¿Quién ganaría entre el Galaxy Gun de Star Wars y el Enterprise de Star Trek?

Bueno, en aras de la paz universal entre dos tribus geek muy dispares pero similares (o posiblemente una guerra de llamas durante siglos), me esforzaré por investigar y delinear los factores involucrados.

Primero, algunas reglas básicas:

1) Este es el Enterprise-A (o posiblemente, el original reparado). Dado que ambas series fueron populares a principios de la década de 1980, usaremos esos períodos de tiempo para la discusión (Batalla de Yavin; c.2285 DC). (El Enterprise-D es un poco más rápido, un poco más potente, pero no mucho, como verá a continuación).

2) Este es el Capitán Kirk y la tripulación versus una tripulación anónima de ISD. (Darth ha terminado con el Ejecutor.) No hay Borg, Q, Jedi, Estrella de la Muerte, dispositivo de ocultación y / o ninguna creación de deus ex machina. (Sí, uno se pregunta qué harían los midiclorianos en un entorno Borg.) Todo lo que existe es lo que hay en los barcos normalmente.

3) Las principales fuentes de referencia serán Memory Alpha y Wookipedia. Ambos son wikis basados ​​en abanicos con notables citas canónicas.

4) Esto no es un simulador. Sí, sabemos que Spock encontraría una debilidad, Kirk haría un movimiento disparatado de último minuto y que las tropas imperiales serían demasiado ineficaces para ganar. Hasta que más Destructores Estelares aparezcan instantáneamente a través del hiperespacio, deshabilita Enterrpise y ríete de su tecnología insignificante.

¡Vamos a empezar!

Talla

El ISD está en la esquina superior derecha. El Enterprise está debajo de Babylon 5 (que DS9 robó), y a la derecha del Cylon yo-yo.

El Enterprise-A es similar en tamaño al Enterprise original. Según muestran los planos, el USS Enterprise mide 947 x 417 pies (un poco más corto que el operador del USS Enterprise), lo que se traduce en 289 x 127 metros.

Un ISD tiene 1600 metros de longitud. La corbeta Tantive IV tiene 150 metros de longitud, para dar una comparación visual. (El Enterprise es demasiado grande para caber dentro del ISD).

Entonces, el ISD es siete veces más largo, y al menos diez veces el volumen.

VELOCIDAD

En el universo de Star Trek, Warp Ten es el límite (aunque hay casos de barcos que viajan mucho más rápido). Todas las naves permanecen en el espacio físico, viajando en una burbuja de urdimbre. En Warp 9.6, le habría llevado al USS Voyager (ver también: Lost In Space, Battlestar Galactica) 75 años y 70,000 años luz para regresar a casa. El Voyager fue dos veces más rápido que el Enterprise (9.975: 9).

Mientras tanto, en el universo de Star Wars, las naves viajan por el hiperespacio. Incluso con pozos de gravedad que deben evitarse, un viaje de Coruscant a Alderan viajaría 5000 años luz en 16 horas (625 ly / hr). Si el USS Voyager usara el hiperespacio, les habría llevado 64 horas regresar a casa. Por lo tanto, un motor hiperespacial normal es aproximadamente 10,000 veces más rápido que el barco más rápido de la Federación (20K x más rápido que el Enterprise-A).

Sin embargo, un ISD tiene una gran planta de energía, que usa más energía en un salto hiperespacial que algunos planetas utilizados en su historia. Pico: ~ 7,73 × 10

24

W (7,73 sextillones de vatios). Tiene un hiperimpulsor de clase 2, lo que lo hace cuatro veces más lento que el Halcón Milenario, que tiene un hiperimpulsor de clase 0.5 ilegal.

Por supuesto, esa es la velocidad súper rápida. En una batalla, la mayoría de los movimientos son a velocidad sublime. El Enterprise es más maniobrable, pudiendo hacer saltos cortos de urdimbre. El uso del hiperespacio permitió al universo de Star Wars renunciar a la tecnología warp, por lo que la Federación tiene esa ventaja. ¿Pero es suficiente?

Armas

De acuerdo … aclaremos una cosa: el Imperio dispara rayos láser. Pero tienen armas más grandes disponibles. Utilizan tecnología bláster. Para citar a Wookiepedia:

Un bláster era un arma a distancia que disparaba ráfagas de energía de haz de partículas llamadas pernos bláster desde un paquete de energía reemplazable. El arma más utilizada en la galaxia, los rayos intensos de los blásters consistían en partículas compactas de alta energía y luz intensa que podrían matar o paralizar a su objetivo, dependiendo de la configuración. Los blásters iban desde pistolas compactas, hasta rifles grandes y pesados ​​y cañones bláster montados en una nave.

El ISD tenía seis torretas turboláser pesadas.

Montados en tres torretas a cada lado del casco dorsal, los turboláseres de dos cañones servían como pesadas armas de la nave anticapital, siendo demasiado lentos para atacar a los starstarfighters. Podrían atravesar escudos deflectores y armaduras en naves espaciales con las capas defensivas más pesadas.

Entonces, ¿qué es un phaser?

Los Phasers son el arma de energía dirigida más común y estándar en el arsenal de Starfleet y varios otros poderes. La mayoría de los fásers se clasifican como armas de partículas y haces de partículas de nadiones de fuego.

(Un nadion es una partícula artificial que interrumpe las fuerzas nucleares, liberando partículas. Un desintegrador, por así decirlo).

El Enterprise tenía bancos fásicos, al menos doce.

De modo que cada barco puede lanzar grandes descargas de energía entre sí. La Enterprise tiene objetivos más precisos, pero el ISD tiene más poder. ¿Cuánto más poder? Suficiente para reducir un planeta a escoria en un día .

El ISD también tiene algo que la Enterprise no tiene: un cañón de iones. ¿Que es eso?

Es lo que explota a los ISD que orbitan Hoth mientras los barcos rebeldes evacuan.

Que hace

Un cañón de iones era un arma que disparaba partículas altamente ionizadas o plasma altamente ionizado.

[…]

A menudo se usaban en naves capitales, como Star Destroyers, para facilitar la captura de naves enemigas o deshabilitarlas para permitir fuego seguro a corta distancia. También ayudaron a soltar escudos antes de destruir las naves enemigas.

Y … dado que ese cañón de iones fue efectivo desde tierra hasta un barco en órbita, un ISD puede involucrar al Enterprise desde una distancia mayor. Las naves capitales parecen enfrentarse a grandes distancias en Star Wars. No soy un buen juez de escala, así que esto está abierto a discusión. Algunas referencias de Star Trek están aquí.

El ISD también tiene seis escuadrones TIE.

El ala estándar incluía cuatro escuadrones de cazas TIE (un escuadrón a menudo denominado escuadrón de reconocimiento de cazas TIE / rc starfighters), un escuadrón de interceptores TIE, un escuadrón de bombarderos TIE (las naves de menor prioridad tenían que conformarse con los bombarderos de caza TIE / gt ) A menudo, uno o dos vuelos en un escuadrón de combate eran cazas estelares TIE / fc.

Como el armamento es láser, son mosquitos para los escudos de la Enterprise. Excepto por los bombarderos TIE:

Un Destructor Estelar Imperial generalmente llevaba un escuadrón de 12 bombarderos.

[5]

El bombardero TIE fue capaz de transportar una de las siguientes cargas útiles, para un total de 15 toneladas métricas:

[12]

dieciséis misiles de conmoción cerebral, doce torpedos de protones, ocho cohetes de protones, seis minas espaciales, cuatro bombas de protones, sesenta y cuatro detonadores térmicos o miles de panfletos de propaganda. Su armamento fijo era dos cañones láser montados en las alas.

¿Bombas de protones? Al igual que el torpedo de protones que hizo explotar la Estrella de la Muerte, es un dispositivo similar. Pero el blindaje de partículas (sigue leyendo) negaría cualquier daño.

Pero los cazas TIE no están protegidos, por lo que los fásers o una gran explosión del plato deflector podrían derrotarlos. O use el rayo tractor para inmovilizarlos, o para atraparlos mientras un fáser los dispara.

¿Qué hay de ese plato deflector?

Bueno, ambas naves tienen tecnología similar.

En Star Trek, el deflector de navegación es ese gran plato debajo del casco primario. Es un escudo de energía de bajo nivel utilizado para desviar partículas grandes y pequeñas a medida que la nave viaja a cualquier velocidad. En Star Wars, se llama escudo de partículas, y se usa para desviar la materia.

Lo que nos lleva a …

Escudos

El Enterprise tiene escudos deflectores.

Los escudos deflectores funcionan mediante la creación de una capa o capas de distorsión energética que contienen una alta concentración de gravitones alrededor del objeto a proteger. En las naves espaciales, el escudo contenía seis secciones: adelante, estribor, babor, popa, dorsal y ventral. ( Némesis de Star Trek ) Las energías de escudo podrían emitirse desde una antena localizada o un “plato”, como un deflector de navegación de la nave, o desde una red de emisores de “rejilla” colocados en la superficie del objeto, como el casco de una nave espacial. Desde al menos el siglo 23, los escudos deflectores eran equipos esenciales en las naves espaciales.

[…]

Las descargas de energía continuas o extremadamente potentes podrían disipar progresivamente la integridad de un escudo hasta el punto de falla.

En Star Wars, los escudos de rayos tienen un propósito similar. Un ISD tenía dos cúpulas de escudo. Por alguna razón, mientras producían blindaje para la nave, aún eran vulnerables a los ataques kamikaze. Dado que los torpedos de fotones pueden protegerse para permitirles acceder al interior de un sol, es posible que dicho dispositivo pueda dispararse contra la cúpula del escudo. Los torpedos también se pueden “ajustar” para que coincidan con la modulación de frecuencia del escudo de un enemigo, lo que le permite penetrar los escudos. (No está claro si los escudos de Star Wars funcionaron de manera similar a los escudos de Star Trek).

Si los escudos están instalados en Enterprise o ISD, los transportadores no funcionan. El alcance del transportador en este momento es de unos 10.000 kilómetros. Creo que el componente antimateria de un torpedo de fotones evita que se transmita a un ISD. Por supuesto, con los escudos abajo, cualquier arma de fuego sería mortal.

Conclusión

El Imperial Star Destroyer tiene más poder y protección que el Enterprise, y posee un cañón de iones que puede desactivar el Enterprise.

El Enterprise, al estar en una misión principalmente científica, no posee pequeñas naves con armamento.

Un destructor de estrellas imperial, con mayor producción de energía, puede atacar a la empresa desde la distancia.

Las capacidades hiperespaciales del ISD y ciertos cazas TIE permiten que lleguen refuerzos rápidos. El Enterprise es más maniobrable a través de la tecnología warp, pero considerablemente más lento que la mayoría de las naves en el universo de Star Wars.

Entonces, sí, Kirk y la tripulación probablemente encontrarían una manera de sobrevivir a un ataque de un ISD.

Esto depende de si el Galaxy Gun tiene o no sus defensas habituales, es decir, una flota completa de Destructores Estelares y el Eclipse en la misma órbita.

El Galaxy Gun era una plataforma de super arma diseñada para atacar y desintegrar objetivos a través del hiperespacio, y no especialmente diseñada para defenderse. Si el Enterprise aparece y no tiene su flota de apoyo, pondría dinero en el Enterprise para encontrar un camino adentro, permitiendo que su tripulación (serie original o próxima generación, elija uno) lo destruya.

Si tiene su flota de apoyo, la Enterprise tiene potencialmente una batalla cuesta arriba, pero hay mucho debate sobre si sus escudos serían o no un poco vulnerables al fuego de un Destructor Estelar. Como mínimo, hay suficientes torpedos de protones entre ellos para derribar los escudos de la Enterprise y forzar una rendición. Si el Eclipse está cerca, entonces su superláser probablemente pueda derribar los escudos de la Enterprise y destruirlo fácilmente.

Si el Enterprise está navegando en un sector diferente de la galaxia y el Galaxy Gun (de alguna manera) se bloquea, el Enterprise podría estar condenado si no enciende rápidamente sus armas y dispara el torpedo. Los torpedos del Galaxy Gun fueron lo suficientemente poderosos como para convertir la masa de un planeta entero en energía, colocándola más allá del nivel de la mayoría de las super armas en el universo de Star Wars y más en el reino de las armas más temibles de Star Trek .

Si está especialmente lejos, la Enterprise nunca podría alcanzarlo. Donde los hiperimpulsores de Star Wars pueden llevarlo a través de toda la galaxia en cuestión de un par de días, incluso la unidad de deformación más rápida en el universo de Star Trek tomaría el orden de 70 años para cruzar un cuadrante de la galaxia bajo su propio poder. A menos que su tripulación capturara un torpedo y aplicara ingeniería inversa a su propulsión, Kirk moriría de vejez antes de acercarse a la ubicación del Galaxy Gun. Por otro lado, la tripulación del Enterprise probablemente podría capturar y aplicar ingeniería inversa al sistema de propulsión del torpedo.

Esas son muchas formas en que la Enterprise está razonablemente equipada para enfrentarla, y la Enterprise ha enfrentado amenazas más grandes. Le doy al Enterprise un 70% de probabilidades en este caso, pero es en gran medida una comparación de manzanas con naranjas.

Bueno, el Galaxy Gun no tiene armas propias. A diferencia de la Estrella de la Muerte, la galaxia solo fue diseñada como un destructor de planetas y no como una nave de “destruir todo” para todo propósito que podría defenderse como la Estrella de la Muerte. No tiene armas propias ya que fue diseñado para tener flotas enteras defendiéndolo.

Dado lo grande que es, el Enterprise tendría algunas dificultades para destruir el Galaxy Gun. Cualquier encarnación de Enterprise es mucho más pequeña que un Star Destroyer y Galaxy Gun es mucho más grande que un Star Destroyer. Pero si no hay nada que lo proteja, por supuesto, la Enterprise lo destruirá eventualmente.

El Galaxy Gun, como Mike ha mencionado, está rodeado por una flota de Destructores Estelares. La Enterprise está prácticamente terminada.
Incluso sin el Destructor Estelar, en una batalla cara a cara el Galaxy Gun probablemente ganaría. Sus cañones reducen los planetas a polvo como nunca lo hizo la Estrella de la Muerte. Estoy bastante seguro de que esas armas vencerían el blindaje fototrópico de la Enterprise. Aunque, todo lo que se necesita es una falta. Las armas de la Enterprise también son poderosas, y al ser los héroes, las probabilidades están de su lado.
Dejaremos este en un momento.

Galaxy Gun, una ronda de eso explotará los escudos y luego la Enterprise terminará.