¿Qué pasaría si los jugadores de baloncesto no pudieran fallar en los juegos? ¿Qué alternativas podrían usarse en lugar de que un jugador cometa falta?

Realmente hay tres problemas aquí

    1. Los buenos jugadores (como LeBron en los playoffs del año pasado) a veces pueden fallar, causando un problema bastante grande para la competitividad del juego e incluso la amenaza de esto hace que los entrenadores sientan a sus mejores jugadores, lo que perturba la rotación
    2. Los tiros sucios son una experiencia horrible para los fanáticos en persona y en la televisión. Son un descanso en un juego que es hermoso en parte debido a su fluidez. Parar repetidamente para dejar que los jugadores cansados ​​tomen una posición de pie, sin vigilancia, es una maravilla. Lo único peor es ver que suceda 10 veces seguidas al final de un juego cerrado.
    3. Las estrategias de Hack-a-Shaq son terribles para la NBA. El equipo de faltas no está orgulloso de hacerlo, el equipo de faltas se siente avergonzado y menospreciado. Los fanáticos tienen que ver a los horribles tiradores de tiros libres empalarse en la lanza de la vergüenza y los ladrillos. Los entrenadores son criticados por ambos lados. La NBA quiere eliminar esta práctica por todas las razones correctas.

La solución a todos estos problemas es la misma: penalizar todas las faltas por encima del límite del equipo con puntos automáticos. Elimine los tiros libres y desincentive fuertemente a los equipos de las faltas a propósito al eliminar el riesgo de los tiros libres. Si la falta de Dwight Howard al final del juego pasa del 55% del valor esperado por punto al 100% del valor esperado por punto, la teoría del juego dictaminaría no cometer una falta. Te enfrentarías a él y a su equipo porque, por buenos que sean, ciertamente no están disparando al 100%.

Los equipos mejorarían en defensa, los juegos serían más rápidos, los puntajes serían más altos, los hombres grandes tendrían más tiempo de juego, los árbitros tendrían más incentivos (y escrutinio) para llamar a un juego más estricto, etc. Debido a que las faltas tienen un valor arbitrario ahora, están por todas partes. Fije el valor y deje que cada equipo y plan de referencia lo haga.

Actualmente hay dos penalizaciones por una falta en el baloncesto: el equipo contrario puede lanzar tiros libres o acerca el conteo de penalizaciones al punto en el que puede lanzar tiros libres, y el jugador que comete la falta se acerca al punto donde es expulsado del juego

Si elimina la segunda penalización, los jugadores y equipos racionales cometerán faltas más a menudo y participarán en actividades que también tienen el riesgo de cometer una falta. Por lo tanto, esperaría ver más tiros libres, pero tal vez no haya un cambio masivo en la forma en que se juega el juego, dependiendo de cuánto los jugadores estén motivados actualmente por el riesgo de cometer faltas (solo unos pocos jugadores en el juego promedio de la NBA cometen falta) o terminar el juego con cinco faltas, por lo que la restricción de expulsión no parece influir en la cantidad de faltas de la mayoría de los jugadores la mayor parte del tiempo).

Si desea eliminar la expulsión pero mantiene los incentivos para que los jugadores no cometan una falta más o menos igual que ahora, debe introducir algún costo adicional por una falta. Puede hacer que los tiros libres sean más valiosos (el jugador de tiro se para más cerca de la canasta, la posición de rebote mejorada para el equipo de tiro) o otorgar más de ellos (los equipos están en la penalización después de tres faltas, o las faltas por equipo en la penalización otorgan un extra gratis tirar), o tirar algo más que haga que las faltas sean costosas para el jugador: multas o suspensiones futuras para jugadores que promedian una cantidad demasiado alta de faltas tal vez.

Los juegos de la liga de verano de la NBA se juegan sin expulsiones y son bastante caóticos, pero no estoy seguro de que sea el resultado de que los jugadores se sientan libres de cometer las faltas que quieran. Hace que sea más fácil para el jugador publicar un triple doble …