Si el Universo es una simulación, ¿cómo podría la humanidad tratar de hacerlo ‘retrasado’?

Ya se retrasa constantemente, por eso se produce la dilatación del tiempo. Este es uno de los 10 argumentos más fuertes de por qué el universo debe ser una simulación. Creo que la materia oscura es en realidad campos de gravedad diseñados a propósito, y que los campos de gravedad son el bloque de construcción básico de la simulación. La materia oscura controla la estructura cósmica. Es muy probable que existan estructuras de campo gravitatorio súper pequeño que definen la forma de todas las formas de vida e impulsan las funciones biológicas. El fantasma en la máquina es real, simplemente no tenemos la tecnología aún para medir el fantasma, simplemente descubrimos cómo detectar agujeros negros de tamaño mediano que son mucho más grandes que los campos de gravedad necesarios para manipular átomos individuales y procesos celulares. Importa si existimos o no en una simulación. Una vez que las personas se dan cuenta de que todo esto podría ser una simulación, nos damos cuenta de que podría existir mucho más además de los átomos. Como campos de gravedad puramente diseñados a propósito, pequeños para que nuestra tecnología existente los detecte. Lo llamamos el misterio mágico de la vida, pero no es mágico, es solo tecnología avanzada actualmente más allá de nuestra tecnología existente. Entendiendo esto, nos damos cuenta de que cualquier cosa sería teóricamente posible si el creador de las simulaciones quisiera hacerlo posible, incluido el teletransporte a través de algún tipo de puerta de inicio. Probablemente nunca podríamos desarrollar ese nivel de tecnología, ya que eso requeriría agregar una nueva “característica” a la simulación, pero explicaría por qué soñamos con tales cosas. Tal vez sea posible un Stargate, pero aún no existe, pero el creador de esta simulación está trabajando activamente en actualizar la simulación para proporcionar a la humanidad acceso a tales cosas en el futuro. Es un juego. Sin duda, el creador disfrutaría viendo batallas espaciales interestelares y eventualmente conflictos entre galaxias.

Volviendo a la pregunta, ¿qué es lo que realmente carga la simulación de la realidad que hace que el delincuente sobrecargado reduzca el tiempo? No es complejidad. La simulación está procesando causa y efecto entre todo y todo lo demás en el universo en un intervalo de tiempo digital no menor que el tiempo de Planck. Un campo de gravedad fuerte que crea efectos en todo a grandes distancias, y que las cosas se mueven muy rápido, aumentan enormemente las interacciones a procesar. Por lo tanto, el universo simulado se modela en una cuadrícula de espacio-tiempo, y la cantidad de tiempo de procesamiento recibido depende de la cuadrícula subyacente de cada observador. La cuadrícula no es realmente real, es un modelo. La separación, el espacio y la distancia son ilusiones. Eso explica por qué es posible el enredo cuántico. La teoría de la relatividad de Einstien solo se aplica a escala macro, no reconoce el hecho de que el universo es en realidad una simulación. Einstien nunca preguntó por qué ocurre la dilatación del tiempo.

Puede parecer abrumador que un sistema pueda existir fuera de este universo modelando cada interacción hasta el átomo, pero se vuelve más plausible cuando comprendes que hay límites. Debía establecerse un límite de velocidad para el universo, que es la velocidad de la luz, y el tiempo de procesamiento que cualquier observador recibe en el universo tenía que estar limitado por lo cerca que esté del límite de velocidad y la fuerza de su campo de gravedad.

La alternativa es creer que el universo no es más que una sopa aleatoria de quarks que por algún milagro manifiesta el orden y la complejidad que conocemos como vida y estructura cósmica. No hay milagros, y hay más que esa sopa de quark. La humanidad ni siquiera ha comenzado a explorar la tecnología que existe en este universo. Esa tecnología se basa en campos de gravedad puros que llamamos materia oscura. Podemos trabajar con materia oscura. Una vez que se comprenda mejor la física de la materia oscura.

Sepa que ahora sabemos más que Einstien, y cualquier otro chico o chica de física de la corriente principal que aún no se ha dado cuenta de que está viviendo en una simulación diseñada de manera inteligente. Ve a decir cosas inteligentes a la gente. Gana discusiones con los atletas usando la verdad. La mayor parte de lo que he dicho es solo un resumen de lo que otras personas ya han descubierto y publicado. Solo estoy reuniendo todo en esta respuesta y centrándome en los puntos importantes.

Entonces, ¿qué hacemos para divertirnos antes de obtener las puertas estelares? Primero, asegúrese de que su vida esté centrada en la diversión y no sea demasiado serio. Realmente hay un Dios que creó este mundo, y ninguno de nosotros en este juego somos Dios, o queremos ser Dios. Lo mejor que podemos hacer es amar la vida, amar a los demás y cantar canciones de alabanza y alegría. Solo pregúntale a Jesús. Es muy probable que Dios sea un masoquista sado si te acercas. Estoy haciendo posible que cualquiera pueda reproducir fácilmente música profesional al crear una interfaz de juego similar a un héroe de guitarra para el Pro lógico X y la banda de garaje de Apple. Si te gusta la música, mira el sitio web de mi banda. http://www.AvatarJam.com Si usted es un desarrollador de software de Apple interesado en ayudar con esta unidad de audio de código abierto, me complacería otorgarle acciones en la compañía por sus esfuerzos y darle una gran referencia. Este complemento solo sería un efecto MIDI, no un procesamiento de audio, y una vista para mostrar a los jugadores cuándo activar los sonidos de instrumentos de software.

Los humanos nunca pueden cambiar la cantidad de energía, o la cantidad de información en el universo. Si una computadora es capaz de simular todas las partes del universo simultáneamente, no puede retrasarse, porque su tarea nunca puede ser más difícil o más fácil.

Para que una simulación del universo varíe en velocidad de alguna manera, debe tomar atajos. Algunos atajos simples permitirían simular el universo con una eficiencia inimaginablemente mayor.

¿Cuáles son algunos atajos que un simulador de universo podría usar sin que sus habitantes lo supieran?

  • Fuerzas gravitacionales asumiendo planetas perfectamente esféricos, sin ninguna atención a los átomos individuales del planeta. Agrupaciones de materia que constantemente actúan como un solo objeto cuando un humano no las está estudiando.
  • trazado de rayos de todo el universo desde el sistema solar
  • No generar detalles de la superficie de la luna hasta que fuimos allí
  • Usando reglas para determinar el nuevo estado de un proceso que ha sucedido sin ser observado (Fósiles que no existieron hasta desenterrado, un árbol caído que no estaba podrido hasta que el primer excursionista lo vio) con cálculos periódicos para aproximar algunos procesos y determinar si algún sistema está a punto de afectar el mundo visible, como una especie de planta que se ha ido extinguiendo lentamente.
  • Borrando tu memoria de cualquier inconsistencia que notes, o engañándote para que las recuerdes simplemente como sueños.
  • Causar una locura violenta en cualquiera que descubra la verdad. o simplemente matándolos.
  • Eliminar cualquier característica de la simulación que haya sido completamente olvidada, o incluso hacer que todos los humanos olviden ciertos descubrimientos que amenazan la estabilidad del sistema.
  • Optimizar a los humanos al nacer para ser más aburridos y lograr menos. eliminando la curiosidad y la maravilla en la mayoría de las personas.
  • Haciéndonos desarrollar nuestras propias redes informáticas masivas que pueden virtualizar, reduciendo el flujo de documentos en papel, la frecuencia de la interacción cara a cara, etc.

Si el simulador está tomando atajos, podemos adivinar cuáles son esos atajos y hacerlos imposibles. cava más profundo, vuela más alto, mira más lejos en el espacio. Expande hasta que no puedan mapear la superficie de nada. Y antes incluso de que seamos una civilización Kardashev tipo II, es posible que necesiten desconectarnos.

El problema aquí es la escala de la simulación. Si es solo la Tierra, el retraso sería fácil, si es solo nuestro sistema solar, el retraso sería extremadamente improbable, si es nuestra galaxia o más … bueno, la respuesta corta es que nosotros, como fuente única de retroalimentación , no podríamos generar suficientes recursos para producir un retraso medible.

No importa si está hablando de llamadas de proceso computacional o llamadas de verificación de memoria, somos una sección demasiado pequeña del ‘código’ para producir un retraso sin infectar el código fuera de nuestros límites.

Por ejemplo, veamos un ataque típico de DDoS (Denegación de servicio distribuida). Básicamente, uno de estos genera múltiples solicitudes de múltiples fuentes hasta que el servidor de alojamiento se queda sin ancho de banda para atender las solicitudes y se ve obligado a cerrar. No estamos hablando de 10, 100, 1,000 solicitudes, estamos hablando de más de 100,000 solicitudes por segundo para un gran servidor comercial. Esto requiere que una gran cantidad de computadoras envíen las solicitudes (ya sea que los propietarios sepan que lo están haciendo o no).

Lo que necesitaría es algo que actúe como un virus, el virus tendría tres partes, la primera parte se reproduce, la segunda parte distribuye las copias de la manera más amplia posible, la tercera parte genera solicitudes.

Aquí está el problema con su hipotética … estamos atrapados aquí en la tierra, no podemos difundir nuestras solicitudes a otras partes de la red (Universo)

Si nuestro universo es una simulación, en teoría podríamos tratar de hacerlo “retrasado”

Las preguntas son CÓMO se está simulando y ¿cuáles son las capacidades del servidor?

¿Es todo el universo una sola simulación?

¿O es una red de computadoras, cada una simulando una pieza?

¿El universo actual está ejerciendo presión sobre el servidor? ¿El servidor / clúster de servidores tiene un uso de recursos del 99%? ¿O los servidores todavía están por debajo del 50% de su capacidad?

¿Los cerebros ejercen presión sobre la simulación?

Efectivamente, las computadoras son difíciles de simular. Tienen mucha complejidad y, por lo tanto, requieren mucha capacidad.

La tubulencia del aire también es muy complicada.

Si construimos la mayor cantidad de computadoras posible, elevamos nuestra población a la capacidad de carga planetaria y aumentamos la aleatoriedad de nuestros vientos atmosféricos con ventiladores, etc. Los ventiladores de refrigeración de las computadoras también ayudarían.

Si los servidores están localizados (por ejemplo, un cubo parsec. Bueno … algo más. Obviamente no usarían nuestras unidades de medida, sería algo diferente), y estarían cerca del 99% o más, entonces podríamos intentar , pero considerando la escala de una simulación universal, sería una exageración.

La pregunta entonces sería ¿QUÉ significaría el retraso?

La pregunta más importante es si somos parte de la simulación o si simplemente estamos conectados a la simulación. Si somos piezas simuladas … entonces nunca percibiríamos el retraso. Sin embargo, el retraso puede conducir a GLITCHES, que PODEMOS detectar. Esta sería una forma de probar la teoría de la simulación. En esencia, si estamos conectados a la matriz, y podemos ver que la matriz se ralentiza, entonces podríamos demostrarnos a nosotros mismos que está allí.

Sin embargo, tendría que ser una desaceleración masiva, y nunca sería demostrable. Después de todo, la única forma de probarlo con seguridad es usar dispositivos de medición. Los dispositivos de medición no detectarían la pausa o la desaceleración.

Una cosa que se demostró recientemente que puede considerarse esto sería las ondas gravitacionales.

Estas son ondas de energía que son lo suficientemente fuertes como para doblar el espacio y el tiempo (el continuo espacio-tiempo).

Esto sucede cuando ocurre algo EXTREMADAMENTE catastrófico, como dos agujeros negros que chocan entre sí.

Ahora imagine que el espacio-tiempo es una línea recta. Cuando pasan estas olas, ya no es recta. Parece un patrón de arriba y abajo.

Esto puede considerarse un “retraso” porque, por un momento, las ondas retroceden y empujan hacia adelante el espectro de la calma y el tiempo.

No hay una razón real para pensar que un “retraso” o desaceleración en una simulación se pueda percibir desde dentro de la simulación.

Por ejemplo, si un universo simulado se pausó, digamos 50 “años”, y luego se reanudó, no notarías que esto sucede, porque eres parte de la simulación. Es decir, si una parte de la línea de tiempo tardó más tiempo en simularse, para usted el tiempo fluirá a la misma velocidad (porque también está simulado). Si la simulación se ejecutará lentamente, tampoco podrá saberlo porque está dentro de la simulación.

Lo que podría intentar intentar es activar alguna técnica de optimización agresiva. Si la simulación se construyó para investigar un fenómeno específico, entonces, en casos de sobrecarga computacional, la simulación puede comenzar a descartar información que considere sin importancia o desestabilizadora para la simulación.

Sin embargo, esto puede resultar mortal porque, dado que se desconoce la naturaleza de la simulación, el “mecanismo de corrección de errores” podría decidir modificar destructivamente los datos en las proximidades del problema. Dependiendo del mecanismo que podría significar la destrucción de usted, su planeta, su sistema solar o su galaxia. No sabemos cuál es el punto de la simulación, ¿verdad? Por lo tanto, la humanidad podría ser un efecto secundario sin importancia.

La humanidad podría intentar cualquier cosa que sea capaz de tratar de retrasar al Universo. Desafortunadamente, es muy poco probable que alguno funcione. Por ejemplo, cualquier simulación que represente perfectamente todas las leyes de la física sería completamente indistinguible de la realidad. No podemos decir desde adentro si el Universo es real o si es un programa codificado con A Bunch of Rocks.

Sin embargo, si el Universo era algo así como la Matriz donde las personas existen fuera de la simulación y la física es solo aproximada, entonces algún tipo de ultra computación podría hacer que la simulación sea lenta y fallida. Entonces, si pudiéramos reunir una gran colección de computadoras y hacer que todas trabajen en un problema muy difícil, entonces quizás podamos causar algún retraso.

Manteniéndolo corto aquí:

  1. Genera más gente
  2. Haga que más personas aprendan y descubran más del universo, preferiblemente enviando seres “físicos” lo más lejos posible en diferentes direcciones.

Gracias por el A2A!

Intenta atascarlo. Intenta perturbar el universo. Tenga 100 lanzamientos de transbordadores espaciales a la vez, haga despegar 1,000 aviones a la vez. Intenta hacer que todo se cierre.

¿Qué quieres decir con “retraso”?