¿Por qué obtengo bajas tasas de fotogramas en Assassin’s Creed?

De acuerdo con su pregunta, supongo que obtiene una velocidad de fotogramas por encima de 30 normalmente, luego se reduce a 30 fps al azar. Si este no es el problema, no dude en corregirme.

Este es probablemente un problema con la función V-sync en algunos juegos. A veces, los desarrolladores lo hacen para que la sincronización V limite la velocidad de fotogramas al siguiente múltiplo más bajo de 60 (que es la velocidad de fotogramas / actualización más común) y, en su caso, es 30. Básicamente, si no puede obtener una velocidad completa 60 o más FPS (dependiendo de su monitor) limita la velocidad de fotogramas a la siguiente velocidad de fotogramas de número par para mantener la latencia constante. Preferiría repetir cada cuadro dos veces para alcanzar su frecuencia de actualización que repetir algunos cuadros, y otros no se repiten. Esto mantiene la latencia constante (observe que no digo bajo, porque eso no es cierto) y se ve mejor que la velocidad de fotogramas que fluctúa de 50 a 40 a 45 a 34 o algo así.

Si desea obtener la cantidad máxima de FPS, desactive cualquier configuración de sincronización V para que no limite la velocidad de fotogramas si no se puede alcanzar el máximo. Aprendí que es mejor soportar el desgarro de la pantalla, pero tener una velocidad de fotogramas más consistente que tener una velocidad de fotogramas inconsistente sin desgarrar. Particularmente útil en CS: GO.

Dado que el juego está optimizado para XBox 360 o PS4 desde el principio, lo más probable es que sea un problema con la configuración de tu GPU. Quizás intente esto:

Filtrado anisoprópico 4x
Antialiasing – Modo: anular cualquier configuración de aplicación
Antialiasing – Ajuste: 4x
Antialiasing – Transparencia: Multimuestra / o 2x
Caché de sombreado: desactivado
Filtrado de texturas: opciones de muestra anisoprópica: desactivado
Filtrado de textura – Sesgo negativo de LOD: abrazadera
Filtrado de texturas – Optimización trilineal: activada
Triple amortiguación: activada
Sincronización vertical: adaptativa

Estas configuraciones EXACTAS han tenido éxito principalmente con otros jugadores que tienen la misma queja con TODOS los juegos de Assassin’s Creed.

En primer lugar, cuando salió Assassins Creed, no estaba inicialmente diseñado para PC y, además, no es tan compatible con Win 10. No tiene nada que ver con su tarjeta gráfica. Si desea verificar eso, ejecute la última versión de AC como Black flag y Syndicate y verifique. Además, verifique su configuración gráfica y verifique si tiene anti aliasing, vsync y todos están habilitados. Intente reducir la resolución y la calidad del sombreador. Cuando jugué Assassins Creed primero experimenté el mismo problema. Bajé mi configuración gráfica y funcionó. Prueba eso.

Es una combinación de no usar partes más antiguas y Windows 10. Windows 10 ha demostrado ser malo en general para ejecutar juegos más antiguos.

AC 1 tampoco fue diseñado para ejecutarse en piezas modernas. Incluso si sus especificaciones son más altas de lo recomendado, todo se diseñó de manera bastante diferente en ese momento, por lo que no está optimizado para lo que está intentando ejecutar. AC 1 está mal optimizado en general. Piense en ello como intentar ejecutar un juego de consola en una computadora, pero un poco más suave. Simplemente no está hecho para lo que lo está utilizando.

El problema es tu CPU. Definitivamente no es bueno para los juegos. Tengo una Nvidia GTX 970 y un AMD FX-8350 Octa-Core, 8 x 4 GHz y Win10. Assassins Creed 1 es suave como la mantequilla para mí. Además, intente optimizar su controlador de gráficos. Además, no todos los juegos, especialmente los antiguos, funcionan muy bien en Windows 10.

Hay tres posibles razones por las que puedo pensar:

  1. Tienes V-sync habilitado
  2. El juego está mal optimizado (aunque no lo creo, funciona bien para mí)
  3. Sus controladores gráficos necesitan un poco de limpieza (ya que todos deben desinstalarse del sistema y solo instalarse el último, hay programas especializados disponibles para esta desinstalación)

Muchos juegos antiguos son difíciles de ejecutar. Definitivamente no es tu gpu. Los juegos de PC ahora son una industria mucho más grande que lo convierte en un público objetivo lo suficientemente grande como para que los desarrolladores de juegos vendan. En aquel entonces, la consola seguía siendo la corriente principal, por lo que desarrollaron los juegos para funcionar bien en esos.

Supongo que la configuración máxima?

Supongo que se debe a que el juego es muy pesado en la CPU. Y el 860K solo está a la par con un Core 2 overclockeado, o tal vez incluso más lento. La prueba del juego original de mi Anandtech mostró que Core 2 a 3 GHz ejecutaba el juego a alrededor de 60 fps cuando era el cuello de botella.

Sospecho que el rendimiento por hilo en el 860K es casi el mismo que el de Kentfields en existencia. Por lo tanto, necesita overclockear o pasar a una CPU Intel para obtener un FPS más alto.

No creo que tenga nada que ver con tu construcción. Ese juego funcionó horrible en primer lugar, por lo que podría ser que no esté optimizado para ejecutarse a 60 FPS, incluso con una buena PC. No puedo decir con certeza, siendo principalmente un jugador de consola, pero podría ser que el juego es limitado como está y solo se ejecutará a un cierto FPS. No conozco a muchas personas que hayan intentado jugar ese juego desde su lanzamiento, por lo que no estoy seguro de si otras personas se han topado con el mismo tiempo. Diré que cuando jugué Dragon Age: Origins, que salió al mismo tiempo, funcionaba a un FPS notablemente más lento.

A2A

No estoy muy seguro de Assasin’s Creeds, pero hay un par de juegos / simulaciones que favorecen el hardware u otro, y aquí estoy hablando de Nvidia y Amd

Por ejemplo, soy voluntario para el simulador de Lockheed Martin (P3D) y AMD no es favorecido en absoluto. Ese podría ser el caso con AC también, pero no tengo una prueba para eso y, por lo tanto, podría estar equivocado. Otros sugirieron posibles causas y podrían tener razón.

Buena suerte

El juego original no fue hecho para Windows 10, por lo que es probable que maneje las cosas de manera un poco diferente de cuando se hizo para un sistema operativo anterior. Además, a veces el juego en sí está codificado para ralentizar las cosas. Me molestó cuando llegué a ciertos límites en (creo que fue) Skyrim o The Witcher 3. No fue mi PC la culpable, sino que los diseñadores la habían limitado por alguna razón que solo ellos conocían.

También puede haber problemas con los controladores por el mismo motivo que el sistema operativo.

Sugeriría ver si otros jugadores tienen problemas similares.

Assassins Creed 2 es un título antiguo y no requiere una PC de gama alta para ejecutarse.
El juego está bien optimizado. Lo jugué en mi computadora portátil de doble núcleo (con Intel HD Graphics 2000) hace 4 años y el juego era totalmente jugable.
Por lo que creo, el problema podría ser con su sistema operativo (las versiones más nuevas de Windows tienen una mala optimización para los juegos antiguos) o los controladores.