Tu edad y todo lo demás sobre ti que sea un poco diferente te hará destacar. A menudo es mutuamente algo bueno y malo.
Cuando comenzamos nuestro estudio, IronEqual, todavía estábamos en la escuela de videojuegos. Tenía 17 años. Nuestros compañeros estudiantes nos molestaron porque éramos “demasiado jóvenes e inexpertos” como para incluso esperar crear nuestro propio estudio. Recibimos los mismos comentarios de la mayoría de nuestros “veteranos” más antiguos de la industria. Me afectó profundamente (y sigue siendo honesto) ver que la mayor parte de la industria estaba equivocada y dejó de ser progresiva. Cada vez que intentes ir en contra de la corriente te enfrentarás a la negatividad.
Es dolorosamente irritante, pero tienes que seguir adelante y, finalmente, valdrá la pena. Han pasado 3 años desde que comenzamos a hacer juegos, y todavía encontramos negatividad y juicio porque somos jóvenes. Pero también aprendimos cómo convertir eso en nuestra ventaja. Somos novedad A algunas personas les gusta eso. Además de nuestras propias creaciones, hacemos contratos para pagar las facturas. En CADA evento, compañía y estudio en el que hemos estado, fui el más joven. 99 de cada 100 personas no nos tomarán en serio. Pero 1 persona que confía en ti es todo lo que necesitas para tener éxito.
- Las ofertas de trabajo tienen una larga lista de habilidades. ¿Las empresas realmente consiguen personas con tales habilidades?
- Cómo pedirle a mi hermana que modele en bikini para practicar mis habilidades de fotografía
- ¿Hay algún tipo de entrenamiento militar aficionado? Quiero ser civil pero quiero aprender algunas habilidades que me harían física y mentalmente difícil.
- ¿Qué habilidades debe dominar DevOps?
- ¿Qué habilidad deberían tener todos?