¿Qué habilidades se requieren para la impresión 3D? ¿Qué herramientas, habilidades matemáticas y lenguajes de programación, si corresponde, son necesarios?

Gracias por el A2A; Esta es una buena pregunta.

El conjunto mínimo es el software para imprimir (como slicr o cualquiera de varios programas propietarios) y un archivo (generalmente fuera de Thingiverse). Entonces es básicamente solo configuración y experimentación. Entonces, no mucho.

Si quiere superar eso, necesitará algunas herramientas; software de modelado para uno. algo tinkercad puede ayudarlo a comenzar, pero, de nuevo, hay muchos propietarios que significan que puede verse obligado a ingresar en un programa u otro según el hardware que tenga disponible.

Si decides que quieres ir más allá de la familiarización con el diseño, básicamente estás buscando entrar en el diseño, al menos como un pasatiempo. Entonces, ahora necesita un par de herramientas, especialmente si está diseñando cosas con algún tipo de tolerancia. Para eso necesitas un micrómetro. Recomiendo uno digital. Harbor Freight tiene uno que es barato, decentemente preciso y puedes hackearlo para hacer una lectura continua. También es posible que desee una regla de metal más pequeña. Si eres del tipo que puede dibujar y prefiere hacerlo al trabajo digital para mayor velocidad y permanencia, agrega un libro y un lápiz.

Matemáticas. En su mayoría no es necesario más allá de las cosas simples (quiero que sean 3 secciones iguales y tengo aproximadamente 7-1 / 4 ″ pero la impresora funciona en milímetros, así que eso es …). Al menos, eso es cierto hasta que entras en aplicaciones de ingeniería. Como ya sabes, un motor ejerce una cierta fuerza y ​​necesitas diseñar una forma que pueda tomar las fuerzas.

Programación. Tampoco es necesario a menos que esté trabajando con algo como OpenSCAD. Por lo general, los programas CAD se crean más para diseñadores que visualizan la forma. Los programas más avanzados harán análisis de estrés por usted (generalmente como un módulo separado).

Una última nota: el diseño es la parte importante. Las impresoras ahora son sobre dónde estábamos con impresoras en los años 70 para papel. Las tecnologías de la impresora cambiarán, pero el buen diseño y las habilidades necesarias para expresar ese diseño a otros no.

Espero que ayude.

Lo primero que necesita es un modelo para imprimir. Muchos modelos están disponibles gratis en sitios como http://www.thingiverse.com .


La segunda cosa que necesitas es una rebanadora. La mayoría de las impresoras vienen con su propio software de corte, pero muchas usan el popular programa gratuito llamado Cura. La mayoría trabaja de manera similar. Utiliza Cura para abrir uno de los archivos que descargó de Thingiverse, y le muestra una imagen de la impresora, y muestra una vista previa del modelo dentro de la impresora. Hay un par de controles que le permiten:

1) Cambiar el tamaño del modelo. Si el modelo que ha elegido tiene 100 mm de largo y desea que tenga 120 mm, puede escalarlo.

2) Cambiar la orientación del modelo. Si desea imprimir una pirámide, es mejor imprimirla con la base hacia abajo y el ápice hacia arriba.

3) Las impresoras 3D funcionan colocando una capa de plástico en la parte inferior de la impresora, y más capas una encima de la otra, puede decidir qué tan gruesas deben ser las capas, por lo general, para un modelo pequeño, el grosor de la capa puede ser 0.1 mm, o 0.2 mm para un modelo grande.

4) Cuando imprime un modelo, le interesará principalmente el exterior del modelo, por lo que puede decidir si el modelo estará completamente lleno de plástico (Fuerte) o hueco (ligero, rápido de imprimir) o algo intermedio .

5) Casi siempre al imprimir habrá una parte del modelo que sobresale sobre la base del modelo (un saliente). Un voladizo típico es cuando se imprime un modelo de una persona con un brazo extendido. Los voladizos deben ser compatibles cuando se imprimen, y usted puede decidir si desea incluirlos o no.


El software de corte es intuitivo de usar, y puede aprender rápidamente cómo usarlo. Dependiendo de si la impresora está conectada a su computadora con un cable USB, puede en este punto simplemente presionar el botón de impresión y luego ir a tomar una taza de té, o para un modelo grande tomar su té, cena y un buen noche de sueño antes de recuperar el modelo impreso de la impresora. La rebanadora debe decirle cuánto tiempo llevará un trabajo. En ciertas impresoras, como la Ultimaker, puede guardar la salida de la rebanadora (un archivo gcode) en una tarjeta SD o una unidad flash, y colocar la tarjeta o unidad en un conector de la impresora, y luego usar el menú en la impresora para seleccionar qué modelo imprimir.


Si finalmente decide que desea diseñar sus propios modelos, hay muchos paquetes de software gratuitos disponibles. Ejemplos:

Slash 3D. Este es el tipo de programa que un niño de ocho años puede aprender en diez minutos. Le dan un cubo y un martillo, y golpea pequeños cubos del cubo grande con el martillo. Parece que se basó en el juego “Minecraft”.

Sculptris Esto imita una escultura que manipula cera de modelado. Te dan una esfera y varias herramientas que te permiten tirar y empujar secciones de la esfera para formar una forma.

Sketchup Sketchup fue diseñado para que los arquitectos diseñen edificios, pero también funciona muy bien para modelos 3D. Este es probablemente el software de diseño más popular del mundo, y hay mucho soporte disponible y muchos tutoriales en YouTube. Advertencia: Sketchup se desarrolló para ayudar a diseñar edificios y puede tener problemas para retrasarse con pequeñas dimensiones (fracciones de mm). Por lo general, cuando uso Sketchup, lo amplío en un factor de 1000, por lo que para una parte de 8 mm lo diseñaría para que tenga 8 m de largo. La rebanadora se puede usar para cambiar el tamaño del modelo justo antes de imprimir.

FreeCAD. Este es mi software CAD gratuito favorito. Toma un tiempo aprender a usarlo, pero es muy poderoso. Todavía está en versión beta (la versión 0.17 es la versión actual, creo) y tiene ciertas rarezas, por ejemplo, dos formas diferentes de rotar un modelo alrededor de un eje, y tres o cuatro formas de agregar grosor a un dibujo. (Puede haber más, no soy un experto) FreeCAD tiene una pequeña variedad de seguidores muy amables y serviciales, y muchos buenos tutoriales de YouTube.


Demasiado para el software. Las habilidades de hardware son mínimas.

Una vez que haya desempacado una impresora, debe insertar un filamento, conectar la impresora a una computadora, ejecutar una rebanadora y las cosas se imprimirán. Con algunas impresoras, es posible que deba nivelar la cama antes de imprimir. En Ultimaker, cuando lo enciende por primera vez, se ejecuta a través de un asistente que le indica cómo hacerlo. En el Up! En el cuadro elige una opción dentro de la rebanadora que nivela la cama automáticamente.

Es posible que también deba preparar la cama antes de imprimir, para ayudar a que el modelo permanezca en su posición durante el proceso de impresión. En un MakerBot probablemente tengas que pegar un poco de cinta azul en la cama. En un Ultimaker tienes que aplicar un poco de pegamento al lecho de vidrio, lo mejor que hemos encontrado es el spray para el cabello Garnier Fructis.


La mejor de las suertes con su impresión 3D.

Depende de lo que quieras hacer!

  • Objetos de diseño

El diseño de objetos para la impresión 3D debe tener en cuenta las limitaciones físicas de la impresora. Es decir, el modelo debe ser hermético, respetar el grosor mínimo de la pared, estar en escala métrica y usar soportes lo menos posible.

Los soportes se utilizan para garantizar que los puentes largos, voladizos o arcos no se caigan durante la impresión.

Para diseñar objetos, cualquier CAD para objetos mecánicos es bueno, como Solidworks, AutoCAD, Rhinoceros.

Es posible usar también Sketchup y Blender pero con mayor atención para controlar que la salida sea válida.

OpenScad, Solvespace y otros son CAD basados ​​en un lenguaje, y eso puede adaptarse mejor a los programadores.

  • Escanear objetos

Debe saber cómo funciona su escaneo para extraer incluso modelos apenas utilizables.

Después de adquirir el escaneo, generalmente debe modificarse con una herramienta como Netfabb o Meshlab para cerrar agujeros, corregir proporciones y eliminar duplicados o corregir caras.

Agregar un nuevo algoritmo a la biblioteca Meshlab vale como un doctorado matemático, pero puede usar los existentes con un poco de google y prueba y error.

  • Imprimir como hobby

Simplemente compre una impresora y juegue con ella.

No hay sustituto para la experiencia práctica real.

Una palabra de advertencia es que los kits pueden variar de grado de ingeniero mecatrónico fácil a avanzado para completar, así que preste atención a las revisiones y busque a alguien que pueda ayudarlo. Los kits son mejores si les gusta pensar, hacer actualizaciones más tarde y aprender en el proceso.

Las impresoras ensambladas son mejores para los inexpertos, pero preste atención para evitar las impresoras con filamento patentado costoso.

Por ejemplo, los Makerbots pueden imprimir con filamento sin marca, pero Ultimakers no.

  • Imprimir como un servicio

Después de haber imprimido como pasatiempo por un tiempo, puede estar listo para imprimir para otros.

Además de estudiar el aspecto comercial (impuestos, publicidad, derechos del cliente …), debe tenerlo todo a prueba de fallas como sea posible.

La impresora debe estar lejos de cualquier cosa que se incendie fácilmente, protegida del polvo, los insectos y la humedad, con una fuente de alimentación ininterrumpida para amortiguar los apagones temporales, administrada por una computadora que preferiblemente no ejecuta Windows, y con un interruptor de apagado siempre disponible en caso de que las cosas salgan incorrecto.

Depende de lo que desee hacer, por supuesto, pero si desea comenzar a imprimir en 3D, primero compre una impresora 3D. Eso generalmente viene con todas las herramientas necesarias y todo el software que necesitará. También debería venir con algunos modelos, precargados.

Puede encontrar modelos imprimibles en 3D en varios lugares, como Thingiverse u otros.

Una vez que lo domines, puedes comenzar a buscar modelar tus propios diseños y descubrir qué rebanadora te gusta más.
Por cierto, un rebanador es el programa que convierte el modelo 3D en rodajas finas que la impresora realmente imprime.

Alternativamente, puede ir a un espacio de hackers y comenzar a comprender la impresión 3D de esa manera. Asegúrese de preguntar, asegúrese de escuchar y de seguir los consejos que le dan.

“¿Qué habilidades se requieren para la impresión 3D? ¿Qué herramientas, habilidades matemáticas y lenguajes de programación, si los hay, son necesarios?

Dependiendo de qué tipo de cosa está imprimiendo, está viendo CAD o escultura digital, junto con el diseño y las habilidades artísticas que lo respaldan.

No se requiere programación, y solo las habilidades matemáticas que se emplean en ingeniería mecánica si vas por ese camino con lo que estás imprimiendo.

Hay muchas opciones de software, pero AutoCAD es una buena opción para proyectos de estilo CAD y Z-Brush es bueno para proyectos de escultura más artística.

Además, cualquier software que use su impresora.