El lugar más fundamental para comenzar es aprender las proporciones de un rostro humano. Todavía no importa el tono, el sombreado o los colores. La base es la proporción.

Puede buscar esto fácilmente en las imágenes de Google, donde puede ver miles de proporciones faciales. Ir a un sitio web adecuado sobre esto le dará aún más, porque explicarán las reglas con más detalle.
Ejemplo:
- En general, los iris están en línea con los bordes de los labios como se puede ver en la imagen de arriba.
- Los ojos están en la mitad hacia abajo / a la mitad (lo que prefiera) en la cabeza. Al principio, esto puede parecer falso, pero esto generalmente se debe a que la línea del cabello puede dar la impresión de que la cara es del tamaño de la cabeza y, por lo tanto, los ojos son más altos que en realidad
- Un posible pliegue del mentón es 1/3 del camino hacia abajo entre los labios y el mentón
- Cuando se ve de frente, la longitud del ojo es aproximadamente la distancia entre los ojos
Puede ayudar a aprender los músculos faciales humanos generales y aprender cómo afectan la cara con diferentes expresiones faciales. Hay muchos conceptos erróneos sobre cómo funciona la cara bajo diferentes expresiones faciales. Aquí hay uno:
La sonrisa
En los dibujos animados verás que una sonrisa levanta los lados de la boca. Mírate en el espejo y sonríe. Se parece más a la extensión de la línea de la boca con solo un ligero aumento.
Aunque las estadísticas son diferentes, a veces se dice que se necesitan 26 músculos para sonreír y 62 para fruncir el ceño.

Estos son algunos de los músculos necesarios para sonreír:
El músculo occipitofrontal tira la ceja y la piel de la frente hacia arriba en algunas personas. El músculo elevador labii superioris alaeque nasi (tiene el récord del nombre más largo del músculo) es responsable de levantar el labio superior. El Zygomaticus mayor y menor levantan los lados de la boca.
Mientras que los músculos Corrugator Supercilii y Procerus son responsables del ceño fruncido.
Si tiene un Zygomaticus mayor acortado, esto puede causar hoyuelos (¡y en realidad son defectos genéticos!) Entonces, al dibujar una sonrisa, al saber esto, puede ayudarlo a conocer la ubicación aproximada de los posibles hoyuelos o cómo la boca se curva ligeramente hacia arriba. Conocer los músculos te ayuda a darte cuenta de que no solo tu boca está haciendo tu trabajo, sino también el resto de tu cara. Los ojos se entrecierran levemente en una verdadera sonrisa. Algunas personas tienen arrugas en las comisuras de los ojos debido a que sonríen mucho. (Se dice que para detectar una sonrisa falsa, revise la esquina de sus ojos. Si sus ojos no han cambiado, no es una sonrisa genuina).
Pero pasando de las expresiones faciales. Una vez que tenga la idea general de esto, es muy útil usar el tono para resaltar estas expresiones con más profundidad.
Para un dibujo / jadeo realista, hiperrealista o fotorrealista, el sombreado es suave. Si esta no es su elección, puede optar por un aspecto más orgánico tal vez utilizando sombreado cruzado u otras técnicas de sombreado.
Aunque si desea que el retrato se vea más realista, es mejor ir con el sombreado suave porque así es como se ve en la vida real. Si está haciendo esto con un lápiz, definitivamente se recomiendan los diferentes lápices HB. Solía dibujar con un lápiz normal, y aunque podía verse bien, nunca parecía realmente real porque era demasiado gris. Para hacer algo más realista, debe incorporar tantos tonos diferentes como sea posible para el negro más oscuro al blanco puro, si es posible. Esto no es del todo necesario, pero puede hacer que su dibujo / pintura sea más realista.
A veces, tener un dibujo en las sombras más oscuras puede dar una escena interesante, ya que la cara tiene poca luz en lugar del nivel habitual de brillo. Tener la cara que parece salir de las sombras / la mitad de la cara está en una sombra, mientras que la otra no puede dar una atmósfera. Pero es mejor obtener el sombreado y las proporciones justo antes de intentar esto.
El sombreado es definitivamente importante. Al usar sombras más oscuras que contrastan las áreas claras de la cara, puedes hacer que una persona parezca malvada aunque esté sonriendo.
Entonces, en orden de cómo trabajar:
1. Proporciones
2. Opcional: rasgos musculares / expresiones faciales
3. Sombreado y tono
Otra cosa son los ojos . Son de vital importancia para hacer que alguien se vea realista. Los ojos están donde generalmente miras cuando ves a alguien. Puedes despojar a una persona de todas sus características (hablando metafóricamente) y solo tener sus ojos y aún así podrías reconocer a la persona.
El tamaño de los ojos es increíblemente importante. He visto a muchos artistas nuevos cometer errores en el tamaño de los ojos, haciéndolos demasiado pequeños (se ven asiáticos incluso si esa no es la intención) o demasiado grandes (dibujos animados). He visto personas dibujar ojos donde los iris / pupilas ni siquiera miran en la misma dirección, o donde un iris es más grande que otro.
Esto es increíblemente difícil de hacer para mí también. Quizás para algunas personas los ojos son naturales, pero para muchos no lo son.
Puede agregar un ligero reflejo o brillo a los ojos para hacerlos más tridimensionales y destacar en la cara, dando vida al retrato solo a través de los ojos porque la persona que dibujó parece que realmente puede verte.
También tenga en cuenta que con poca luz, las pupilas se dilatan (se agrandan para captar más luz) y con luz brillante, las pupilas se contraen (se encogen en tamaño para captar menos luz). Así que ten cuidado con la luz.
Además, volvamos a la parte de reflexión: el destello.

Asegúrese de no tener un destello en el lado izquierdo del ojo mientras la fuente de luz provenga del lado derecho de la cara, lo que significa: asegúrese de que la iluminación sea consistente en todo el dibujo / pintura.
Además, no tengas miedo a las arrugas. Sé que muchas personas evitarán las arrugas, como las de los ojos o las bolsas de los ojos, porque temen que arruine la imagen y haga que la persona se vea fea. Una persona solo puede parecer real si tiene signos para demostrar el paso del tiempo.
Sin embargo, los bebés pueden no tener ese tipo de pliegues, por lo que obviamente no los agregue a menos que el bebé los tenga de alguna manera.
Eso lleva al punto final (¡lo prometo! Sé que fue largo) dibujar siempre lo que ves. No agregue algo porque cree que hará que la persona se vea más real. Más real es cuando algo es real.
Espero que haya ayudado!