La falta de sueño es quizás la forma más común de sacar a los guerreros de clase mundial de la lucha.
Considere los efectos de la falta de sueño en el cuerpo y la mente:
Cuando no puedes dormir, tu cerebro no puede funcionar correctamente, lo que afecta tus habilidades cognitivas y tu estado emocional. Si continúa lo suficiente, puede reducir las defensas de su cuerpo, lo que lo pone en riesgo de desarrollar enfermedades crónicas. Los signos más obvios de privación del sueño son somnolencia excesiva, bostezos e irritabilidad. La privación crónica del sueño puede interferir con el equilibrio, la coordinación y las habilidades de toma de decisiones. Corres el riesgo de quedarte dormido durante el día, incluso si luchas contra él. Los estimulantes como la cafeína no pueden anular la profunda necesidad de dormir de su cuerpo …
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Puede afectar negativamente tanto la memoria a corto como a largo plazo. Se interpone en el proceso de toma de decisiones y ahoga la creatividad. Sus emociones también se ven afectadas, lo que lo hace más propenso a tener mal genio y cambios de humor. La función cognitiva general está deteriorada.
Si la falta de sueño continúa el tiempo suficiente, tiene un mayor riesgo de alucinaciones, especialmente si tiene narcolepsia o lupus eritematoso sistémico. La falta de sueño puede desencadenar manía en personas que tienen depresión maníaca. Otros riesgos incluyen conducta impulsiva, depresión, paranoia y pensamientos suicidas …
… Cuando duermes, tu sistema inmunitario produce citocinas protectoras y células y anticuerpos que luchan contra las infecciones. Utiliza estas herramientas para combatir sustancias extrañas como bacterias y virus. Estas citocinas y otras sustancias protectoras también lo ayudan a dormir, dándole al sistema inmunitario más energía para defenderse contra las enfermedades.
La falta de sueño significa que su sistema inmunológico no tiene la oportunidad de desarrollar sus fuerzas.
Dado que la falta de sueño puede debilitar su sistema inmunológico, es más vulnerable a problemas respiratorios como el resfriado común y la gripe. [1]
Ahora, considere que está fuera de una Base de Operaciones de Infantería de Marina en algún lugar en el medio de la ciudad. La guerra principal ha terminado. Perdiste. Ahora, es la fase de ocupación / insurgencia. Mientras puedas infligir suficiente daño y sobrevivir, se irán. Dentro de ese pequeño complejo, hay todo un pelotón de Marines capaces de iluminar tu mundo como si fuera el cuatro de julio. Nadie se va a meter con ellos. Ese es su hogar ahora y no hay fuerza en la Tierra que los saque; ciertamente no es tuyo.
Pero has estado mirando. Usted sabe que toman tres patrullas al día y que cada patrulla permanece fuera durante aproximadamente 5 a 9 horas, caminando o conduciendo por toda la ciudad, muy probablemente tratando de encontrarlo, el insurgente. Eso significa que probablemente siempre quedan dos escuadrones mientras el tercero está fuera. Uno probablemente está en algún tipo de espera. Sabes que no ganarás al eliminarlos en una pelea directa, y sabes que no ganarás ni siquiera contra el escuadrón. Por lo tanto, debe tomar el camino lento y paciente. Necesitas desgastarlos.
Una buena manera de hacer esto es interrumpir su sueño. Usted conoce la ubicación del FOB, por lo que es relativamente fácil entrenar un mortero en esa ubicación o cerca de ella. Realmente no te importa si golpeas algo. Ni siquiera necesitas apuntar tan fuerte. Solo acércate lo suficiente para que sepan que todavía estás ahí afuera.
¡AUGE! Saben que estás allí ahora. Disparas el mortero y antes de que la ronda se conecte con el objetivo, te estás escondiendo. No necesitas verlo golpear. Solo escondete.
Saldrán a buscarte en minutos y muy enojados. Su adrenalina va a desaparecer, así que será mejor que no te encuentren. Sin embargo, es una cuestión bastante simple encontrar uno de los millones de lugares en los que nadie pensaría mirar en el área de seis bloques de la que creen que pudo haber venido la ronda. No lo encontrarán y, unas horas más tarde, volverán a la base, se asegurarán e intentarán volver a dormir. Estarán cansados, amargados y nerviosos, especialmente después de bajar de una descarga de adrenalina. Sus cuerpos estarán doloridos y estarán ansiosos por descansar.
Encuentra una nueva ubicación, entrena tus vistas … BOOM.
Sigue así con rotaciones durante todo el día. Es posible que tres tipos no puedan eliminar al Cuerpo de Marines, pero pueden reducir la velocidad de un pelotón. Por supuesto, algunos de sus hombres necesitan ser reemplazados de vez en cuando. Los francotiradores en supervisión son una medida desagradable y te han obligado a adaptarte. Disparas desde lugares ocultos muy lejos de las líneas de visión visibles. Sus francotiradores son mortales, pero no pueden disparar lo que no se puede encontrar.
Junto con la falta de sueño, de vez en cuando, sus morteros o explosiones de cohetes tienen suerte. Esperas sacar uno, pero nunca tienes tanta suerte. Sin embargo, sacaste el tanque de agua en el techo que necesitaban para ducharse. El edificio se inundó y arruinó todas sus cosas y muchos de sus equipos. Ahora están sucios por los días de guerra y hay moho en sus espacios de vida. El pozo de humo, donde disfrutaron de la unión como una unidad, lo obtuviste hace una semana. Tenían un servidor que los conectaba a la intranet del Cuerpo de Marines. Bueno, tienes eso. En realidad, eso fue 250,000 dólares de los contribuyentes por el desagüe, pero permitió comunicaciones en casa, que muchos de ellos disfrutaron. Ahora, todos tienen que compartir el teléfono satelital del Comandante de pelotón durante unos minutos una vez por semana más o menos. Nadie ha dormido más de 2 horas seguidas en aproximadamente un mes y, para agregar a esto, el pelotón siempre está llenando sacos de arena, agotando sin cesar en el calor del desierto, con la esperanza de construir una fortificación para protegerse de la amenaza del que usted algún día disparar con su nombre.
Están más que exhaustos. La moral es bastante baja. Rasca eso. La moral apesta. Todos están en la garganta del otro. No lo sabes, por supuesto. Todavía se despliegan tres veces al día, y desde su punto de vista y desde sus agentes en la ciudad, no puede ver ninguna diferencia perceptible. Pero está ahí.
Están empezando a cometer errores.
Un día, uno de tus hombres dejó un tubo RPG tirado afuera de su casa, justo en la calle. Incluso estaba en una de las rutas de patrulla, pero el vehículo nacido Marine que normalmente habría estado vigilando esa dirección está dormido. No es realmente su culpa. Está en micro sueño. Ahí es cuando estás dormido por solo unos segundos o unos minutos, pero no te das cuenta. Si tiene falta de sueño, el micro sueño está fuera de su control. Ni siquiera recordará lo que se perdió, pero tiene la extraña sensación de no recordar los últimos bloques. Si lo hubiera visto, los marines habrían sido alertados y probablemente revisado la casa, arrestado a sus agentes y toda su celda podría haberse visto comprometida. Pero lo hiciste esta vez.
Nueve días después, otra patrulla conducía y pasó junto a una paleta de morteros cubiertos holgadamente con una sábana. El artillero de la torreta no se dio cuenta y el líder del escuadrón solo captó una mirada pasajera. En su agotamiento, no procesó la información y no reunió que podría haber algo más que fruta debajo de esa lona.
Luego, seis días después, un gran error. Mientras el escuadrón regresaba de una larga patrulla, tomaron la ruta por una carretera vacía a las afueras de la ciudad. El artillero de la torreta estaba ansioso por conseguir algo de tiempo. Atornille la comida y una ducha. Se iba a la cama. No notó una gran hoja de metal viejo y empañado descansando en el borde del camino, medio cubierto de polvo. Cuando las huellas del vehículo hicieron contacto con la placa de presión, se activó el IED …
El artillero de la torre nunca llegó a la cama esa noche. Él y el conductor fueron asesinados. El comandante del vehículo, un cabo de Louisiana, resultó gravemente herido y estaría en Alemania para recibir cuidados críticos en cuestión de días. Su guerra también ha terminado. Tres abajo.
Eso fue en septiembre.
En noviembre, recibió otros dos, uno asesinado y otro enviado a casa. Un Humvee más fuera de la pelea, también.
En enero dos IED.
El primero no eliminó a ninguno de los marines, pero sí destruyó su vehículo.
El segundo reclamó dos más.
Ahí es cuando recibes informes de que los marines están haciendo patrullas a pie, deben haber perdido demasiados vehículos y ahora estarían haciendo las patrullas solo hasta donde sus pies los llevaran. Eso cambia las cosas.
Ordena a sus hombres que alejen todo de las inmediaciones del FOB, ya que estarían por allí mucho más de lo normal y con un ojo mucho más exigente. Los ataques nocturnos periódicos de sorpresa serán más difíciles ahora, pero su campaña está dando sus frutos. Ahora, el radio en el que operan los infantes de marina se reducirá considerablemente y podrás establecerte más libremente en la ciudad. “Estamos haciendo retroceder a los estadounidenses”, le dice a un anciano y sus hijos. “Sus armas y guerreros no son nada para nuestra astucia”. Ahora puedes reclutar y entrenar a más hombres para la pelea.
Durante los próximos tres meses, sus hombres matan a seis marines más en pequeñas escaramuzas y emboscadas. Pierdes cuarenta y cinco por sus patrullas, incursiones y ataques aéreos ocasionales cuando uno de los tuyos se descuida, pero los marines son luchadores mucho más mortales que tus hombres, y mucho menos reemplazables. Puede llamar a contactos tribales y tener más hombres en días. Tus victorias sobre los cruzados te han traído más reclutas capaces y dispuestos, aunque dudosamente duran mucho más que unos pocos meses. Este pelotón es todo lo que FOB verá durante siete meses. Aunque has perdido más hombres, ellos perdieron más de la batalla. Ahora se han reducido a solo veinte hombres y han cambiado a dos largas patrullas. Será más fácil de aquí en adelante. Este lote de marines solo se desplegará durante otros dos meses, pero harás que cada minuto de esa existencia sea un verdadero infierno en la Tierra.
Años después, el llamado a la guerra vuelve a sonar. Entre los que luchan en este tipo de batalla, eres conocido por tu dominio de debilitar a un grupo de luchadores capaces. Viajas a una tierra lejana para entrenar a una nueva generación de insurgentes. Usted sabe que la mayoría de ellos morirán en los próximos meses, pero eso no importa, ya que sus reemplazos probablemente también lo harán.
Sin embargo, sus veteranos saben lo que están haciendo. Saben cómo esconderse y cómo usar las tropas frescas para cubrir su fuga. Tu núcleo son sobrevivientes … cazadores. No están aquí para ganar batallas por martirio. Planean mantener esto en vigencia hasta que el público estadounidense se canse de perder a sus jóvenes en una guerra que nunca se molestaron en comprender. Luego exigirán el fin de la lucha. Habrá un inconveniente, un inconveniente adicional, luego las noticias dejarán de informar sobre el conflicto como si hubiera terminado. Entonces habrá lo suficiente para seguir luchando, pero no lo suficiente como para vencerte. Ese es el juego largo, y ese es el juego que tus veteranos saben cómo ganar. Así es como siempre ganan. La guerra larga e inquieta.
Un nuevo grupo de marines ha establecido otro FOB en otra ciudad en otra guerra. Usted y sus hombres viajan una noche en preparación para el bombardeo de la primera noche. No tienen idea de lo que ha planeado para su próximo año de sufrimiento.
Sin embargo, de lo que no te das cuenta es que no eres el único que sale esta noche, y que mientras ves a los Marines, alguien te está mirando.
En algún lugar del otro lado del mundo, un observador observa actividad extraña desde un techo. Él informa a los superiores y ahora los equipos de especialistas y planificadores de guerra están observando cada movimiento que haces. De tu bolso, sacas un tubo y lo colocas en el suelo. Empiezas a ajustar la dirección y la elevación del tubo.
A un mundo de distancia, un hombre con un uniforme nítido le dice a la mujer que mira la pantalla con el dedo en el gatillo.
“Claro para disparar”.
En el FOB, un infante de marina se acuesta en la tarima que llama su cama y mira una foto de su nueva esposa que dejó en California. Está sorprendido por una explosión a millas de distancia. Él y los otros marines instintivamente agarran sus rifles, pero permanecen inmóviles, esperando y escuchando el próximo sonido para decirles qué deben hacer. el sonido de nada sigue. Está quieto y silencioso.
El infante de marina baja nerviosamente su rifle y recupera su posición en el palet. Él mira la foto mientras susurra una oración silenciosa para sí mismo para que no se preocupe demasiado por él y que duerma profundamente mientras él no está. Mientras lo hace, la fatiga del día se apodera silenciosamente de su propio cuerpo. Sus ojos se cierran cuando el cansado guerrero se va, para una larga noche de descanso.
*** El usuario de Quora mostró una historia muy interesante que los lectores de esta pieza pueden disfrutar. Durante la Segunda Guerra Mundial hubo una unidad de la Fuerza Aérea Soviética totalmente femenina dedicada específicamente a privar a los soldados alemanes del descanso nocturno. Puedes leer más sobre estas mujeres aquí:
Night Witches: The Female Fighter Pilots de la Segunda Guerra Mundial
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Notas al pie
[1] Efectos de la privación del sueño en el cuerpo