¿Cómo sería el mundo de la teoría posterior al juego?

Tal mundo probablemente no existe de manera significativa.

La mayoría de los equilibrios de juego no son óptimos para Pareto. Es decir, conducen a equilibrios subóptimos que pueden mejorarse.

El teorema de Davies-Folk dice que puedes construir un marco teórico de juego para cada comportamiento observado. Los juegos óptimos de Pareto son un subconjunto de todos los juegos.

Un criterio de existencia fuerte para un mundo post-GT requeriría que uno pueda construir un juego óptimo de Pareto para cada comportamiento observado. Sabemos que no se puede cumplir porque no siempre podemos construir un contrato óptimo.

Un criterio de existencia débil podría requerir que uno pueda construir el mejor o el segundo mejor juego óptimo para cada comportamiento observado. El teorema del segundo mejor sugiere que tampoco podemos satisfacer ese criterio, incluso para un solo estado de la naturaleza.


En principio, creo que ya puedes intuir un mundo posterior a la teoría de juegos. Es decir, algunos problemas tienen la primera o la segunda mejor solución. Esos son posteriores al GT. Aún no se han descrito otros comportamientos. Son pre-GT. En ese sentido, vives en un mundo pre-GT, GT y post-GT. Esperaría que esa condición continúe.

Todo lo que no es un proceso es, en su sentido más amplio, un juego. Donde haya dos o más partidos actuando en su propio interés, es un juego. Nunca vamos a estar en un mundo de teoría posterior al juego porque no podemos reducir todo a un proceso. Los humanos son tan buenos jugando juegos que generalmente no sabemos que es lo que estamos haciendo.