El que evitaría aquí es JavaScript. Aunque los fanáticos de JavaScript le dirán lo contrario, es una elección terrible para el desarrollo de juegos. La única razón por la que las personas usan JavaScript para el desarrollo fuera de un navegador es porque son buenos y no están preparados para desarrollar sus habilidades en ningún otro idioma al mismo nivel.
C ++ es el lenguaje estándar de la industria de los juegos, también es el lenguaje de uno de los motores de juegos más populares y potentes: Unreal 4. Sin embargo, es un lenguaje difícil de dominar. (Además, puede usar Unreal 4 sin C ++, ya que tiene una interfaz de programación visual extremadamente potente).
Otro motor de juego popular es Unity, que utiliza C # como lenguaje de programación. C # es un lenguaje relativamente fácil de dominar, y si desea ingresar a la programación de juegos, entonces Unity es una excelente manera de comenzar. Tiene una gran tienda de activos, una gran comunidad y muchos tutoriales en línea. Además, Unity le permite publicar en cualquier plataforma.
Unidad – Game Engine
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Si desea alejarse de los motores de juegos patentados y sus EULA, también hay disponibles motores de código abierto, como jMonkeyEngine, que utiliza Java.
Sin embargo, mi recomendación es comenzar con Unity.