Para aprender el desarrollo de Java, ¿necesito tener buenas habilidades matemáticas?

Para aprender cualquier lenguaje de programación de computadoras, el área principal de matemáticas que usará todos los días se llama matemáticas discretas, y debe ser parte de cada programa universitario de informática.

Para escribir software de alguna utilidad real, deberá comprender la lógica booleana, qué es exactamente un “número entero”, y ser capaz de formar enunciados lógicos que describan cómo debe funcionar un programa. Probablemente aplicará la teoría de conjuntos y se ocupará de los gráficos. Todo esto es parte de las matemáticas discretas.

Casi nunca he usado el cálculo en mi carrera profesional, pero los conceptos que aprendí allí me han ayudado mucho a entender cómo modelar eventos del mundo real en código. No me considero terriblemente bueno en matemáticas a pesar de que completé todas mis clases de cálculo de la universidad con buenas calificaciones e incluso fui alumno de la misma serie de cálculo. Probablemente, la razón principal por la que lo hice bien fue porque toda la serie se enseñó en computadora, y nos enseñaron cómo usar computadoras para resolver problemas reales, en lugar de simplemente analizar fórmulas y ecuaciones.

Eso depende. ¿Estás programando algo que necesita buenas habilidades matemáticas?

La programación en sí misma requiere habilidades lógicas, que no son lo mismo. Debe poder razonar con claridad sobre la compleja causa y efecto. En su mayor parte, no usa nada más que simple aritmética.

Pero el dominio del problema, que puede poner a prueba tus habilidades matemáticas al límite, o no. Considere los gráficos en 3D: querrá conocer los vectores 3D básicos, las matrices de transformación afines y cómo combinarlos, invertirlos, etc. Querrá saber sobre los cuaterniones. En algún momento, es probable que se encuentre con la necesidad de más del dominio del álgebra lineal. Querrá saber sobre splines cúbicas y otras herramientas matemáticas utilizadas para describir formas. Es posible que tenga que hacer una simulación física, por lo que necesitaría una herramienta matemática que usaría con la física newtoniana, especialmente cálculo y álgebra lineal, además de mucho más sobre cómo simularla. Ecuaciones de Navier-Stokes.

¿Un sistema de facturación simple? Necesitarás álgebra. ¿Un sistema de facturación con informes? Es posible que deba agregar estadísticas simples. Un sistema de facturación con detección y gestión de fraudes requeriría un conocimiento de modelado estadístico.

En pocas palabras: más allá de lo más elemental, las matemáticas que necesita vendrán del dominio del problema en el que está programando.

NADA de eso debe ser una barrera para aprender el desarrollo de Java. Si puede aprender Java, probablemente pueda aprender más matemáticas si lo necesita, simplemente no intente hacer ambas cosas al mismo tiempo.