¿Qué pasaría si las leyes de derechos de autor no existieran?

Los productores de contenido cambiarían a un modelo de distribución basado en licencias. En lugar de comprar un libro Kindle de Amazon, debería obtener una licencia para leer el libro. (Detente si esto ya te suena familiar).

Naturalmente, parte de su acuerdo de licencia incluiría una disposición con contramedidas drásticas si alguna vez comparte el contenido del libro con alguien más. El resultado de compartir el libro no sería diferente a las acciones actuales tomadas por la RIAA contra los usuarios de torrents.

Proteger el contenido del libro una vez en la naturaleza sería algo más difícil. La ley de secreto comercial podría usarse hasta cierto punto, pero eso se rompe una vez que el secreto comercial es ampliamente conocido. Creo que si los libros solo se publicaran electrónicamente, en los EE. UU. Podría ser posible utilizar las disposiciones de la DMCA que prohíben la ingeniería inversa del material protegido contra copias para perseguir a cualquiera que haya duplicado el material.

Creo que esta pregunta sería más interesante si se planteara en el mundo de, digamos, 1975, en lugar de hoy. Los proveedores de contenido han estado trabajando muy duro durante los últimos 20 años para asegurarse de tener un control férreo en sus fuentes de ingresos.

– Marca

Hay dos opiniones diferentes sobre esto, una para los jugadores grandes y otra para los jugadores pequeños:

  • ¿Cómo gana dinero la “industria de contenidos” en un mundo post-copyright?
  • ¿Cómo podría un artista ganar dinero en un mundo post-copyright?

Las respuestas de la industria de contenido expresan dudas de que esta industria pueda continuar sin derechos de autor. Los éxitos de taquilla simplemente no son posibles sin la capacidad de cosechar la mayor parte de los ingresos que este contenido es capaz de generar. Claramente, no puedes hacer una película de $ 200 millones sin hacer $ 200 millones o más. Lo que simplemente no es posible con tarifas de acceso de primera vista, modelos basados ​​en anuncios o crowdfunding. Alguien le robará el contenido, rebajará sus precios (probablemente hasta gratis) y hará que sea imposible obtener un retorno de la inversión.

Para artistas de todo tipo, en realidad hay dos sectores, dependiendo del tipo de arte.

Para aquellos que pueden usar al creador allí en persona, hay un camino que implica la creación o la actuación en vivo: fotógrafos, músicos, actuación escénica, etc. El artista literalmente recibe un pago por presentarse y hacer lo suyo. El arte como servicio.

Para aquellos que solo crean medios duraderos, se les debe pagar por ese acto, sin capacidad de recaudar dinero auxiliar después de que se complete ese acto. Patrocinio y preventa. Y el “mecenazgo” se divide en muchos subconjuntos diferentes, como propinas, suscripción de mecenazgo en curso, solicitudes de contenido personalizado pagado. Francamente, a menos que modelos actuales como Kickstarter y Patreon demuestren ser viables, la incapacidad de defender su trabajo con la ley de derechos de autor parece bastante sombría para los artistas digitales en solitario. Sin mencionar que no tienes absolutamente ningún derecho moral a tu trabajo (que también está actualmente protegido por la ley de derechos de autor). Así que espera que cualquier otra creación popular de artes visuales se convierta en pornografía por otra persona. O utilizado por un partido político que le resulta antiético a sus valores. O simplemente robado para su uso en publicidad.

Otros miembros ya publicaron comentarios en este hilo sobre cómo la falta de derecho de autor dañaría la creatividad y la I + D porque el retorno de la inversión en tiempo y recursos sería cuestionable. Entonces, permítanme ofrecer una perspectiva adicional a su pregunta. Dependiendo del país, y me centraré en las leyes de los EE. UU., Enraizadas en el Common Law inglés, no me sorprendería si se hubieran desarrollado otras teorías legales para llenar el vacío en parte para proteger las obras que de otro modo habrían estado protegidas por derechos de autor ley.

Algunas de las teorías en las que podría pensar incluirían la apropiación indebida, o incluso pasar por alto a chattel si se accede a las obras físicas o digitales y se copian sin autorización. Puede haber teorías de competencia desleal, si una parte copia el trabajo de otra persona y trata de “pasar” ese trabajo como el trabajo de la parte. También existe una ley de contratos, en la que necesitaría que una parte acuerde no copiar o redistribuir su trabajo a cambio de obtener acceso al trabajo.

Respuesta fácil: Sería casi lo mismo, porque las leyes de patentes y marcas se inclinarían para adaptarse al papel de proteger las obras creativas y la propiedad intelectual (PI).

Mejor, si es pesimista, Respuesta: Suponiendo que otras leyes de propiedad intelectual también desaparecieron, la creatividad se reduciría. La gente tendría miedo de poner su corazón en el trabajo que no podría proteger y defender como propio. El pequeño artista, haciendo algo de lo que se enorgullecía, no tendría protección contra una gran corporación que robara su idea y la usara para obtener ganancias. Su genial boceto terminaría en camisetas de $ 79.99 en el centro comercial, y no podían hacer nada al respecto. El artista tranquilo, manso e introvertido no tendría ningún recurso contra el acoso por parte de otros artistas, de especuladores, del mundo. Afortunadamente, nuestro manso artista no siempre tiene que ser valiente para defender su arte: las ramificaciones legales y de relaciones públicas de la infracción de derechos de autor son un fuerte elemento disuasorio.

Hoy vemos que YouTubers se cierra por hacer covers o música de fondo o videos de fanáticos. Esto no ayuda, porque en realidad no están infringiendo los derechos de autor, o no entienden cómo cambiar lo que hacen para evitar infracciones. Además, la aplicación es inconsistente, lo que no parece justo. Por otro lado, Archive of Our Own (AO3) y fanfiction.net y deviantart tienen comunidades prósperas de creadores que no tienen miedo de tomar el trabajo de otra persona y recrearlo, haciéndolo suyo. La creatividad prospera, a pesar de cualquier tropiezo que haya.

Idealmente, los derechos de autor y otras leyes de propiedad intelectual deberían racionalizarse en todas las demás leyes de propiedad. Lo que es mío es mío y no puedes tomarlo (sin permiso), pero puedes inspirarte, ese es el punto de la creatividad.

Lectura recomendada: la información no quiere ser libre: leyes para la era de Internet por Cory Doctorow

Si no hay derechos de autor, entonces –

  • Los grandes actores privados no verán ningún incentivo en la publicación impresa y se mudarán del negocio o cambiarán a modos de distribución de bajo costo.
  • Es probable que las casas más pequeñas, los actores sin fines de lucro y los gobiernos tengan una participación de mercado relativamente alta

Dos cosas suceden en tándem:

Primero, los productores dejan de financiar proyectos. Los aficionados seguirán produciendo material de calidad decente, pero cualquier cosa que requiera cualquier tipo de costo inicial, como una película o un álbum distribuido a nivel nacional, no podrá encontrar fondos garantizados. Algunos gobiernos han experimentado aflojar las leyes de derechos de autor y luego hacer que el gobierno otorgue subsidios artísticos; sin embargo, dado que solo se necesita una ola de políticos “a favor de la austeridad” para derogar esos subsidios, los programas de arte financiados por el gobierno nunca se consideran una fuente primaria. Viste que esto sucedió después de que Napster despegara, lo que temporalmente dejó sin efecto las leyes de derechos de autor, y todavía estamos sufriendo los efectos hoy. Sin embargo, este es siempre un problema temporal, que da paso a la segunda cosa que sucede …

Se desarrolla orgánicamente un nuevo sistema que esencialmente imita el sistema existente. Esto ha sucedido muchas veces en nuestra historia, y todavía está sucediendo hoy.

En la década de 1980, los jueces y políticos de los baby boomers realmente no veían el punto de proteger la propiedad intelectual de los videojuegos, por lo que la industria del juego tuvo que desarrollar sus propios medios de protección, como el código de autodestrucción, las licencias de usuario final y la tecnología digital. Gestión de Derechos. Gran parte de esta arquitectura todavía está en su lugar; hasta el día de hoy, en realidad no es posible “comprar” software de computadora. Cuando paga por un programa de computadora, lo que realmente está comprando es el derecho de usar el software para un propósito limitado. Este sistema surgió porque la ley de derechos de autor era una protección insuficiente.

Para los amantes de la historia, esto también sucedió con la industria de la música estadounidense a fines del siglo XIX; La razón por la cual todos los términos técnicos en la ley de derechos de autor (como “fonorecord” y “licencia mecánica”) se refieren a la tecnología 1909 es porque fue cuando se estableció nuestro sistema actual de derechos de autor. Antes de ese momento, aunque Estados Unidos tenía leyes básicas de derechos de autor, era en gran medida una “nación pirata”. Se apropió de la propiedad intelectual de otros países y los distribuyó libremente. Sin embargo, a medida que creadores estadounidenses como Stephen Foster y Mark Twain tuvieron más éxito, las industrias comenzaron a buscar formas de proteger los derechos de autor estadounidenses. Nuestras leyes actuales de derechos de autor no fueron fabricadas artificialmente; La Convención de Berna de 1886 y la Ley de Derecho de Autor de 1909 en gran parte simplemente describieron las prácticas que los productores y creadores habían desarrollado por su cuenta.

Y si desea un ejemplo moderno de dónde los derechos de propiedad intelectual están protegidos orgánicamente, diríjase a la industria del cannabis. La propiedad intelectual es uno de los pocos campos del derecho que se considera exclusivamente federal: las leyes estatales de propiedad intelectual están casi totalmente excluidas por la Ley Federal de Derechos de Autor, la Ley de Patentes, la Ley Lanham y, hace dos años, la Ley de Defensa de los Secretos Comerciales. Sin embargo, debido a que el cannabis todavía es técnicamente contra la ley federal, las leyes federales de propiedad intelectual no son aplicables en la industria. En consecuencia, los productores de cannabis han tenido que recurrir a las antiguas leyes estatales de la era de 1800 y llenar los vacíos con una variedad de nuevas protecciones, derivadas de la doctrina legal del estado.

Entonces, si bien dependemos en gran medida del derecho de autor como lo definen las leyes internacionales y federales, los derechos de los creadores no son un derecho otorgado por el gobierno. Todos son inevitables. Como los consumidores necesitan obras creativas, la sociedad siempre encontrará una manera de proteger a los productores de esas obras a largo plazo.

Hay una serie de cosas que probablemente sucederían, sin ningún orden en particular.

Primero, muchas compañías de software tendrían que avanzar hacia un modelo de soporte, como el utilizado por Red Hat para su plataforma Linux empresarial. La industria de la computación se centraría cada vez más en los negocios, porque ese es el único grupo que está dispuesto a pagar por los servicios de soporte en software libre (como en cerveza). Este es un modelo de negocio inherentemente menos rentable que vender software.

En segundo lugar, probablemente comenzará a ver algunas estrategias defensivas más comunes en lugares como China, donde la aplicación de la PI es muy débil, y algunas que aprovecharían otras formas de protección. Estas medidas incluyen:

  • Un gran enfoque en los secretos comerciales, en la medida en que las aplicaciones pueden terminar siendo simples portales ofuscados a servidores remotos propiedad de la compañía proveedora … piense en OnLive para todo el software empresarial.
  • Un cambio a otros ámbitos de la propiedad intelectual: en otras palabras, a los derechos de autor de software y al derecho contractual. Aquellos de ustedes que piensan que las patentes de software son malas ideas deben tener cuidado con las consecuencias no deseadas. En cuanto a la ley de contratos, espere ver algunos EULA muy restrictivos reinterpretados como contratos legalmente vinculantes y utilizados como base para demandar. Aquellos de nosotros que estamos familiarizados con la ley de derechos de autor sabemos que al menos incluye algún nivel (aunque lamentablemente insuficiente) de debido proceso; no existen tales restricciones en los EULA, y las compañías de software pueden poner lo que quieran; si no te gusta, no obtienes su software. También esperaría una tecnología de firma digital que use un sistema de clave asimétrica como el implementado en videos con marcas de agua digitales emitidos para cada copia del software, y cualquiera que lo rompa sería demandado en un agujero humeante, al instante.
  • La ofuscación intencional, múltiples capas de DRM y una criptografía muy sólida se convertirían en la norma para cualquier empresa interesada en mantener su software propietario. DRM se volvería cada vez más draconiano, posiblemente hasta el punto de encerrarlo en un entorno operativo restringido desde el BIOS en adelante, para evitar que cree cualquier tipo de entorno virtual u otro método para “engañar” al sistema DRM. A largo plazo, incluso esperaría DRM a nivel de hardware, físicamente integrado. Probablemente tendría que haber un grado de colaboración voluntaria de los fabricantes de hardware en esto, pero eso históricamente ha sido posible y los sistemas “libres como en el discurso” que evitaron estas restricciones nunca recibirían soporte de software.

Todas estas cosas no son muy productivas y, de hecho, serían muy derrochadoras, ya que todas las empresas dedicaron grandes cantidades de recursos a hacer lo que la ley de derechos de autor, una función del gobierno, habría hecho antes. Las pequeñas empresas de software tendrían dificultades para hacer algo sin DRM o criptografía fuertes.

En tercer lugar, probablemente vería la muerte de todos los copyleft: después de todo, Creative Commons, las GPL de GNU de la FSF, la licencia del MIT y todo lo demás se basan en la ley de derechos de autor existente para su cumplimiento. Así es, el software libre perdería su mecanismo de aplicación más fuerte y las compañías serían libres de tomarlo y usarlo en modos propietarios sin revelarlo.

Cuarto, todo el software actualmente en existencia estaría de repente más o menos disponible para cualquiera que lo quisiera. Pero las consecuencias (detalladas anteriormente) serían bastante duras.

En resumen, si desea que termine la actual locura maximalista de la propiedad intelectual, mejor reformar que derribar todo el edificio.

Si no existieran leyes de derechos de autor, el mundo entero funcionaría como la China tradicional.
China a lo largo de los siglos, hasta el siglo pasado, no tenía nada parecido a las leyes de derechos de autor o patentes, y nunca pareció acostumbrarse a la innovación y la inventiva. De hecho, inventaron y descubrieron más cosas que el resto del mundo antiguo combinado.
¿Cómo funcionaría?
Al mejorar mucho las negociaciones, el desarrollo comercial y los modelos competitivos.
En China, tienes que moverte RÁPIDO para aprovechar una ventaja que obtienes al inventar algo nuevo. Debe planificar cómo capitalizar su ventaja lo antes posible, para convertirse en una presencia de mercado establecida en el dominio relevante para cuando la competencia copie su invención y se ponga al día.

De hecho, las empresas en la Web funcionan bastante a lo largo de este modelo, ya que las barreras para la competencia en el ciberespacio son bastante fáciles de superar, incluso legalmente. Las compañías web, especialmente aquellas en el comercio en línea y las redes sociales, y todo el mercado móvil, deben moverse rápidamente, generar adopción viral y establecer la marca antes de que los titulares o los nuevos adversarios presenten ofertas alternativas.

Las leyes de derechos de autor y patentes provienen de una cultura que valora la propiedad y los derechos sobre todo, un modelo muy europeo. China solo adoptó este modelo a regañadientes, ya que es ajeno a su cultura, y trabaja alrededor de él tanto como pueden salirse con la suya. Aquí hay una directriz moral en la medida en que China considera los derechos de propiedad, y creo que han demostrado al mundo muchas veces que la falta de tales leyes y cultura no mata la inventiva como se podría pensar cuando está dentro del paradigma occidental.

Las empresas estarían mucho menos dispuestas a invertir en I + D. Si hago Algo, solo puedo justificar gastar un millón de dólares desarrollando el Something2 si puedo ganar más de un millón a cambio, de lo contrario, mis accionistas no estarán satisfechos.

Si tengo unos años para ser el único fabricante de Something2, tengo muchas más posibilidades de recuperar mi millón y, por lo tanto, estar dispuesto a ponerlo en primer lugar que si todos mis competidores pudieran copiarlo.

Esencialmente, mi posición sería “Si no protege el Something2 de estafar a los comerciantes, acostúmbrese al Something1, lo usará durante mucho tiempo”.

El arte y el entretenimiento se verían más como antes del siglo XVIII, antes de que existieran las leyes de derechos de autor.

Los creadores no podrían ganar el dinero que pueden ahora y, por lo tanto, no tendrías inversiones monetarias tan grandes en contenido original. Esto ciertamente reduciría la cantidad de trabajos de entretenimiento disponibles. En el lado positivo, podría elegir, pedir prestado, adaptar y derivar sin preocuparse de ser demandado. Las leyes de derechos de autor siempre han sido un equilibrio entre la libre expresión (incluso la expresión que “roba”) y la protección de los creadores para su trabajo. En este momento ese equilibrio está muy a favor de los creadores.

El incentivo para hacer algo podría dañarse tremendamente, porque cualquiera podría simplemente tomarlo y venderlo como propio, o usar su idea de formas que no aprueba y eso incluso podría dañar la percepción pública de su idea original.

Entonces todos tendríamos que confiar en que los desarrolladores de software dediquen su tiempo de forma gratuita para que coincida con el suministro actual de software.

Me pregunto si al mismo tiempo pediríamos lo mismo a los taxistas, a los fontaneros o a los supermercados para que regalen productos y servicios gratis.

¿Qué pasaría si se eliminaran todos los derechos de autor?

Si el Congreso derogara las leyes de derechos de autor, muchos escritores y artistas a tiempo completo tendrían que encontrar un trabajo honesto y dejarían de crear, o al menos frenarían, ya que solo podían hacerlo en su tiempo libre. No habría trabajo a través del bloqueo del escritor, etc., porque si solo estás escribiendo por diversión, cuando deja de ser divertido, dejas de escribir.

Por supuesto, los artistas cuyo principal ingreso proviene de la venta de originales en lugar de copias estarían bien. Los artistas comerciales que en su mayoría trabajan por contrato también estarían bien. Y los músicos en su mayoría estarían bien, ya que la mayoría de sus ingresos ya provienen de presentaciones en vivo en lugar de grabaciones. Pero, por ejemplo, los artistas cuyos ingresos principales provienen de reproducciones, grabados, etc., perderían eso.

Sería mucho mejor Mejor aún si no hay patentes.

Ambos no inspiran creatividad, la destruyen. Crean grupos donde domina el gran talento y la innovación se estanca.

Los presupuestos de I + D crecerían dramáticamente si no hubiera una ley de propiedad intelectual. Piénselo desde cualquier perspectiva económica / libertaria. ¿Cómo y por qué podrían ser sólidas estas intervenciones gubernamentales en el mercado?

No veo ninguna ventaja para ninguno de ellos. Marcas registradas iguales. Derecho completamente sin sentido en una sociedad de mercado.

Las cosas serían terribles. No tendríamos software de código abierto. No tendríamos Creative Commons. No tendríamos tanto arte o ciencia en general porque los incentivos no serían tan buenos.

Necesitamos una ley de derechos de autor, pero necesitamos una ley de derechos de autor razonable. Se supone que los derechos de autor promueven el avance del arte y la ciencia. Se supone que los derechos de autor tienen un plazo limitado.

En cambio, tenemos términos infinitos que aplastan el avance del arte y la ciencia.

Habría una gran cantidad de secuelas no autorizadas, etc. para cualquier libro exitoso. Por eso, en primer lugar, se creó el copyright.
Esto dañaría tanto a los lectores como a los autores. La mayoría de las secuelas no autorizadas son basura.

No hay nada de trabajo con derechos de autor.