¿Por qué desprecio lo que le ha sucedido a la franquicia de halo?

La franquicia de Halo dio un giro enorme después de que su compañía de producción líder, Bungie, dejó de hacer juegos de Halo. Una vez que 343 Industries dio un paso adelante para continuar con el legado, los juegos tuvieron una sensación completamente nueva.

Después de que Bungie nos dejó en el acantilado de que el Jefe Maestro estaba supuestamente atrapado en el espacio exterior, la gente estaba segura de que ese era el final del espartano 117 rudo que llegamos a amar. Esas personas tenían razón. Spartan 117 regresó, pero no como lo esperábamos también. 343 Industries hizo que Master Chief tuviera sentimientos. Ahora puedes decir “bueno, él siempre tuvo sentimientos … como la necesidad de detener el Pacto y la inundación”. Eso es cierto, pero estaba prácticamente programado con esos sentimientos. 343 le dio sentimientos REALES como la soledad y el amor. Esto suena extraño, pero esos sentimientos hicieron que los jugadores se sintieran más conectados con el Jefe Maestro, especialmente en su lucha por salvar la Tierra y Cortana. Tal vez no te dejes llevar por esas cosas tan lindas, así que es muy justificable que hayas despreciado a Halo. A partir de ahora, es lo que es, así que solo tenemos que ver a dónde lo lleva 343.

Se ha ido cuesta abajo y la narración de historias se está volviendo cada vez más lenta. La historia en sí se siente menos importante, quiero decir que pasaste de salvar a la humanidad a hablar con una IA loca que noqueó el poder. Después de alejarse de la sensación épica en halo 3, ha ido disminuyendo lentamente. Quiero decir que el lema de halo 3 era “terminar la pelea”, pero si terminamos la pelea, ¿qué pasa con halo 4? La historia se siente condensada y antigua. Vamos a enumerarlos.

Halo 1: nuevos conceptos, nuevos enemigos, nuevo mundo, nuevo universo, genial.

Halo 2: continúa aprendiendo la historia, conociendo personajes. Estúpido cliffhanger al final.

Halo 3: conclusión épica, y con eso la historia se siente terminada.

Halo 3: ODST: no está mal, se introdujo un personaje nuevo pero adorable. No se agregó una gran historia.

Halo Reach: ordenado, una pequeña visión de la historia previa al jefe.

Halo 4: encontró a un tipo feo, un tipo feo amenazó a la humanidad, el jefe lo bombardeó, pero por supuesto sobrevivió. Cortana está muerta.

Halo 5: Sorpresa! Cortana está viva. Juegas como unos espartanos estúpidos al azar que no conoces y el jefe pasa su tiempo persiguiendo a Cortana. Lo único interesante es el final cuando Cortana conquista la galaxia. Tal vez deberían haber comenzado el juego con eso y luego descubriste que fue Cortana quien lo hizo.

En resumen, la historia no es tradicional, carece de buenos personajes, cuenta la historia demasiado lenta y, en general, no parece un halo.

¿Cuándo te hiciste fan de Halo? Su respuesta probablemente responderá la pregunta.

¿Fue Halo “simplemente otro tirador sólido” que jugaste junto a Unreal Tournament, Red Faction, Tribes 2, Quake, Counterstrike, Timesplitters 2, Return to Castle Wolfenstein, AvP 2 u otro de los muchos tiradores sólidos de esa época?

¿O fue Halo especial para ti? ¿Te enamoraste de él? ¿Fue uno de tus primeros tiradores, o tal vez te encantó Goldeneye y Perfect Dark en N64 primero y Halo fue tu próximo gran tirador durante tu infancia formativa o adolescencia?

Siempre me ha gustado Halo, especialmente el primero. Es un juego divertido. Está bien diseñado Tiene buena música Pero es solo uno de los muchos grandes tiradores de ese período de tiempo. En contexto, no es nada especial (lo siento, fanáticos de Halo). Creo que la música excepcional es lo que hace que la serie Halo sea más memorable para algunas personas porque la música tiene ese poder sobre nosotros. El modo multijugador local fue el primer gusto de algunas personas en una fiesta LAN, pero los jugadores de PC ya lo habían estado haciendo durante una década. Si Halo no fue tu primer LAN o juego en línea, entonces fue mucho menos especial.

Pero realmente, si creciste con el juego y te enamoraste de él, ¿tal vez cambiaste? Desde mi perspectiva, la franquicia de Halo se ha mantenido prácticamente igual con pequeños ajustes aquí y allá.

Y odio decírtelo, pero la historia nunca fue “buena”, así que no te quejes de lo que significan los “343 Studios” que hicieron al saber “o lo que sea. Halo es la definición misma de ciencia ficción espacial marina.

Porque, lo más probable es que esperes la perfección de una nueva compañía que está trabajando más duro para tratar de apaciguar a la comunidad presumida, pero que esos esnobs te escupieron por implementar las características que estaban siendo amenazadas de implementar.