Muy aburrido.
Un “escenario Simcity” simplemente no existiría en el Reino Unido porque ese tipo de cosas simplemente no suceden. Las ciudades no solo surgen de la tierra descubierta, tal proyecto llevaría décadas en ocurrir, incluso solo en la planificación. La dinámica de juego de Simcity es diferente a la vida real porque son simplificadas y muy autónomas.
En la vida real, habría muchos problemas legales, políticos, económicos, logísticos y sociales que superar en la creación de una ciudad. De principio a fin, estaríamos hablando de años de planificación, escrutinio, evaluaciones de impacto, debates, consultas, incluso antes de comenzar a pensar en la colocación de carreteras e incluso es posible que el proyecto se descarrile por completo a mitad de camino por varias razones.
El gobierno probablemente estaría buscando soluciones mejores y más económicas para proporcionar casas que construir una ciudad nueva, que es un proyecto costoso. Políticamente será controvertido, probablemente involucraría discusiones y evaluaciones sobre cambios de límites y la creación de una nueva autoridad local.
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La solución más realista es que el gobierno no crea una nueva ciudad y en su lugar crea cientos de miles de desarrollos más pequeños en toda Inglaterra.
Otros aspectos de la dinámica del juego Simcity también son imposibles en el Reino Unido. En Simcity juegas como “el alcalde” y se te da un reinado bastante libre sobre todo. Puede colocar escuelas y hospitales a su antojo, establecer su nivel de financiación, demoler casas y carreteras para dar paso a nuevos desarrollos, una gran cantidad de poderes geniales. Estos poderes no están disponibles para el alcalde en la vida real, por supuesto.
En el Reino Unido, el alcalde suele tener un papel ceremonial con muy poco poder real. El alcalde presidirá las reuniones completas del consejo y asistirá a las ceremonias, pero en general no tiene más poder que cualquier otro concejal. No ordena la destrucción de veinte acres de bosques fértiles para construir una nueva finca, ni ordena que se construya una nueva planta de energía nuclear fuera de la ciudad.
En la vida real, la planificación urbana rara vez está bajo la influencia del gobierno local. Los consejos municipales no deciden construir de repente diez mil casas en las afueras de la ciudad. Cada municipio recibe un objetivo de vivienda anual en el que debe cumplirse, esto significa que cada año, cada autoridad local debe asegurarse de que se construya un cierto número de casas para acomodar el aumento de la población. Si no se cumple el objetivo, el resto se puede agregar al siguiente objetivo. A veces, los consejos pueden impugnar el objetivo de vivienda e intentar reducirlo en circunstancias excepcionales, pero generalmente el gobierno aplicará términos muy estrictos y presionará por más casas.
Los consejos municipales tampoco tienen mucho control sobre los servicios o los impuestos. Un consejo comunal no metropolitano típico no puede simplemente construir escuelas donde sea, u hospitales donde sea. Todas estas cosas pasan por un largo proceso por el cual el consejo del condado debe decidir asignar fondos para nuevos servicios, y los fondos para eso provendrán del gobierno nacional. Del mismo modo, el transporte, las carreteras y los impuestos tampoco están bajo el control de los municipios, estos son todos los poderes del consejo del condado.
En resumen, Simcity está muy lejos de la política del mundo real y la planificación urbana.