¿Podrían las personas de las décadas de 1930 y 1940 comprender los videojuegos?

Creo que, con una pequeña explicación, tu persona promedio de los años 40 podría entender qué es un videojuego. Mi abuelo creció en los años 40 y hoy comprende lo que es un videojuego, a pesar de tener muy poco interés en ellos. Simplemente tomaría 70 años de aprendizaje superficial y lo comprimiría en una breve lección. No es necesario hacer ingenieros con las personas a las que les estás mostrando juegos, solo para darles una idea de lo que tienen delante.

La televisión no era un concepto nuevo para entonces, y las películas habían existido durante algún tiempo también. Una pantalla, alimentada por electricidad, que muestra imágenes en movimiento obviamente no va a desconcertar a muchas personas de la época. Los teléfonos demostraron que es posible interactuar con una caja usando botones, y las grabaciones de audio eran populares y bien entendidas incluso por la persona promedio.

Lo importante es que los componentes necesarios para cambiar lo que muestra esa pantalla (en tiempo real) también existían en ese momento. Un aficionado de la época habría entendido los interruptores, los tubos de vacío y otros componentes electrónicos básicos y cómo se utilizaron para controlar una radio o un televisor. No sería muy difícil aprovechar ese conocimiento para dar una explicación muy básica de un videojuego simple. La inteligencia artificial puede tomar un poco de tiempo, teniendo en cuenta que está a una década del auge de la informática electrónica, pero los principios podrían desglosarse: la programación que permite que tu personaje actúe se reutiliza para permitir que los NPC actúen, con un conjunto de instrucciones a seguir si los dos personajes interactúan. Sé que un diseñador de IA me dispararía por esa explicación, pero permitiría a nuestra familia de 1940 tener una idea de lo que el extraño viajero del tiempo en su sala de estar está tratando de mostrarles. El controlador es simplemente un conjunto de interruptores para controlar lo que la caja está alimentando a la pantalla, y con la tecnología de radio con décadas de antigüedad, creo que las personas de hace 70 años podían entender un controlador inalámbrico moderno.

La parte realmente difícil sería explicar por qué la gente en 2016 compra productos de Monster Cable.

Ciertamente podrían comprender la tecnología. Después de todo, todos pasamos por eso en algún momento. Pero comprender los escenarios y las líneas de la historia, eso es algo más nuevamente. Alguien tan reciente como 1940 tendría pocos problemas con Company of Heroes. Pero si se saltara cien años a partir de ahí, la gente de entonces no sabría lo suficiente sobre la guerra de la Segunda Guerra Mundial para poder darle sentido. Algunos podrían, pero les tomaría un tiempo.

Solo estoy pensando en cómo alguien de 1840 lidiaría con una historia como Dead Space. Probablemente los pondría en una fuga psicótica y pasarían el resto de su vida mirando por la ventana y retorciéndose las manos. Casi tuvo ese efecto en mí, y soy de nuestro tiempo. Bueno, casi. La primera escena fue tan aterradora que me llevó dos días superarla. Bajaría el controlador, cerraría los ojos y diría que no, no, no, joder, no, no estoy haciendo esto. Pero una fascinación mórbida me hizo volver. Y pronto llegó el momento de escena 2.

Uhh, no para los rusos / soviéticos, sin embargo, van a quejarse de que su gran batalla patriótica no es así y los alemanes van a encontrar que perder con los alemanes es muy, muy incomprensible (principios de los años 30) o realmente les duele.

De todos modos, la gente en ese entonces ha visto películas. Entonces les dices que es una película que tiene colores y controlas los botones de compra, lo van a ver de manera extraña, pero la electrónica ha estado allí durante bastante tiempo, así que probablemente no sea realmente impactante.

Ciertamente. Mis padres nacieron en la década de 1940 y mis abuelos vivieron en la década de 1940. Todos estaban familiarizados con la electricidad, las radios, la electrónica y la televisión. Un videojuego es simplemente contenido diferente en una pantalla de televisión.

Cuando aparecieron los primeros videojuegos en la década de 1970, eran bastante primitivos y poco atractivos. Mi padre me consiguió una de las primeras consolas domésticas Atari en 1980, ya que pensó que podría ser interesante. Mi abuelo pensó que era una pérdida de tiempo, mover cosas virtuales en una pantalla de televisión. Después de unos meses, también estaba totalmente aburrida, a pesar de que lo que estaba jugando estaba a la par con lo que los juegos aún se veían 30 años después: efectos a todo color, animados y de sonido.

Tal vez no soy un jugador de corazón, tampoco mis padres y abuelos, pero el concepto de un videojuego no es tan descabellado. Ahora, si volviste a la era preindustrial o anterior, estoy seguro de que el videojuego y, de hecho, la electrónica e incluso la electricidad volarían la mente de las personas.

Jugué Mario Kart 64 con mi abuelo. Estaba en el frente alemán en la Segunda Guerra Mundial. ¡Figura que debería contar!

Mi abuela del otro lado de la familia también solía ver el Super Show de Super Mario Bros. con nosotros. Ella no jugaba videojuegos, pero sí los comprendía, y parecía disfrutar bastante de la cultura de Nintendo y Mario Bros.

Su esposo tenía una máquina de pong original; no lo tenía para sus nietos o hijos, sino que lo compró para sí mismo. Nunca pude hablar de eso con él, pero me dijeron que le encantaba jugar eso con mi papá.

En la foto: el show de los 70. Red y Kelso intentan hacer las paletas en Pong más pequeñas. Mi padre se relacionó abiertamente con esto como muy similar a él y al padre de mi madre.

Ahora, si tuvieras que transportar una consola de videojuegos moderna a los años 30-40. … Probablemente tomaría un poco de explicación, probablemente sería muy, muy discordante. Hacia el final de sus vidas, mis abuelos a menudo comentaban qué tan avanzada estaba la tecnología para los videojuegos en comparación con su tiempo, y cómo solían entenderla, pero ahora se sentían abrumados. Para que vean algo como Call of Duty y vean la guerra de la que están saliendo vívidamente recreados para el entretenimiento, eso probablemente sería un poco emocional.

Un poco demasiado cerca de casa …

Hoy en día existen numerosos conceptos tecnológicos que no retrocedieron en ese período de tiempo, y sería muy, muy difícil para los ingenieros de esa época comprender la fabricación y la naturaleza de la electrónica, y mucho menos el concepto de software. Las primeras computadoras implicaban cambiar manualmente los componentes y la utilización de tarjetas perforadas físicas, con el concepto de software bastante distante. Incluso la Magnavox Odyssey involucró principalmente activar interruptores físicos para controlar cómo se comportaron sus juegos.

“Programación”

Como tal, espero que el primer instinto de un ingeniero informático de la década de 1940 sea abrir la caja y jugar directamente con la electrónica, solo para desconcertarse con los pines de menos de un nanómetro de ancho en el procesador y romper accidentalmente el dispositivo irreparable.

A modo de comparación con la computadora de 1940 que se muestra arriba: una habitación entera dentro de un pequeño chip.

El hecho de que use palabras para decirles a estos componentes qué hacer, incluso en el contexto de C ++, los fascinaría. El hecho de que existan personas que puedan crear mundos y esculpir arte dentro de estas cosas, y que este arte, junto con libros valiosos de información, se almacene dentro de discos magnéticos, eso sería revalatorio.

En general, probablemente se perderían en la frescura de las tecnologías más básicas de procesamiento por computadora antes de explicar cómo funcionan los motores gráficos o físicos.

En términos de consumidores, bueno, los controladores de videojuegos son análogos a muchas cosas que existieron durante años antes de la Segunda Guerra Mundial.

Recuerde: ¡Los joysticks y botones se usan para otras cosas!

Extrañaba a la gente, pero si eventualmente se las arreglaban para tratar con aviones y trenes a control remoto, también podrían descubrir al hombre a control remoto en la pantalla, creo. Mientras no rompan la máquina tratando de descubrir cómo funciona …