Al igual que Tony, espero. De la misma manera que funcionan las armaduras, guantes y equipo de realidad virtual.
El traje contiene una extensa serie de sensores que reaccionan a los movimientos del usuario (levantar un brazo, girar la cabeza y demás).
Estas señales se transmiten a una configuración compleja de servomotores que mueven el traje en consecuencia. La programación hace que el traje imite la acción del usuario casi sin latencia.
Suena simple en teoría, pero es un sistema muy complejo para configurar, mantener y calibrar.
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La calibración es la clave. Un error menor en la calibración podría paralizar efectivamente una extremidad o cambiar un apretón de manos a un agarre pulverizador, dependiendo del error. Podría romper el brazo del usuario moviéndose demasiado rápido o girando en la dirección incorrecta.
Interesante pregunta. Muchas personas piensan en el vuelo y las armas, pero la mayoría de las personas no consideran el aspecto “más simple” del movimiento.