Si estoy jugando un juego en el que alterno la selección de fichas con otro oponente, ¿cuál es la probabilidad de que obtenga al menos una ficha útil antes del final del juego ANTES de que mi oponente obtenga la suya?

Supongamos que dibujas la primera ficha útil después de que tu oponente dibuja [matemática] k [/ matemática] fichas inútiles, [matemática] i [/ matemática] de las cuales te habría sido útil. Sus otras fichas útiles [matemáticas] x – i – 1 [/ matemáticas] podrían estar en cualquiera de los lugares [matemáticas] N – 2k [/ matemáticas] después de su sorteo ganador, y las herramientas [matemáticas] y [/ matemáticas] de su oponente los mosaicos pueden estar en cualquiera de los lugares [matemáticos] N – k – (x – i) [/ matemáticos] que no sean sus primeros sorteos [matemáticos] k [/ matemáticos] que no hayan sido tomados por sus [matemáticos] x – i [/ math] útiles fichas. Así que hay [matemáticas] \ tbinom {k} {i} \ tbinom {N – 2k} {x – i – 1} \ tbinom {N – k – (x – i)} {y} [/ matemáticas] de esta manera puede suceder, de un total de [math] \ tbinom {N} {x} \ tbinom {N – x} {y} [/ math] posibles distribuciones de los mosaicos útiles.

Por lo tanto, la probabilidad total de que ganes es
[matemáticas] \ frac {\ sum_ {k = 1} ^ {\ lfloor N / 2 \ rfloor} \ sum _ {i = 0} ^ k \ binom {k} {i} \ binom {N – 2k} {x – i – 1} \ binom {N – k – (x – i)} {y}} {\ binom {N} {x} \ binom {N – x} {y}} [/ math].

En el caso de ejemplo [matemática] N = 29 [/ matemática], [matemática] x = 5 [/ matemática], [matemática] y = 6 [/ matemática], esto funciona para
[matemáticas] \ frac {13330253} {34153735} \ aproximadamente 0.390301 [/ matemáticas].