¿Qué habilidades básicas necesitas para comenzar una carrera en animación?

La capacidad de hacer un showreel asombroso.
(Y comience con 5 segundos de buena animación)

Los animadores genuinos son realmente bastante raros. Algunas personas pueden tomar formas y hacer que se muevan como si estuvieran vivos.

No animadores, solo haz que las cosas se muevan. Pueden ser competentes en la operación de un paquete de animación. Pero eso no hace un animador.

Para comenzar una carrera, el animador tiene que ser contratado. Y esa etapa requiere prueba de habilidad. En esta era moderna, esto se hace a través del showreel.

Cuando se ven los showreels, a menudo se toma una decisión en los primeros cinco segundos . Un director de arte es una persona ocupada. Ella no se sienta y mira dos minutos de mala animación.

Entonces, su primer objetivo es producir cinco segundos completos de gran animación. Esa es la habilidad que necesitas.

Un animador profesional puede producir algo como esto.
Showreel 2014

Un buen animador de nivel de estudiante podría tener algo como esto.
Leo Beall 2012 Animación de personajes Showreel @ University of Hertfordshire

Esto es malo de mi parte. Pero no creo que este carrete sea suficiente.
Estudiante Showreel 2013

Otros consejos:
1) Una mala presentación le restará valor a su trabajo. Considere aspectos como la calidad visual, la tipografía, la música, el tiempo, la edición, etc.

2) Una buena presentación no ahorrará mal trabajo. Entonces, si la animación es mala, ninguna cantidad de edición sofisticada, representación sexy, música y tipografía lo arreglarán.

3) Poner el trabajo en poses clave. Plantea cada parte del personaje. Llénalo con expresión y propósito.

4) Fijar extremos donde las cosas cambian de dirección. No solo confíe en la interpolación.

5) Piensa en los efectos secundarios.

6) Trabajar en manos inactivas y personajes de fondo. Los animadores perezosos ignorarán estas cosas.

7) Flotante, movimiento sin propósito grita “No puedo animar”. Arreglalo.

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