Es posible que haya podido hacer lo que quisiera en sus trabajos anteriores, pero el hecho es que todavía había cosas que debían hacerse.
La vida corporativa, al menos en alta tecnología, es muy parecida. En los lugares en los que he trabajado, se espera que las personas asistan a las reuniones y estén cerca de la mayoría de las horas centrales. De lo contrario, van y vienen a su antojo, hacen mandados y trabajan como les parezca, siempre y cuando hagan una cantidad razonable de trabajo cada semana y cumplan con los plazos.
Cuando trabaja en grupos, debe tener en cuenta el uso de los mismos conjuntos de herramientas o compatibles. Y hay cosas que deben hacerse. Como diseñador, se espera que proponga y genere el diseño para lo que sea que esté trabajando, y que continúe refinándolo según los comentarios de los clientes y el equipo. Al menos, eso es lo que vi para los diseñadores con los que trabajé que diseñaban gestos, hardware e interfaces.
Finalmente, hay cierta libertad en la asignación en un entorno corporativo. Por ejemplo, en Microsoft hay docenas de equipos que emplean diseñadores. Si te aburres en un concierto, eliges un tiempo razonable para dejar el equipo e intentar otro.
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