¿Podría el poder combinado de los Universidades Fallout y Elder Scrolls derrotar a los Universos Star Wars y Mass Effect?

Ahora, la verdadera pregunta aquí es si la magia ES puede combatir la fuerza y ​​los bióticos. Y del mismo modo, si los técnicos de FO pueden competir con los de Mass Effect y Star Wars. En ambos casos, la respuesta es claramente no.

La magia es mucho más difícil de dominar de lo que sugeriría el juego, como lo explica Tolfdir cuando lo conoces por primera vez. No es tan exclusivo como la fuerza, que requiere una genética específica pero no tan accesible como la biótica que parece usarse con ganglios implantados debajo de la piel. La magia es bastante extensa, pero se enfrenta a dos cosas con una ofensiva similar y una capacidad defensiva mucho mejor.

Se encuentran problemas similares en el combate no etéreo. Suponiendo que la armadura de poder pueda resistir la mayoría del fuego de armas pequeñas que enfrentarían. El equipo de Bethesda tendría que participar principalmente en combate cuerpo a cuerpo, ya que sus armas a distancia apenas representan una amenaza contra sus oponentes. Tal vez antes de la guerra, la tecnología era abundante al menos para mach, pero ya no es así.

Entonces obtenemos a Nords, Orcs y Redguards con armadura de poder modificada que se ejecuta contra el enemigo empuñando una combinación de las armas de ambos universos con el apoyo de la Legión, NCR y la Hermandad. La Hermandad y el Enclave colaboran con los dragones para asaltos ariales coordinados, pero sus aves terrestres son rápidamente derribadas por naves aéreas mejor armadas y más maniobrables. Los magos de conjuro, ilusión, alteración y destrucción luchan con Jedi y Sith, pero sufren grandes bajas por usuario de la fuerza. Los sanadores y nigromantes mantienen a tantas personas en la lucha como sea posible. First Recon y varias otras unidades de francotiradores proporcionan fuego de supresión, pero descubren que son armas balísticas tienen problemas para penetrar parte de la armadura. Los asaltantes, los demonios y los Kahns ejecutan maniobras de flanqueo alrededor de los bordes de la batalla, pero reciben grandes pérdidas por poco terreno. Liberty Prime se destruye en cuestión de minutos. Sin embargo, nada de la guerra terrestre importa mucho.

La guerra se reduciría a los elementos más grandes en ambos lados. Aquí es donde brilla ES. Los Aedra y Daedra y los mayores cambiarán el rumbo. Los luchadores vivirán más tiempo con las muchas bendiciones, las unidades enemigas pueden corromperse y las fuerzas del olvido son ilimitadas. Los Segadores pueden ser asesinados, los dioses no. Las fuerzas de invasión saldrían de la nada, entrarían por las puertas del Olvido y establecerían cargas de pulso de fusión en los vasos. Las diferentes llanuras y la intervención de desvelos pueden ser la ventaja que necesitaría una fuerza armada peor.

Iré con la coalición de juegos de Bethesda como los vencedores aquí.

Depende de la pelea y los luchadores.

¿Es el poder combinado de los sistemas The Council y Terminus de Mass Effect, y la República y el Imperio de Star Wars, contra el imperio y el dominio Aldmeri de The Elder Scrolls y la gran cantidad de facciones en los juegos de Fallout?

¿O lo estamos limitando? Digamos, a una guerra terrestre contra los dos ejércitos, o batallas con los campeones de los universos respectivos.

Digamos Darth Vader en su momento más poderoso y malvado, Yoda en su mejor momento, Sheppard y Jack, Sheppard por razones obvias, Jack por el poder, contra cuatro de los héroes de las franquicias respectivas.

Y está en el aire.

Podemos discutir niveles y armas. Las armas de las consecuencias no podrían golpear a los Jedi y Sith, y tanto Jack como Sheppard tendrían escudos para soportar el daño. Los ataques de Meele de nuestros héroes TES pasarían por alto los escudos ME, y es razonable creer que con la cantidad de HP que tiene un personaje de nivel máximo, podría absorber el daño de las armas. Sin embargo, los personajes SW destrozarían todo. “Oh, mira, tengo un sable de luz, desvío balas y atravieso tus míseros brazos y armaduras de metal”. La magia TES sería el camino a seguir.

De manera realista, sería una batalla de Force VS Magicka hasta que los personajes ME limpiaran a los héroes de Fallout y fueran a ayudar a los personajes SW a matar a los héroes TES. En ese momento, con 4 VS 2, Star Wars y Mass Effect ganarían con moderada facilidad.

Cualquier otra forma de lucha: ejército VS ejército, o potencia total VS potencia total, y Bethesda estaría llorando mientras eran bombardeados desde el espacio, o cortados por armas lazer y ejércitos organizados.

Esta es una victoria indiscutible de SW / ME. La primera razón que daría es la escala: probablemente podría tomar la ciudadanía combinada del Imperio Septim en su apogeo y la Tierra en Fallout (alrededor de cuando se establece 4) y aún no tener tanto como la población de una ciudad promedio en Un mundo imperial de tamaño medio. Luego están las capacidades relativas: el NCR apenas puede manejar Demonios (es decir, lunáticos drogados con armas estropeadas) a veces; ¿Qué van a hacer contra el 501 o un grupo de krogan blindados y blindados?

Por cierto, ya hay una pregunta aquí sobre si los Dovahkiin podrían llevar al Emperador a una pelea, y la última vez que lo leí, la mayoría de las respuestas dieron la pelea al Emperador. Dudo que alguno de los protagonistas de Fallout pueda hacerlo mucho mejor, ya que hasta donde yo sé (después de haber jugado en New Vegas) sus habilidades son bastante mundanas, y no creo que les vaya mejor a Shepard y su tripulación. , especialmente porque muchas de las habilidades bióticas de este último son bastante similares a lo que la Fuerza te permite hacer.

Por lo que veo, la única esperanza posible para la alianza ES / Fallout es si los Príncipes Daédricos deciden ayudar. Desafortunadamente, son notoriamente poco confiables, y realmente no sé si podrían ejercer algún poder en otro universo.

Esto depende completamente de si los dioses están participando.

Fallout y Mass Effect son completamente inútiles como fuerzas en sus respectivos grupos. Incluso si le dieras a todos en Fallout un MIRV, no podrían eliminar de manera realista ni siquiera una sola nave Reaper, una tarea que un par de magos maestros podrían realizar de manera bastante confiable. Lo más valioso que Mass Effect podría hacer es ofrecerse como material pre-refinado para Star Wars (aunque es cierto que los relés de Mass Effect podrían resultar útiles como si alguien les aplicara algunos hiperimpulsores).

Nirn en su conjunto, no importa solo Tamriel, es por razones obvias ampliamente superadas en número y superadas por las civilizaciones pan-galácticas de ciencia ficción. Sin embargo, agregue a los muchos, muchos dioses en los Aurbis (esto, para el registro, incluye los diversos santos, daedra, dragones, spriggans, etc.; la divinidad no es necesariamente una cuestión de poder), y en esencia usted es arrojando varios millones de seres directamente más grandes que nuestro universo (en más de una docena de infinitos) a una región del espacio un poco más de veinte veces el tamaño de la Vía Láctea (er, la galaxia de Star Wars es mucho más grande que la nuestra (pero aún así una fracción casi insignificante del universo)).

Dado que ni el Universo Fallout (el Apocalipsis nuclear posterior a la Tierra) ni el Universo Scrolls Elder (Tamriel / Mundus) poseen vuelo espacial o vida espacial, una explosión de la Estrella de la Muerte podría hacer estallar la Tierra o Tamriel, y una explosión de la Base Starkiller podría golpearlos a ambos al mismo tiempo.

Desafortunadamente, esa película duraría 5 segundos y terminaría con millones de voces gritando de dolor y terror, y de repente silenciada.

No, ni siquiera cerca

El ser más poderoso de ambos universos apenas puede destruir un planeta como máximo (príncipes daédricos)

Casi todos en Star Wars (y en menor medida Mass Effect) pueden dejar sin vida a miles de planetas, asar toda su corteza, explotar su núcleo o incluso hacer que la estrella se vuelva supernova (y destruya todo en el sistema estelar)

Compare eso con la civilización que ni siquiera puede abandonar su propio planeta, yo diría que tanto el FO como el EDS están muy superados por el incluso ME deja solo SW

Bueno, esa es una pregunta difícil, con todas mis ventajas en las consecuencias, mi personaje podría salvar a un solo Han congelado de las garras del malvado jabba, y la forma en que fallé ese libro en skyrim, mi personaje podría pelear en el templo jedi y salvar a todos esos jóvenes de anakindarth, pero la fuerza está en todas partes, invisible e invencible. Que la fuerza (aunque de alguna manera abaratada por Disney) esté contigo

En una batalla terrestre, sí, si el universo de Star Wars no tiene acceso a su enorme terreno terrestre y vehículos espaciales, si no lo hacen y es un arma para arquear, entonces sí, si pones unidades heroicas, o al menos solo un dovahkiin. Aparte de eso, los Elder Scrolls no tienen esperanza, ni siquiera podrían pelear, incluso con el universo Fallout. Ah, y no me malinterpreten si la primera opción es verdadera, habrá grandes pérdidas, pero nada puede detener el grito de un dovahkiin y él tiene un uso ilimitado de esos y puede tener la defensa de un dragón, y la magia en Skyrim es más poderoso que la fuerza en mi opinión.