¿Qué pasaría si un ogro luchara contra un tanque moderno?

Un Challenger 2 puede golpear un objetivo en movimiento del tamaño de una pelota de fútbol desde 3 millas de distancia.

Cualquier tanque de batalla principal moderno podría detectar al ogro desde muy, muy lejos. Entonces, ¡sería un BOOM!

Disparo a la cabeza.

Pero digamos que el ogro emboscó el tanque.

Escenario 1) El ogro deja escapar un rugido todopoderoso y balancea su garrote en el tanque, solo para escuchar un “dink” antes de que su garrote rebote de la armadura y se aloje en su cráneo o salga volando de sus manos. La tripulación del tanque sorprendida comienza a disparar las ametralladoras, matando al ogro aturdido, o liberan una granada de humo para que puedan alejarse y usar la pistola principal sobre el ogro. De cualquier manera, Tank gana.

Escenario 2) El ogro es más grande y más fuerte, agarra el tanque, lo levanta y lo estrella contra el suelo. La tripulación del tanque probablemente estaría inconsciente o muerta, y el ogro gana.

En otras palabras, el tanque ganaría casi todo el tiempo. La única forma en que el ogro podría ganar sería si emboscara al tanque y fuera lo suficientemente fuerte como para lanzarlo y matar a la tripulación.

Las otras dos respuestas son completamente correctas, Ogre muere, pero pensé que sería divertido explicar por qué.

El Ogro, de D&D, no es particularmente poderoso ni está blindado por sí mismo.

Miden entre 9 y 10 pies de altura, y eso es genial, el humano más alto jamás ha tenido más de 8 pies.

Su clase de armadura es 16, y un humano normal es 10. Por lo tanto, es el equivalente a un humano grande que lleva una suite de armadura medieval.

El tanque ni siquiera tendrá que usar su arma principal en esta cosa. No, las armas secundarias, las ametralladoras, serán más que suficientes para destrozar al ogro …

Una pregunta más interesante sería qué pasaría si un D&D Dragon luchara contra un tanque moderno.

en las versiones de D&D, el ogro es bastante débil en comparación con la forma en que aparece en muchas historias de ficción donde es más como una fuerza de destrucción elemental (muscular)

  • E1 = aproximadamente 4HD, 18:00 fuerza … básicamente un pequeño gigante
  • E2 = más o menos lo mismo que E1
  • E3 y E3.5 = 4d8 + 11 – permite que el ogro se amplíe con los niveles de clase … pero la versión base sigue siendo débil en comparación con los gigantes
  • E4 = probablemente lo mismo
  • E5 = simple CR2 … un elemento es un CR4

en comparación, un tanque de batalla moderno podría ser comparable a una tortuga dragón (CR17)

básicamente el ogro perdería contra un tanque de la Primera Guerra Mundial. Un tanque moderno no tendría problemas con un ogro armado convencionalmente (arma primitiva o pre arma de fuego).

Un ogro con acceso a armas antitanques modernas, entonces el resultado se vuelve dependiente de los detalles de la situación (sorpresa, posición, alcance, terreno, … etc.)


El resultado del encuentro de un tanque moderno con un Ogre magi u Oni ​​dependería mucho de las tácticas que el ogro magi / oni usara especialmente las basadas en magia, y la calidad de la tripulación.

Estaría muerto.

Como, realmente, realmente muerto.

Como, 120 mm HE ronda a la cara muerta.

Es por eso que me molestan las películas de monstruos gigantes (Cloverfield es un buen ejemplo). Comienzan con la infantería disparando armas pequeñas y los monstruos se encogen de hombros. Está bien, una criatura grande ciertamente podría ser capaz de hacer eso.

Pero luego comienzan a dispararle artillería y lanzar bombas inteligentes y todo se desmorona. Estas municiones están diseñadas para perforar placas de acero; ¿De qué demonios están hechas esas cosas? Adamantium?

No. Está muerto. Está muy, muy muerto.