Creo que, con una pequeña explicación, tu persona promedio de los años 40 podría entender qué es un videojuego. Mi abuelo creció en los años 40 y hoy comprende lo que es un videojuego, a pesar de tener muy poco interés en ellos. Simplemente tomaría 70 años de aprendizaje superficial y lo comprimiría en una breve lección. No es necesario hacer ingenieros con las personas a las que les estás mostrando juegos, solo para darles una idea de lo que tienen delante.
La televisión no era un concepto nuevo para entonces, y las películas habían existido durante algún tiempo también. Una pantalla, alimentada por electricidad, que muestra imágenes en movimiento obviamente no va a desconcertar a muchas personas de la época. Los teléfonos demostraron que es posible interactuar con una caja usando botones, y las grabaciones de audio eran populares y bien entendidas incluso por la persona promedio.
Lo importante es que los componentes necesarios para cambiar lo que muestra esa pantalla (en tiempo real) también existían en ese momento. Un aficionado de la época habría entendido los interruptores, los tubos de vacío y otros componentes electrónicos básicos y cómo se utilizaron para controlar una radio o un televisor. No sería muy difícil aprovechar ese conocimiento para dar una explicación muy básica de un videojuego simple. La inteligencia artificial puede tomar un poco de tiempo, teniendo en cuenta que está a una década del auge de la informática electrónica, pero los principios podrían desglosarse: la programación que permite que tu personaje actúe se reutiliza para permitir que los NPC actúen, con un conjunto de instrucciones a seguir si los dos personajes interactúan. Sé que un diseñador de IA me dispararía por esa explicación, pero permitiría a nuestra familia de 1940 tener una idea de lo que el extraño viajero del tiempo en su sala de estar está tratando de mostrarles. El controlador es simplemente un conjunto de interruptores para controlar lo que la caja está alimentando a la pantalla, y con la tecnología de radio con décadas de antigüedad, creo que las personas de hace 70 años podían entender un controlador inalámbrico moderno.
La parte realmente difícil sería explicar por qué la gente en 2016 compra productos de Monster Cable.
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