Bueno, no puedo decir que soy un maestro en la escalera empujando.
Tengo dos mazos para ti mi amigo. Como aún no has llegado al estadio 11, seamos REALISTAS. LA MEJOR MANERA DE LLEGAR A ARENA 11 tiene dos soluciones.
Tengo dos mazos para ti, cada uno es una solución.
Si tiene un asistente de nivel muy alto, digo asistente de nivel 9 y superior, use eso, ¿por qué? Porque un nivel 9 raro se considera un nivel extremadamente alto en la arena 10. Así que aquí está el mazo
ES MUY FÁCIL JUGAR SI TIENES RARAS SUPERIORES AL NIVEL 8.
Todo lo que tienes que hacer es apilar tropas detrás del Gigante y, debido a que has sobrevolado la carta por ejemplo, un megaminion que bajo el mismo nivel puede matar a tu mago, pero dado que estás demasiado nivelado, tu mago sobrevivirá y tu mago tendrá un dps increíblemente alto, así que gg!
1 gigante
2. Asistente
3. Príncipe (muy op cuando está sobre nivelado)
4.Jinete de cerdo (segunda condición de victoria, intente usarlo para cebar un edificio)
5. bola de fuego (ya que está demasiado nivelada, puede matar unidades de apoyo como su mago, almizcle, bruja y tener un intercambio de elixir nuetral / positivo)
6. zap (si tienes un nivel más alto que su duende, tu zap matará a su duende y si tu zap es dos niveles más alto que su secuaz, tu zap matará a sus secuaces)
7 pandilla de duendes
8. Mega minion (¡creo que debería ser considerado legendario solo porque es tan GOOOOOOOOOD!)
Así que ese es el mazo.
Ahora, si NO estás demasiado nivelado, ni siquiera consideres jugar el primer mazo que te muestro porque todo en el mazo puede tener un contador de intercambio de elixir negativo cuando estás bajo el mismo nivel, como asistente vs megaminion, etc.
Aquí está el mazo que no perderás porque si eres hábil y este mazo es un mazo de fichas súper defensivo que generalmente tendrá empates o una victoria por 1-0
- Torre del infierno (no uses la torre del infierno una vez que hayas alcanzado 3600 porque el jugador de ese nivel sabe cómo contrarrestar la torre del infierno, puedes cambiarla con tesla)
- valkrie
- Princesa (una carta imprescindible en este mazo)
- carta independiente de nivel perfecto de cohete Sin embargo, si tienes un veneno de alto nivel, definitivamente intercambia el cohete con veneno
- ejército de esqueletos (porque tu pandilla de duendes sin nivel será eliminada)
- Iniciar sesión
- tornado
- minero
- Así que este mazo tiene que ver con chip con minero y cohete / veneno y princesa.
- Tornado es una carta defensiva clave y si te empujan y no tienes valkrie o cohete para matar a su unidad de apoyo. Prueba la princesa tornado con la ayuda de inferno tower para ayudar a matar a su tanque.
- Y también bajo ciertas circunstancias incómodas, debes usar el minero a la defensiva para salvar tu torre
- ¡AL FIN, BUENA SUERTE EN SU SESIÓN DE ESCALERA, MI HOMBRE!