¿Existe un juego de mesa que requiera tanto habilidades estratégicas (lógica, manejo de números) como intuición / habilidades emocionales (como en Mysterium)?

Muerto de invierno:

Juego cooperativo en el que controlas una banda de personajes que se enfrentan a un apocalipsis zombie. Es cooperativo en el sentido de que dependerá de sus habilidades analíticas para determinar dónde desplegar sus personajes, ya sea para luchar contra los zombis o para buscar en un esfuerzo por mantener a su colonia alimentada y defendida. Todos los jugadores viven y contribuyen a la misma colonia.

Para agregar el elemento interpersonal, cada jugador obtiene una agenda oculta. Estas agendas son cómo “gana” como individuo, dándole un incentivo adicional para actuar de manera egoísta. Esto conduce a oportunidades regulares para crear distracciones, mentir, engañar y robar tu camino hacia la victoria. Pero, si eres demasiado duro en tu enfoque, ¡los otros jugadores pueden votar para exiliarte!

Algunos juegos no consiguen el equilibrio de la lógica e interpersonal del todo bien. En algunos juegos, si un jugador hace un movimiento que parece ilógico, puede ser un obsequio sobre la agenda oculta de esa persona. Dead of Winter resuelve este problema dándole demasiados problemas para resolver al mismo tiempo, por lo que es un poco más fácil ocultar sus intenciones reales.

Absolutamente. Aquí están algunos a considerar:

Lobo supremo de una noche

A diferencia de su homónimo (Ultimate Werewolf), ONUW tiene mucha estrategia. Leer personas es ciertamente una parte útil de esto, pero la lógica modal te llevará mucho más lejos en mi experiencia. Necesitas poder inventar mentiras convincentes y lógicamente consistentes muy rápidamente, y deducir mentiras y verdades de las declaraciones de otros jugadores, todo en 10 minutos. Este juego está repleto de pensamiento abstracto, lenguaje, creatividad, estrategia y lógica.

Nombres en clave

Un juego brillante sobre asociación de palabras. Encontrar formas oscuras de asociar muchas palabras aparentemente diferentes ejercitará su lenguaje y creatividad, mientras que elegir sus objetivos con cuidado atraerá a los más estratégicos (por ejemplo, una táctica útil es retrasar dar ciertas pistas hasta que el equipo contrario haya cubierto palabras que podría confundirse con tu pista).

Galaxy Trucker

Este juego no tiene mucho pensamiento abstracto o lenguaje, pero lo compensa con mucha creatividad. Puedes construir una nave espacial y luego probarla contra una serie de desafíos. Los jugadores estratégicos mirarán hacia el futuro y adaptarán su nave a los desafíos que les esperan (que cambian cada juego). Una cantidad increíble de capacidad de repetición.

Ciudad del horror

Debes sobrevivir a una invasión zombie Y recibir la vacuna. Cada jugador controla un par de personajes (por lo que un personaje puede morir, pero su jugador aún no ha perdido ya que controla más de uno). Me gustaría decir que el juego es muy hermoso.

la parte estratégica : debes colocar a tus personajes en los mejores lugares, usar cartas de acción, usar poderes especiales, etc.

La parte emocional : en algún momento, tendrás que votar para decidir qué personaje será sacrificado para que los demás sobrevivan. En este punto, harás alianzas, que pueden romperse. ¡Pero cuidado! Si realmente no se puede confiar en ti, nadie confiará en ti y morirás seguro, ya que todos te odiarán y votarán por ti.

¡EXPLOSIÓN!

En ese juego, estás en el lejano oeste. Todos tienen un poder oculto (el papel) y un poder exhibido (el personaje). Dependiendo de su papel, para ganar:

  • el sheriff [único rol que no está oculto] debe matar a todos los forajidos y al renegado
  • el (los) diputado (s) deben proteger al sheriff y matar a cualquier forajido
  • los forajidos deben matar al sheriff
  • el renegado debe ser la última persona en pie

la parte estratégica : usa tu tarjeta sabiamente

La parte emocional : puede ser bueno mentir. Como ejemplo, nadie quiere que el renegado gane mientras juega solo, por lo que tendrá que hacerlo como si fuera un forajido o un diputado. Los forajidos pueden convencer al sheriff de que están en el mismo equipo que él, por lo que en realidad matará a sus ayudantes.

Nombres clave

Es un poco como Mysterium, pero con palabras en lugar de imágenes.

Hanabi

Hanabi es un juego cooperativo. Para ganar, debes crear el mejor http ://firework. Para tener un hermoso fuego artificial:

  • debes colocar las tarjetas del mismo color juntas
  • debe comenzar con la tarjeta con el número 1, luego el número 2, luego el número 3, etc.

la parte estratégica : básicamente lo acabo de explicar

La parte emocional : ¡hay un giro! Todos pueden ver las cartas en tu mano menos tú. Debe mantener sus tarjetas como se muestra en la imagen, por lo que en realidad hay tres cosas que puede hacer cuando sea su turno:

  • coloque una tarjeta en un fuego artificial (no puede cometer más de 3 errores
  • diga una pista a un jugador sobre las cartas en su mano (“esta carta es verde”, “estos 2 autos son rojos”, “esta carta es un 3”, etc.) Tiene una cantidad limitada de pistas que puede dar, pero puedes obtener más …
  • tirar una carta para obtener una pista adicional (puede tirar una carta que hubiera necesitado)

Diplomacia

Este es un juego muy largo sobre la Primera Guerra Mundial, ya que ustedes son las grandes potencias de Europa. Es muy estratégico con los números y la planificación, sin embargo, hay muchas ocasiones en que se usa la diplomacia, y nada es cierto. ¡Era Italia, una de las más débiles y más defensivas, y terminé enfrentando a mis dos enemigos más grandes y arrasé los restos!

El juego es muy largo, un turno es una hora, creo que hay 50 en promedio. Se puede ajustar a vistas de 15 minutos o jugar en línea con órdenes que se dan a un mediador que tiene el juego real. Así lo hicimos mis amigos y yo las 24 horas = un turno.

Es muy, muy estratégico, imagina el riesgo, pero reduce la dificultad a diez y tiene un acuerdo verbal no sagrado mirando hacia arriba. Puedes ser el malvado Mastermind, o incluso un peón si no eres lo suficientemente cuidadoso.

La gestión de recursos es muy intensa, con solo dos tropas, ejército y naval. Tierra y Mar respectivamente. Un centro de suministros está en ubicaciones clave alrededor del mapa, llegue allí y ocúpelo para obtener más tropas, perderlo ante otra persona, deshacerse de una tropa. Simple, pero de alto riesgo.

Creo que para ganar, debes tener 16 centros de suministros, no confíes en mí.

Conquista

Este es un juego creado en nuestra escuela, favorece el ingenio y la creatividad más que la fuerza bruta. Elija un área para jugar, puede ser realmente ficticio, un universo entero, un país. Una vez que tienes un tablero resuelto, el siguiente paso es simplemente tener aproximadamente una hora = 6 horas en el juego más o menos. Esta versión se juega digitalmente con un mapa simple codificado por colores. Haz imperios y elige una ubicación inicial. Ahora, te queda solo para conquistar a todos con tropas únicas que pueden contrarrestar a otras tropas y encontrar formas únicas de superar una situación difícil. Esto se juega mejor digitalmente durante unas pocas semanas.

Hmmm, el único juego en el que puedo pensar que involucra emoción e intuición es Dead of Winter. Esto tiene la gestión / estrategia de recursos a la que probablemente estás acostumbrado, pero esos recursos son difíciles de encontrar y uno puede arriesgarse a la muerte de un personaje al tratar de encontrarlos. La intuición y el juego emocional provienen de las decisiones morales que tomas como equipo cuando manejas las cartas de encrucijada que surgen, así como cuando tratas de identificar quién es el traidor y expulsarlo de la colonia de supervivencia. Elija mal, y ahora su equipo ahora es más difícil de mantener y el traidor aún estará en su niebla.

También tendrá esta atracción constante, ¿apoyo al equipo esta ronda o persigo mi objetivo secreto? ¿Sobrevivirá la colonia si persigo mi objetivo o se me acusará de ser el traidor? ¿Cómo me defenderé y evitaré que me voten? Quizás eres el traidor. Ahora tienes que descubrir cómo sabotear al equipo mientras sigues en la colonia y parece que estás apoyando a todos. Ser votado como el traidor hace que sea mucho más difícil ganar el juego.

Cuando mis amigos y yo jugamos este juego, siempre es súper intenso y estresante y todos se cuestionan los movimientos y elecciones de los demás. El juego while está lleno de suspenso y se cuestiona hasta la última ronda.

Bien…

Espera, no, imagen equivocada

Monopoly es un juego avanzado en el que puedes manipular tácticamente a los jugadores que te rodean y convertirte en el último rey pin.

Puedes sobornar, no pagar tus impuestos y forzar la bancarrota si realmente quieres ser ese tipo. Personalmente, me gusta apoderarme lentamente de las propiedades de mis amigos al parecer débil al principio y luego traicionar a todos fingiendo estar en bancarrota y tomar su dinero. (Sí, soy ese chico ).

¿Falta la calle Oxford?

Eso será £ 2500.

Hola amigos, descarga este juego de mesa en Android. Es el mejor juego de mesa para jugar con amigos y familiares. Para obtener más información, descargue este juego. Le proporciono el enlace https://play.google.com/store/ap

Esto puede parecer una elección extraña, pero sugeriría Arte Moderno (diseño de Knizia). Es un juego de subastas que tiene una mecánica simple y, sin embargo, es profundo en varios niveles. Existe el aspecto numérico: cuánto valdrá esto, etc. Pero hay otro nivel donde las personalidades se entrometen. Por ejemplo, una vez jugué un juego con una pareja de esposos. No podía aceptar que ella ganara una pintura (oferta) que él también podría haber usado. Ellos pujan uno contra el otro cada turno. Una vez que me di cuenta de esto, siempre ofrecí pinturas (en subasta) que estos dos querrían, sospecho que fueron la única razón por la que gané ese juego.

El arte moderno es uno de los juegos raros donde hacer lo que es la acción más lógica puede no proporcionar el mayor beneficio. Aunque no puedes ignorar el aspecto numérico del juego, no puedes simplemente usar el aspecto numérico.

(Persona, creo que es el mejor diseño de Knizia y el mejor de todos los juegos de subastas).