Como puede ver en las otras respuestas, mucho depende exactamente de dónde (y con qué velocidad) está “flotando”. Aquí hay un par de posibilidades:
- Estás “flotando” sin velocidad relativa al Sol. (p. ej., estás cayendo directamente hacia el Sol y es mejor que tengas un plan de escape después de disparar la bala). En este caso, una bala disparada directamente al Sol lo golpearía, o al menos estaría en esa trayectoria cuando se acercara suficiente para ser vaporizado. No importa cuál sea la velocidad de la bala, simplemente puedes dejar que “flote” contigo, ya que también te diriges directamente al Sol.
- Estás “flotando” alrededor del Sol en la misma órbita que la Tierra. (Incluso podría estar en órbita alrededor de la Tierra, no habría mucha diferencia para la velocidad que las balas pueden alcanzar). En este caso, comparte la velocidad orbital de la Tierra de 30 km / seg. Ningún arma existente puede alcanzar esta velocidad, por lo que no importa en qué dirección dispare el arma, la bala seguirá teniendo una velocidad orbital de al menos 25 km / s, que simplemente la colocará en una órbita ligeramente diferente alrededor del Sol.
- Cuanto más lejos esté en órbita, más lenta será su velocidad orbital, por lo que hay una cierta distancia del Sol donde la velocidad orbital será lo suficientemente pequeña como para que la velocidad de la bala pueda cancelarla (cuando se dispara en la dirección opuesta a la dirección orbital) y de ahí que la bala caiga al sol. (Las velocidades orbitales de los plantets y la ley de Kepler). Para las balas de rifle normales, esta distancia sería de 10 a 50 veces la distancia orbital de Plutón, o en algún lugar del cinturón de Kuiper. La bala tardaría mucho tiempo en caer al Sol, y tendría muchas posibilidades de ser desviada por la gran cantidad de objetos que se cree que están en el cinturón de Kuiper (proto-cometas), así que a menos que tenga un mapa extremadamente preciso De estos objetos, es poco probable que pueda encontrar la dirección correcta para disparar la bala. Incluso es posible que, por períodos de tiempo, (dada la velocidad de la bala y la posición orbital), no haya dirección en la que se pueda lanzar un proyectil para alcanzar el Sol.
Cuando vi la película “Gravity” (increíble en una pantalla Imax), noté un error deslumbrante: que los protagonistas, cuando trataban de encontrarse con otro objeto en órbita, acelerarían directamente hacia él. En la vida real, esto fallaría gravemente.
Para lograr una cita con algo en una órbita diferente, se necesitan al menos dos cambios de velocidad: uno para cambiar su órbita en uno que se cruce con la órbita del objetivo, y otro para ingresar en la órbita del objetivo cuando llegue al punto de intersección. (Por supuesto, llegar a la órbita del objetivo solo funciona si el objetivo está en el punto de intersección cuando usted lo está, por lo que el problema es bastante complicado y es probable que ninguno de los impulsos apunte a ninguna parte cerca de la dirección del objetivo).
Sin embargo, sigue siendo una buena película, así que pasé por alto esto. Quizás el director no quería complicar demasiado la trama.
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