugar más seguro, libre de contaminación y mejor 🙂

Créditos de las imágenes> Marte humano

Las dos habilidades principales son ser un generalista … Ser bueno en muchas cosas. Cuantas más cosas tenga al menos un poco de familiaridad pasajera, más útil será como colono.

Y para poder adquirir nuevas habilidades rápidamente … No habrá expertos en todos los campos en las primeras docenas, cientos, incluso miles de colonos. No tenemos idea de cuáles serán los problemas que enfrentarán los nuevos colonos. Por lo tanto, poder pivotar rápidamente y aprender todo lo que se necesita para resolver un problema rápidamente del material disponible será vital. Seguramente tomaremos una gran parte de todo el conocimiento publicado con nosotros, pero eso no es lo mismo que saber cómo aplicar el conocimiento.

Creo que la habilidad más básica es la “resolución de problemas”. Si miras “The Martian” o lees el libro de Andy Weir, verás que el Astronauta en Marte es un botánico. Un experto en plantas. No es un conjunto de habilidades diseñado para vivir solo en un planeta estéril y sin vida. Sin embargo, resuelve cada problema relacionado con cómo sobrevivir en Marte, porque tiene esa capacidad de resolución de problemas que no tiene nada que ver con la botánica.

Física, química, ME, EE, minería, aptitudes mecánicas y una excelente imaginación.