Hay 3 categorías generales de soluciones a esta paradoja.
Este primero es el más simple. No puedes viajar en el tiempo. Viola, no pueden surgir paradojas y discusiones sobre qué / sucedería / pasaría si no tuvieras una base en la realidad. Si es así, hay otras formas de resolver la paradoja que las que se enumeran aquí, pero tienden a basarse en afirmaciones de la trama y la vacilación de la mano que cualquier consideración seria de lo que sucedería.
La segunda es que puedes viajar en el tiempo, pero no puedes cambiar nada. Todo lo que hagas en el pasado es solo parte de la cadena de eventos que te llevan a viajar en primer lugar. Encuentro esto lo más plausible si es posible viajar en el tiempo. La forma de entenderlo es que no estás visitando un lugar que es idéntico al mundo hace 30 años, en realidad estás volviendo al pasado real y no es que el pasado esté sucediendo nuevamente, es eso así es como siempre pasa el pasado. El tiempo no giró una vez sin ti allí, luego, cuando volviste, todo vuelve a ocurrir, pero contigo allí. El viajero en el tiempo siempre ha aparecido en ese período de tiempo, porque los eventos solo ocurrieron una vez. No pueden cambiar nada porque nunca ha sucedido sin ellos allí. Solo hay una secuencia de eventos, e incluye a los viajeros en el tiempo.
El tercero es en el que debes estar si ambos lograron viajar en el tiempo Y matar a tus padres. Puedes viajar en el tiempo al pasado, pero es un pasado diferente. A menudo referido como líneas de tiempo de ramificación, terminas en una línea de tiempo diferente de la que te originaste. En esta línea de tiempo, no naciste. Por lo tanto, no retrocederás en el tiempo para matar a tus padres. Pero no es una contradicción porque You A retrocedió en el tiempo a la línea de tiempo B y evitó que B naciera, lo que no hace nada para evitar que You A exista. Si viajaste a un mundo alternativo en primer lugar, o creaste una rama viajando a ese punto, o cuando promulgaste un cambio que altera la historia, todas sus variaciones son sobre este tema. Creo que esto es lo menos plausible para el mundo real, con la interpretación de muchos mundos de la mecánica cuántica que es lo único que sé que permitiría algo como esto.
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El quid de la paradoja supone que estás viajando a un pasado que es tuyo, pero que puede ser diferente al tuyo. Si puede ser diferente del tuyo, no es tu pasado. La solución 2 lo resuelve estipulando que realmente está viajando a su propio pasado, pero por eso no puede ser alterado. La solución 3 lo resuelve diciendo que en realidad no es tu pasado, por lo que puede ser diferente.
La solución 2 a menudo hace que la gente se enoje. Hay varias razones para esto que intentaré abordar
- Libre albedrío
Piensan que, debido a que sus acciones en el pasado son fijas e inmutables, es incompatible con el libre albedrío. La manera de pensarlo es que la línea de tiempo es lo que es porque esas son las decisiones que tomaste. No está tomando las decisiones porque eso es lo que exige la línea de tiempo. Sí, hay un poco de restricción, ya que no puedes elegir hacer cosas que generarían una línea de tiempo inconsistente, pero tampoco puedes elegir volar desafiando la gravedad. El libre albedrío no significa que tenga absoluta libertad para hacer cualquier cosa.
Por lo tanto, incluso si ve una secuencia de eventos para su futuro yo y piensa “oh, eso no es lo que quiero que suceda, me aseguraré de evitar hacer eso”, cuando llegue a esa situación , el curso de acción que viste tendrá mucho sentido. Tiene que hacerlo, de lo contrario no te habrías visto realizar esa acción en primer lugar. Creo que este es un aspecto que se puede representar muy bien en la ficción. Incluso un trabajo muy serio como World of Dentists puede llevarlo a cabo. Tiene otros aspectos del viaje en el tiempo que no tienen sentido, pero hace un trabajo decente con esto.
2. Causalidad
Si desea que el universo comience en el momento A y fluya hacia adelante con una cadena clara de causa y efecto, esto es una bofetada. No solo tiene un viajero en el tiempo que aparece sin una causa antes en la línea de tiempo, sino que la causalidad involucrada después de ese punto crea un bucle.
El contraargumento a esto es básicamente: duro. La causalidad puede no funcionar como pensamos. Nuestra intuición al respecto se basa en una línea de tiempo sin ningún viaje en el tiempo. Nuestros modelos de física también se basan en tal caso. No sería la primera vez que la física exige que renunciemos a una propiedad intuitiva de cómo debería funcionar el universo. La desigualdad de Bell por sí sola exige renunciar al realismo o la localidad, lo cual es algo renuente a renunciar. El hecho crudo del asunto es que nuestra intuición está terriblemente desalineada para la física avanzada.
3. paradoja ontológica
También conocido como la paradoja de arranque. El objeto A aparece a través del viaje en el tiempo, solo para finalmente ser enviado de regreso en el tiempo a su origen. ¿De dónde vino? No tiene origen. La resolución a esto es probablemente algo así como “Simplemente no sucede”. Una comprensión más completa de la causalidad cuando se trata de viajar en el tiempo probablemente aclararía por qué, pero por la misma razón que debe tomar acciones que finalmente son congruentes con la secuencia de eventos, los objetos que envía nunca serían los que recibió del futuro.
Otro ejemplo de cómo un ciclo de causalidad puede ser auto causante, imagina que tienes un agujero de gusano. Retrocede 10 segundos en el tiempo y está cerca de la entrada. Haces algunos cálculos y golpeas una bola de billar en el agujero de gusano de modo que salga del agujero de gusano, colisione con su yo pasado, sacándolo del rumbo para que pierda el agujero de gusano y, por lo tanto, crea una paradoja. Lo que realmente ves es que la bola de billar rueda hacia el agujero de gusano, la versión futura emerge del otro agujero de gusano, se dirige hacia él, y en lugar de la desviación que esperabas, lanza un golpe de mirada, alterando su trayectoria lo suficiente como para que cuando emerge del agujero de gusano que dará ese golpe de mirada. En cada paso de este proceso, las leyes locales de física funcionan normalmente. Los objetos chocan e interactúan, las cosas siguen las leyes estándar de la física (excepto por el acto de viajar en el tiempo). Pero toda la secuencia debe ser autoconsistente. En términos más generales, cualquier cosa que viaje al pasado que altere su propia historia lo hará de una manera que desvíe las cosas hacia un camino autoconsistente.