¿Qué habilidades serían útiles en un apocalipsis zombie?

Esta es, quizás, la mejor pregunta ZA que he visto. Este es el por qué. En cualquier tipo de escenario SHTF, en casi todas las situaciones, las habilidades triunfan sobre el equipo. No importa cuál sea el equipo, las habilidades son más importantes. Esta es la razón por la que tantas personas son rechazadas cuando intentan unirse a un equipo de supervivencia ZA / SHTF existente. La necesidad no es para más tiradores. Es para otros conjuntos de habilidades. Aquí hay una lista parcial de habilidades y / u ocupaciones que serían útiles, especialmente si el apocalipsis durara más de unas pocas semanas.

criar / cultivar alimentos

conservando comida

Cocinando

primeros auxilios / medicina / salud y bienestar

saneamiento básico

carpintería

maquinista

soldadura

construir / operar un alambique

construir / operar un gasificador de madera

Convertir motores para funcionar con ETOH o gas de madera

electricista

mecánico

herreria

armería

recarga de municiones

caza

pescar

negociación

comercio / trueque

dinámica de grupo

enseñando a niños

enseñanza de adultos

asesoramiento

navegación

albañil

seguridad

organización y planificación

tácticas de grupos pequeños

Todas estas habilidades, y más, tendrían que enseñarse a la mayor cantidad posible de sobrevivientes, tanto adultos como niños . Hay una tendencia a centrarse en las armas y su uso. Este es un error fundamental. Me gusta el arma de fuego … y los cuchillos … y las espadas … y las hachas … y (inserte casi cualquier arma de su elección) … También entiendo que las circunstancias en las que necesitaría un arma y la habilidad para usarla serían bastante limitadas. Las otras habilidades (y a veces equipo, pero siempre habilidades) las necesitaría con mucha más frecuencia. De nuevo, las habilidades triunfan sobre el equipo.

  1. Corriendo Rapido
  2. Empujar a la gente lenta
  3. Una completa falta de ética, moralidad o decencia.

Yo bromeo … yo bromeo …

Creo que las habilidades más importantes serían médicas: si puedes curarlo, puedes detenerlo Y salvar a todas esas personas.

Pero si no se puede curar, entonces probablemente no importe. Lo que pasa con los escenarios de apocalipsis zombie que nadie parece abordar es la sed / el hambre. Si los zombis invaden la Tierra, obligando a las personas sanas a refugiarse y construir y cosas similares, la escasez de alimentos y agua se convierte en la preocupación más apremiante. Todas las balas y pistolas del mundo no sacian tu sed. Y a largo plazo, si no puedes cultivar, no puedes comer, y si no puedes comer, los zombis eventualmente te atraparán (o simplemente morirás de hambre). Claro, la comida enlatada y el agua embotellada podrían mantenerte en funcionamiento durante meses, tal vez incluso años. Pero tarde o temprano, necesita un buen terreno para cultivar granos y verduras y criar algunos animales … los zombis lo hacen bastante difícil.

Algunos pensamientos:

  1. Habilidades médicas o dentales avanzadas : si puede realizar una atención médica y dental avanzada durante el período de tiempo posterior a un apocalipsis zombie, las personas desesperadas y enfermas que sobreviven lo tratarán como a la realeza. Desde pequeños dolores de muelas, hasta el establecimiento de huesos para diagnosticar y tratar enfermedades, habrá una necesidad de personas que tengan habilidades médicas y dentales en todos los niveles, pero especialmente aquellas con capacitación avanzada.
  2. Habilidades de solución de problemas eléctricos y mecánicos : a pesar del intento de Hollywood de convertir un futuro distópico en una especie de amalgama preindustrial, el hecho de que existan decenas de miles de máquinas avanzadas incluso en ciudades medianas afirma que las consecuencias de un apocalipsis zombie no serán tan difíciles de un rellano. Si sobreviven suficientes personas que pueden solucionar problemas y reparar equipos eléctricos y mecánicos, su comunidad (y los alrededores) se recuperarán mucho más rápido que las áreas remotas.
  3. La capacidad de entretener : incluso durante la Peste Negra en Europa y Asia, los espectáculos itinerantes de artistas aligeraron el humor muy sombrío de muchas personas de la ciudad con quienes se encontraron. La gente no podía leer ni escribir, por lo que exigían que otros les trajeran las noticias del exterior y les contaran historias, chistes, tocar instrumentos y cantar canciones. Si eres un artista talentoso después de un apocalipsis zombie, encontrarás que tus habilidades son muy apreciadas y que podrás vivir cómodamente. Bueno … tan cómodo como las circunstancias lo permitan.

Larry Niven y Jerry Pournelle escribieron una novela divertida llamada “El martillo de Lucifer”. Se trata de un cometa que golpea la Tierra y el caos resultante. Las lecciones son fácilmente transferibles a un escenario de apocalipsis zombie.

Bien, entonces, el desastre ocurre y la sociedad se desmorona. ¿Qué vas a hacer después? Únete y ayuda a construir una nueva sociedad donde puedas. Esta nueva sociedad a pequeña escala tendrá que ser autosuficiente y tendrá que defenderse de los merodeadores que quieren robar, violar y asesinar a los habitantes. Todos tienen que jalar su propio peso o ser expulsados. ¿Cómo te aseguras de tener un lugar permanente en la ciudad? Sé lo más útil posible. Tener habilidades útiles

Primero, tenga una mente ágil que pueda aprender cosas nuevas rápidamente. No se encasille usted mismo. Se Flexible. Esté dispuesto a hacer cualquier cosa que se le pida, esté dispuesto a ser aprendiz de alguien.

Habilidades útiles para una nueva sociedad que intenta sobrevivir al apocalipsis:

A. Disparar armas y cazar. Derriba a esos ciervos y gansos y zombis errantes y merodeadores.

B. Carpintería. Haga nuevos edificios, muros, rampas, carros, muelles y muelles. Poder reparar cualquiera de estas cosas.

C. Fontanería. Todos aman el agua que fluye.

D. Electrónica. Construye y repara esas máquinas.

E. Sawyer. No todos saben cómo cortar un árbol correctamente.

F. Pescar. Cualquiera que pueda recolectar más comida es útil.

G. Farmer. Mismo.

H. Ganadería. Mismo.

I. Mecánico. Mantenga esos autos y generadores y otras herramientas grandes en funcionamiento.

J. Medicina y primeros auxilios y enfermería / médico.

Tienes la idea. Ve a leer la novela para más detalles.

Las habilidades más importantes serían

  1. Calma / racionalidad: en prácticamente todas las películas de zombies, lo que termina haciendo en los protagonistas no son los propios zomies, sino la incapacidad final para cooperar.
  2. Paciencia: los zombis son, a pesar de la reanimación, todavía carne, y estarán sujetos a las depredaciones de bacterias y carroñeros. Finalmente, los cuerpos mismos se desmoronarán.

Cuando apareció “The Walking Dead” hace varios años, estaba pensando en esta pregunta y escribí un ensayo en ese momento:

¡Vienen por ti, Barbara!

La semana pasada, vi el final de temporada de la excelente serie de AMC The Walking Dead . Me gusta el programa en varios niveles: es un melodrama entretenido que plantea problemas multifacéticos, la actuación es generalmente buena y, admitámoslo, nunca se puede tener suficientes muertos vivientes que se atreven a amenazar a los protagonistas de maneras cada vez más espeluznantes.

Judith O’Dea, “Barbara” del clásico de George A Romero de 1968 que comenzó todo

El espectáculo regresará, aparentemente, a mediados de febrero, así que tengo que esperar un par de meses para ver qué será de la banda cada vez más pequeña de sobrevivientes que luchan por escapar de los suburbios de Atlanta.

Durante mucho tiempo he disfrutado de este tipo de películas, ya sea la clásica Noche de los muertos vivientes de 1968 , sus diversas películas de continuación ( Dawn and Day ) o películas similares como la fantástica 28 días después (de Danny Boyle, quien pasó a dirija a Slumdog Millionaire con gran aclamación) o al reinventado Dawn of the Dead de principios de la década de 2000.

Curiosamente, una cosa para el género de la película “zombie” es que uno nunca escucha la palabra “zombie” utilizada por uno de los personajes. “Ghouls”. “Cosas.” “Caminantes”. Seguro. Pero nunca la palabra “Z”. Incluso el reciente best-seller, obviamente sobre zombies, se titula World War Z. Simplemente no puede decirlo. Pero yo divago.

Mi esposa los odia y considera que la premisa es ridícula, pero cada vez que veo estas películas, hay varias cosas de las que no puedo dejar de pensar, y tal vez es por eso que me cautivan (y aparentemente, muchas otras personas).

Primero, la tentación irresistible de imaginar “¿qué haría si estuviera en ese lugar? ¿Sería capaz de sobrevivir y, de ser así, cómo?”

Me parece que en prácticamente todos estos escenarios, los sobrevivientes probablemente terminarían estando bien si fueran capaces de mantener su ingenio sobre ellos. En 28 días , el brote está contenido en una isla (en este caso, Gran Bretaña). Debido a que el problema se propaga, rápidamente, a través de la sangre, es casi imposible imaginar cómo la epidemia podría extenderse más allá del Canal de la Mancha, y de hecho , hacia el final de la película, el protagonista yace al borde de la muerte, seguro de que el mundo está al borde de ser aniquilado, cuando ve la estela de un avión volando, como si nada hubiera pasado. Por supuesto, el virus está solo en Gran Bretaña, y el resto del mundo se ha desarrollado de manera bastante normal, como se evidencia en la secuela. Y dado que las víctimas de la “ira” se convierten en delirantes, maníacos homicidas, todo lo que se requeriría sería encontrar un lugar seguro y esperar a que murieran de sed o hambre, quizás unas pocas semanas.

Lo mismo es casi seguro en las otras películas inspiradas en Dead . Uno sospecha que, con el tiempo, los muertos vivientes, literalmente, se desmoronarían. Aunque son móviles, no son inmunes a la podredumbre y la descomposición (como lo atestiguan los efectos especiales del mago Tom Savini), y si los vivos pudieran aguantar y dejar que la naturaleza siga su curso …

Curiosamente, un “estudio”, una simulación, fue realizado por un grupo de epidemiólogos de la Universidad de Carleton en Ottawa, Canadá, publicado en 2009. Modelaron varios escenarios de brotes de zombis, y las posibilidades de supervivencia de la raza humana, dadas varias respuestas . Los resultados no son, por decir lo menos, alentadores. Es un poco pesado para las matemáticas, pero una muy buena lectura, en mi humilde opinión.

Lo que me lleva a uno de los otros temas unificadores, y es que, en prácticamente todas estas películas e historias, los verdaderos “malos” resultan no ser los muertos, sino los vivos. Si; Los zombis representan una amenaza existencial y omnipresente. Pero inevitablemente, es el pánico y las disputas internas que demuestran ser algo que los sobrevivientes no pueden superar. Los protagonistas derraman tanta sangre como los zombis.

Supongo que los escritores dicen que, incluso cuando nos enfrentamos a la extinción, nuestra naturaleza innata para destruirse mutuamente no puede controlarse.

Finalmente, en varias de las películas ( 28 días en particular), se plantea una interesante pregunta cuasi- Dr. Strangelove . Los soldados cerca de Manchester, Inglaterra, han establecido una especie de trampa para los sobrevivientes, prometiendo comida y protección para quienes puedan sobrevivir. Más tarde se revela que tienen la intención de matar a cualquier hombre que llegue, y tienen otros planes para las mujeres. El teniente, casi en tono de disculpa, explica cuando se le preguntó por qué se ideó un plan tan monstruoso, que le prometió a su equipo (todo masculino) que encontraría algunas sobrevivientes.

Luchamos contra los infectados o esperamos hasta que mueran de hambre … ¿y luego qué? ¿Qué hacen nueve hombres, excepto esperar a morir ellos mismos?

En las películas, en algún momento siempre se plantea la cuestión del valor de la supervivencia, aunque tal vez no sea tan sombrío como eso.

Me recuerda a la famosa tortuga “Solitario George”, el último de su especie, que vive en las Islas Galápagos. George, que se estima tiene entre 90 y 100 años de edad, es la última tortuga gigante de Galápagos. Las tortugas, a pesar de todo su encanto, y no particularmente circunspecto, pero es una idea bastante triste imaginar que cuando inevitablemente se haya ido, eso es todo, ya que no hay más hembras de su tipo.

¿Cómo reaccionarían los seres humanos en tal situación? En 28 días después , algo violentamente.

De todos modos, Walking Dead regresa en unas ocho semanas. Estoy marcando mi calendario.

Para poder valerse por usted mismo y por sus seres queridos.

Lo primero que hay que hacer cuando los zombis se apoderan del mundo es desaparecer de su radar. Y dejar cualquier comunidad más grande, porque esto los atraerá, y las ciudades son las primeras en hundirse en el caos. La sociedad se derrumbará en cuestión de días, y eso significa que no hay electricidad, gas, comida ni agua.

Por lo tanto, debe saber cómo obtener refugio, protección contra los elementos, agua y alimentos.

  • ¿Sabes cómo hacer una choza improvisada contra la lluvia y el frío implacables?
  • ¿Qué tal construir y mantener un fuego con madera húmeda? ¿Un incendio que no es visible por millas en la noche?
  • ¿Puede obtener agua en su área? ¿Y estás listo para beberlo una vez que lo encuentres?
  • ¿Tienes alguna idea de qué bayas, hongos, frutas o raíces puedes comer en tu área? ¿Tiene un suministro de emergencia de calorías en su sótano que lo llevará a través de las primeras 2 semanas?
  • ¿Sabes hacer pan? ¿Plantar o tender a los cultivos? ¿Preparar el terreno para plantar? Poda de árboles frutales?
  • Es posible que puedas cazar para el juego, pero ¿qué hay de cortar y conservar a tu presa sin que los gusanos se coman la mayor parte?
  • ¿Sabe CUALQUIER COSA sobre el cuidado de heridas, ayuda de emergencia para personas enfermas y heridas, medidas para preservar la vida?

Una vez que tenga todo esto listo, puede comenzar a pensar en hacer la guerra contra estos bichos. Puede ser más fácil reunirse con otros sobrevivientes y construir una aldea fortificada. Si puede mantenerlos fuera durante algunas semanas, comenzarán a comerse cada uno y morirán de hambre. O los humanos lo harán, si todos los sobrevivientes humanos solo saben hacer cosas en Internet.

Ooh tengo uno

Intente desarrollar un ACENTO RUSO de sangre completa.

Estas son las razones por las que deberías:

  1. El pueblo ruso es uno de los más rudos del mundo.
  2. El idioma ruso hará que tu voz suene feroz e intimidante
  3. Rusia es un país temido por sus enemigos a lo largo de la historia.
  4. Rusia es lo que es. ¡GRANDE!

El ruso es un idioma muy hermoso, pero gracias al capitalismo, el camarada Stalin y sus políticas en la URSS, la caída del Muro de Berlín y Hollywood, se ha asociado con algo malvado, de ahí que el estereotipo sea de un ruso que habla inglés. como un matón y dispuesto a matar a cualquiera en su camino. Por terrible que sea ese estereotipo, ¡así es como puede usarlo para su ventaja!

Entonces, ¿cómo hablar con acento ruso?

  1. Mantén la voz baja. Tan bajo como sea posible.
  2. Habla muy despacio. Aparecerá como si estuvieras pensando en un plan para volar al otro tipo.
  3. Use el sonido y generosamente entre las letras.
  4. Evite artículos como a, an, tanto como sea posible. En serio, se suma a la apelación.
  5. Mantenga una cara seria y sin emociones.
  6. Agregue frases de la era soviética como camarada, ura, Slava, etc.
  7. Intente agregar un sufijo como -sky o – vich después de un nombre. Sin embargo, no te excedas. También aprenda los equivalentes rusos para los nombres cristianos tradicionales y sustitúyalos allí.
  8. Convierte la mayoría de las oraciones al tiempo presente.

Aquí hay un ejemplo:

Tome la oración: Nos vamos a casa a descansar un poco. ¿Vienes John?

En acento ruso: volvemos a casa a gyet ryest. ¿Vienes, camarada Ivan?

>> Párese con orgullo por el himno de la Federación de Rusia <<: p

  • Aptitud

¿Quieres aprender a correr? ¿Finalmente quieres escalar vallas? ¿Quieres matar a un zombie sin matar tu corazón? ¿Quieres sostener una pistola por más de 3 minutos?

La aptitud es el corazón de la supervivencia. Agotarse rápidamente o gastar demasiada resistencia innecesariamente hará que casi todo lo que haga sea problemático. No puede darse el lujo de “inflar”. Especialmente en la “batalla”, el cansarse después de tu 4to golpe con un bate de béisbol o tratar de dejar tu arma para descansar mientras la sostienes te matará.

Fitness también te brinda más opciones en términos de movimiento, ya sea escalar, nadar o tener que atravesar un bloqueo en particular.

  • Supervivencia (duh)

Hacer cualquier cosa y todo correctamente prácticamente garantiza la supervivencia fuera de la batalla. De lo contrario, sin las habilidades de supervivencia adecuadas, simplemente se desvanecerá tan rápido como seguir una dieta de anorexia fuera del apocalipsis. Lo que necesitas es comida y agua (obviamente) y si solo sabes apuntar con un arma, morirás independientemente de tus habilidades en la lucha.

  • Simulacros de combate cuerpo a cuerpo medievales (tiro con tornillos, necesitas babosas para trabajar, no rondas intermedias)

Disparar es agradable, es simple, fácil y si has aprendido a apuntar. Pelear debería ser muy fácil … hasta que te quedes sin rumbo.

No necesitas disparar todo a la vista, especialmente porque hace ruido (y no creas que puedas escapar con silenciadores porque es mejor que ya tengas uno antes del apocalipsis, de lo contrario, es mejor que estés buscando uno). Los únicos zombies que quieres disparar son los que están frente a ti, especialmente los que te han notado. Nada mas. Con eso en mente, casi cualquier persona podría alcanzar un objetivo que tenga 5.5 pies (1.7 m) de altura y esté a solo 10 pies (prácticamente 3 m) de distancia sin mucha práctica. Pero eso es prácticamente todo, no necesitas un arma de fuego, aunque realmente depende de qué tipo sea. Una escopeta no servirá de nada si es tiro de pájaro, los perdigones pueden estar bien, pero lo que quieres es una bala.

Los rifles de asalto y los SMG o cualquier tipo de arma redonda intermedia, no serán tan buenos como eso solo les harán agujeros. Necesitará una pistola grande y, en general, una pistola grande significa más peso. Así que no te divertirás si manejas un águila del desierto, un rifle de francotirador (general), una pistola de elefante o un AR-15 editado.

Debes pasar por alto el tesoro y golpear solo a los extraños 1 a 5 zombis que puedan estar alejándose del grupo.

Para matarlos silenciosamente no hace falta una vara para hacer el trabajo. Necesitas golpearlos.

Golpear algo con un objeto grande / pesado envía sus cuerpos al suelo un poco mejor que pincharlos con una bala que se mueve rápidamente.

Algo así como un hacha delgada, una pala plana afilada o un martillo de garra servirían. Los ejercicios medievales te enseñarán a columpiarte. Con eso en mente, podrás enviar más golpes al zombi mientras aprendes a recuperarte de tus golpes, especialmente si fallas.

También aprenderá a balancearse limpiamente para que pueda golpear fuerte sin necesidad de hacerlo.

Eventualmente te cansarás pero ya habrías planeado tu escape antes de que realmente te canses (una vez que sabes que te estás quedando sin energía).

Una de las razones reales para elegir una pieza de metal en un palo sobre un explosivo en una tubería es que hay más usos con una herramienta que con una pistola.

  • Cultivar / limpiar los alimentos que come

Lo dice justo ahí ……

Cuando lo haces bien, finalmente puedes establecerte y vivir en algún lugar de forma permanente. Después de limpiar el tesoro primero.

  • La amistad es mágica)

Si dejas de ser un imbécil para las personas por una vez, no tendrás que matar tanto a alguien porque no te atacarán.

Trabajo en equipo, TRABAJOS.

2 pares de brazos oscilantes y 2 dedos índice que tiran del gatillo son mejores que 1 ……

  • Escondiéndose (de la gente porque gracias a los medios, casi todos te van a disparar)

Esconderse es esconderse. No dejes que los zombis te vean y tal vez puedas pasarlos.

Lo mismo ocurre con los locos que quieren dispararte.

Wow, muchas buenas respuestas hasta ahora. Realmente no hay mucho que agregar, aunque algunas cosas. Voy con un escenario grupal, ya que muchos parecen haber cubierto el solo.

  1. Reclutamiento y asignación de habilidades. Sería difícil para una persona dominar todas las áreas necesarias para sobrevivir todo el tiempo. Esto es especialmente cierto para algunas áreas especializadas (odontología y medicina, electrónica, etc.) Pero sería importante poder reclutar y asignar tareas a personas con habilidades que le faltan. Algo así como la contratación y los recursos humanos. Desea encontrar personas que puedan realizar ciertas tareas y darles el espacio / tiempo / apoyo para realizar esas tareas. Si todo su grupo está formado por miembros con solo la misma área o conjunto de habilidades, tendrá dificultades. Por supuesto, un grupo de soldados lo hará mejor que un grupo de contadores, pero la diversidad de habilidades sigue siendo la mejor opción.
  2. Administracion de recursos. Desde personas hasta habilidades y bienes materiales, debe ser capaz de descubrir el mejor uso para cada uno. Si bien es crucial que todos los miembros de un grupo conozcan un poco sobre la supervivencia, no tiene sentido que el médico busque constantemente comida y que el soldado atienda a los heridos. Lo mismo ocurre con los artículos materiales como alimentos y otros suministros. No tiene sentido que la mayoría de los suministros médicos estén en manos de un agricultor y un médico a cargo de las armas.
  3. Habilidades de negociación / mediación. Ya sea comercializando bienes o trabajando en grupo, estos serán importantes. Si forma parte de un grupo, tarde o temprano surgirán problemas. Alguien que puede negociar o mediar en algún tipo de compromiso o resultado pacífico ayuda más que una persona que toma partido o agita la olla. Lo mismo con tratar de comerciar o trabajar con cualquier otro grupo de sobrevivientes que encuentres.
  4. Sentido común. Parece que debería ser obvio, pero sorprendentemente poco común. Saber cuándo, por qué, etc. hacer o no hacer tales cosas. Desde no usar agua limpia para tomar una ducha de 20 minutos hasta elegir un buen lugar para pasar la noche, el sentido común ayuda más de lo que muchos quieren creer.
  5. La capacidad de leer, comprender y retener lo que se leyó. Sí, parece sentido común, pero será más importante en este evento. Incluso si no tiene un determinado conjunto de habilidades o área de conocimiento, podrá leerlo. Desde descubrir cómo hacer refugios hasta aprender habilidades de supervivencia y leer las etiquetas de los medicamentos, deberá poder leer y retener. Especialmente porque llevar una biblioteca de información útil no sería práctico, y Google se cerrará.
  6. Una actitud de “poder hacer”. Cuando intentas sobrevivir, la autocompasión y una actitud derrotista pueden ser tan peligrosos como un zombie. Si constantemente dice que no puede hacer algo, está perdiendo valor, tiempo y energía sin hacerlo o incluso intentando hacerlo. Incluso si sus intentos no siempre son exitosos, se beneficiará más de intentar que quejarse “No puedo”. Sin mencionar que esta actitud puede ayudar más a la moral del grupo.

Tantos.

Pasados ​​los disparos obvios, la medicina, la caza, etc.

  • Saber manipular a las personas. Hay otros humanos por ahí y si puedes controlar a las personas y las situaciones, van de ser peligrosas a oportunidades.
  • Conocer la gestión de recursos. Cada decisión debe ser una recompensa de riesgo basada en lo que ganará y lo que perderá. No tiene sentido pasar por un montón de zombis para obtener agua si ya tiene un suministro de meses. Esto puede ser simple si estás solo, pero cuando hay un grupo de veinte, esto se vuelve importante.
  • Higiene. En serio, mucha gente moriría de MRSA y otras infecciones en cualquier escenario apocalíptico. Sé que bañarse y cepillarse los dientes puede parecer poco importante en un apocalipsis zombie, pero cuando no hay médicos y dentistas, en realidad se vuelven críticos.
  • Planificación y mantenimiento del tiempo. Un viejo dicho del ejército dice “la planificación y preparación adecuadas previenen el mal desempeño”. Si te mueves como un pez fuera del agua, no durarás mucho.
  • Ingenieria. Construcción de refugio y defensa. Armas y vehículos. Circuitos y mecánica.
  • Dormir con un ojo abierto. Tengo el sueño pesado. Por lo tanto, si lo encuentro en algún lugar peligroso, solo podría despertar cuando haya un zombie mordiéndome el cuello.

Justo al lado de la parte superior de mi cabeza:

Habilidades de combate directo

  • Habilidades de combate de largo alcance (50 francotiradores cal, ect)
  • Habilidades de combate de rango medio (rifle de asalto / rango de rifle de caza)
  • Habilidades de combate de corto alcance (alcance de escopeta y pistola)
  • TDC aka Too Darn Close range (cuerpo a cuerpo)

Habilidades medicas

  • Combate habilidades medicas
  • Habilidades de la cirugía
  • Habilidades de tratamiento de alérgenos (a menudo olvidadas)
  • Habilidades de cuidado especial (también generalmente olvidadas)
  • Habilidades de prevención de epidemias

También se necesitan suministros.

  • Habilidades de barrido
  • Habilidades de caza
  • Habilidades para atrapar
  • Xilografía
  • Minería
  • Habilidades comerciales
  • Habilidades de organización
  • Desarrollando habilidades
  • Almacenamiento de cultivos y habilidades de cosecha
  • Habilidades de las personas [sí, las personas son técnicamente un recurso]

No te olvides del gobierno

  • Habilidades de negociación
  • Habilidades de figura de autoridad

Estoy seguro de que hay mucho más … ¡Pero aquí hay algunos!

  1. Liderazgo. Si forma un grupo, entonces el liderazgo es importante. El líder debe ser capaz de proteger al grupo, administrar los recursos y planificar qué hacer o hacia dónde se mueven a continuación. Sin ella, tu grupo no durará mucho
  2. Habilidad para las armas. Ya sea arma, arco y flecha, espada, etc., necesitas habilidad para usarlo y mantenerlo adecuadamente
  3. Habilidad médica En esta situación, es poco probable que haya instalaciones médicas disponibles, por lo que el sobreviviente debe confiar en sí mismo. Como cirugía, trabajo de parto o enfermedad. Esto incluye médico, enfermera y farmacéutico.
  4. Habilidad mecánica e ingeniera. Los sobrevivientes deben mantener los vehículos y el equipo que tienen para garantizar la supervivencia.
  5. Creatividad. Muy parecido a McGyver. Permite a los sobrevivientes improvisar utilizando los recursos que tienen para fabricar nuevos equipos, como una lanza improvisada con un cuchillo y una escoba.

Costura a mano. Poder construir una prenda a partir de una pieza de tela cruda que desperdicia lo menos posible, porque ya no hay fábricas que fabrican tela.

Ser capaz de reparar y parchar bien. Ser capaz de coser calcetines (y otros tejidos de punto, también puede coser suéteres y ropa interior de punto largo), no más fábricas de calcetines, y por qué tejer nuevos cuando se pueden coser los viejos.

Cómo cortar un animal sin contaminar la carne. Cómo broncear y conservar el cuero. Jardinería sin fertilizantes ni pesticidas artificiales. Agricultura sin fertilizantes y pesticidas artificiales.

Agua purificante.

Un borrador o retroceso, para eliminar lo ilógico, irrelevante e imposible para reemplazarlo por algo digno de la escritura de la historia de un ser humano inteligente, y digno del tiempo de otro ser humano para leerlo.

  1. La capacidad de construir y reparar cosas. Mecánicos de automóviles, electricistas, trabajadores de la construcción, arquitectos, ingenieros.
  2. La habilidad de pelear. Soldados, policías y similares.
  3. La capacidad de cultivar alimentos. Agricultores y personas que estudiaron agricultura.
  4. Conocimiento médico. Dentistas, médicos, enfermeras, farmacéuticos.

El sigilo sería la mejor habilidad de la historia. Con parkour!

Si viajas por lugares que no son fácilmente accesibles para los zombis, será difícil morir.

Suponiendo que eres muy hábil si no te caes y te matan, es mejor que hagas cosas que conoces bien, como tener una escopeta en las calles destruyéndolas.

La mayoría de las personas mencionan varias habilidades de combate que te ayudan a luchar contra los zombis y habilidades médicas para repararte después de la pelea. Un par de personas (¡solo!) Mencionaron el resto de los oficios mundanos, como carpintería, agricultura, etc., que le permitirán vivir más allá del primer mes. ¡¡¡Ninguno!!! Nadie mencionó a los maestros … Esas personas que permitirán que los humanos continúen por más de una generación y no comiencen a delegarse mucho más rápido de lo que hemos evolucionado. Los docentes valdrán su peso en diamantes, a la larga (si a alguien todavía le importan los diamantes, claro).

  • habilidades medicas
  • la habilidad de hacer fuego
  • la habilidad de atrapar animales
  • un buen sentido de distracción
  • la capacidad de construir refugios resistentes (probablemente necesitarías algo de ingeniería en tu experiencia)
  • la capacidad de desmontar escaleras (para que puedas ir al segundo piso y usar una escalera, a salvo de los zombis)
  • la capacidad de cultivar bien (para cuando encuentres un refugio)
  • habilidades generales de supervivencia

Saber sobrevivir. Sobrevivir en la naturaleza es una gran habilidad para aprender. Cazar, pescar, defender, fabricar armas básicas, cómo hacer fuegos, etc., estas habilidades son muy útiles en un apocalipsis zombie. Es por eso que si estalló un virus zombie, muchas personas morirán porque las personas ya no necesitan saber cómo luchar debido a ejércitos, militares, etc.

Hay muchas habilidades, con muchas razones, por lo que dejaré lo que sé y creo que es bastante útil;

  1. Habilidades comunales; La comunicación con los demás es clave para superar el apocalipsis. Las personas se han metido en conflictos importantes y han perdido la vida debido a la falta de comunicación, por lo que en realidad debería comenzar a buscar sobrevivientes que puedan ser sus nuevos amigos en el apocalipsis. La gente sabe cosas que quizás usted no sepa, como si la hierba que acaba de ver pudiera usarse como un tónico para su salud.
  2. Conocimiento medicinal avanzado; Esta es una habilidad muy importante que es muy rara. La mayoría de las personas simplemente aplica un antiséptico / antibiótico con una venda para la mayoría de las lesiones, pero saber si tiene gengangere (infección hasta el punto en que debe amputarse) podría ser la diferencia entre la vida y la muerte.
  3. Vigilancia. Esto no hace falta decir que si no puede encontrar ninguna campana de advertencia de que alguien es un traidor, podría quedar varado sin nada que lo ayude.
  4. Habilidad de aprender. Un niño de cuatro años puede levantar la daga y comenzar a usarla, pero una anciana que está en su lecho de muerte apenas puede levantarla y considerar los usos que tiene.