Sería un simulador militar (probablemente VR), y la gente normal nunca podrá jugarlo.
Las empresas de desarrollo de juegos son empresas con ánimo de lucro, no organizaciones benéficas.
No hay un juego que pueda justificar un costo de desarrollo inicial de 1b (en USD de hoy; arrojar suficiente inflación y la pregunta deja de tener sentido). El juego tendría que tener un precio asequible para alcanzar el punto de equilibrio. Incluso si un proyecto más grande tuviera un costo de desarrollo total de 1b, necesariamente se segmentará en varias partes, vendiendo adiciones como DLC, expansiones o secuelas, para que puedan lanzarse como partes individuales que los jugadores pueden pagar, y que son rentables por separado .
El único juego posible, por lo tanto, es uno que no está financiado por una empresa, sino por un gobierno, que no tiene necesidad de alcanzar el punto de equilibrio de la inversión en términos financieros. De esta forma, sería necesariamente un programa de capacitación, ya que los gobiernos no pueden rendir cuentas a los contribuyentes por crear un juego para ningún otro propósito. Y de las muchas funciones que un gobierno puede necesitar para capacitar a las personas, la única que justificaría la creación de un mundo virtual, en lugar de simplemente capacitarse en el mundo real, es algo que mata al aprendiz en caso de fracaso. De los trabajos de alto riesgo en el sector público, el que arriesga más vidas es el militar.
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Por cierto, el juego más caro para desarrollar en la actualidad es Star Wars: The Old Republic a 200 metros. Ha habido juegos que cuestan más en total después de que se agregó el marketing (Call of Duty: Modern Warfare 2 a 279 millones en dólares de hoy), pero ese no es el parámetro planteado por la pregunta.