¿Cómo sería el ajedrez si la reina tuviera la propiedad de un caballero en lugar de un obispo?

Haría del ajedrez un juego extremadamente diferente.

No habría más compañero de tontos, o compañero de estudioso. El compañero más corto posible en ajedrez se convertiría en 3 movimientos en lugar de 2 [:(].

Sin embargo, el ingenioso negro aún conservará la capacidad de entregar el compañero más rápido posible, aunque ahora debe provenir del DSB negro (alfil cuadrado oscuro).

VENTAJAS

Posiciones cerradas : la fuerza de la reina generalmente reside en los juegos abiertos, pero con los movimientos del caballero, podría afectar considerablemente incluso las posiciones cerradas. Esto ayudaría a menudo en la defensa oportuna del jaque mate o en atacar un centro lleno de gente.

Trampas de escape : la reina queda atrapada fácilmente en el tablero si las piezas y los peones menores la sacan temprano; pero con los poderes del caballero, la reina puede escapar de varias trampas.

No más tenedores : el tenedor temido del rey y la reina se vuelve imposible ya que la reina solo puede capturar al caballero (a menos que el caballero esté protegido).

Horquillas fáciles : la habilidad de la reina para bifurcarse se vería mejorada por su habilidad para viajar directamente rápido; Por ejemplo, si la reina negra ha dejado la protección de c7, todo lo que necesita es Qc3 y Qc7, bifurcando al rey y la torre (a menos que esté enrocado o protegido).

NOTA: La capacidad de sacar a la reina a la intemperie incluso antes de mover los peones no es una ventaja; sacar a la reina a la intemperie en las primeras etapas del juego suele ser peligroso, y casi siempre es un mal movimiento.

DESVENTAJAS

Posiciones abiertas : los poderes plenos de la reina disminuyen marginalmente, ya que no puede estirarse a través de diagonales tan rápido como un obispo.

Alcance : el alcance de la reina disminuye considerablemente porque ya no puede acceder a las diagonales. En un tablero completamente abierto, el rango de una reina es de 27 casillas, mientras que ahora se convierte en 22. Puede que no parezca mucho, pero es una diferencia crucial.

Capacidad para aparearse : la capacidad de la reina para entregar mate con la ayuda de un caballero con el rey enemigo en un archivo / h o los rangos primero / octavo generalmente se reduce a las esquinas; ella no podría entregar mate con la ayuda de un obispo en las mismas condiciones, excepto si los peones o piezas enemigas bloquean a su propio rey.

Doble ataque : la reina es más útil como una pieza que ataca / ataca simultáneamente a dos, a veces incluso tres piezas / cuadrados vitales debido a su capacidad de deslumbrar líneas rectas y diagonales, generalmente desde su propio lado del tablero, popularmente en b3. Esto sería difícil ya que generalmente necesitaría estar mucho más cerca del enemigo para llevar a cabo un doble ataque usando su habilidad de torre y caballero.

Movimiento después de la apertura : en varias aperturas donde se elimina el LSB (alfil cuadrado) de las negras o se ha jugado e6-Ne7, mover a la reina a f3 o g4 la coloca en una posición y control del tablero mucho mejores. Eliminar el movimiento diagonal de la reina no solo impide tales posibilidades, sino que también hace que los movimientos hábiles y ágiles de la reina dependan de los peones que no restringen los cuadrados c3 o e3 para que pueda moverse rápidamente para atacar si es necesario (suponiendo que b2 parezca desarrollo lento y bastante inútil, ya que Bb2 sería más útil que Qb2 después de b3; y Qf2 necesitaría f3 o f4, que a menudo son desaconsejables como movimientos en desarrollo en las aberturas). Si están prohibidos, queda atrapada en su archivo d hasta que el peón d progrese.

Responsabilidad con los alfileres : ahora la reina se vuelve como la torre si el obispo la inmoviliza al rey: debe perderse. Por lo general, el obispo requeriría apoyo para fijar a la reina, pero ahora, dado que la reina no puede recuperar al obispo debido a la falta de movimiento diagonal, la reina se vuelve muy vulnerable a los pernos diagonales desastrosos.

COSAS QUE NO SON AFECTADAS

Capacidad para entregar mate por sí misma : la reina todavía no podrá entregar mate por sí sola, ya que pierde sus poderes diagonales.

Más poderoso : la reina sigue siendo la pieza más poderosa en el tablero.

CONCLUSIÓN

Como siempre en el ajedrez, todo depende de la posición; en posiciones cerradas, la mayoría de las veces puede encontrar que la reina con los poderes del caballero se destaca mejor que con los del obispo. Y en posiciones abiertas, la reina en su mayoría será favorable con las habilidades del obispo. Sin embargo, en general, los poderes completos de la reina se deben principalmente a que puede alcanzar la mayoría de las esquinas del tablero muy rápido, y la eliminación del movimiento diagonal dificultará en gran medida su velocidad. Sin embargo, los poderes de los caballeros no se pueden tomar a la ligera, y proporcionarán una compensación considerable por la falta de acceso a las diagonales. Por lo general, a la reina se le da un valor aproximado de 9 puntos (Torre – 5, Obispo – 3, Caballero – 3, Peón – 1; el valor del rey es inconmensurable ya que la captura del rey es el final del juego; todos son difíciles valores y cambios basados ​​en la posición; a menudo un par de alfil vale más de medio punto / peón más que tener un par de caballeros). Yo diría que esta reina con los poderes de caballero vale 8 puntos.

Suresh Anand, sí, el rango de la reina estará limitado. pero yo diría que caballero es una pieza lógica. cuando movemos caballero, generalmente se trata de atrapar dos o más piezas de oponente. La gente siempre piensa en eso. Creo que más mente se involucrará en el ajedrez, si la reina tiene la propiedad de caballero. La gente necesita usar el cerebro para atrapar o salvar piezas.