Dificil de decir. El mayor obstáculo es que Minecraft es un software alfa muy temprano y supone que los jugadores se sienten cómodos con una variedad de comportamientos y acciones comunes en los juegos de PC, y hace muy poco para entrenar al jugador en cómo jugar. Muchas acciones esenciales, como crear nuevos objetos, construir estructuras o recolectar materiales, solo se pueden encontrar a través de experimentos con el teclado y el mouse (o viendo tutoriales en línea).
Angry Birds no requiere conocimiento previo, confiando en una entrada gestual muy simple. Solo por esta razón, supongo que sería un ejercicio de frustración para el jugador promedio de iPhone.
Aparte de eso, son juegos muy diferentes. Minecraft es un juego de sandbox, donde te animamos a construir y explorar en un paisaje abierto e infinito, donde los objetivos no siempre son claros. Angry Birds es un mundo muy cerrado con objetivos simples y directos.
Dicho eso, los amo a ambos. Comparten una cosa interesante en común: ambos están siendo desarrollados activamente, y los desarrolladores envían actualizaciones frecuentes al público a través de la red. Gran parte de la alegría de ambos juegos es ver cómo crecen y mejoran con el tiempo sin costo adicional para los compradores.
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