Los astronautas deben ser pensadores operativos. Deben estar capacitados para seguir procedimientos y procesos, mientras piensan al mismo tiempo para asegurarse de que no haya consecuencias no deseadas de sus acciones mientras funcionan mal en varios escenarios. Deben poder ajustarse sobre la marcha y volver a priorizar todo el tiempo lo que debe hacerse primero, a medida que cambian las situaciones.
Los astronautas también deben ser jugadores de equipo, liderando efectivamente cuando están al mando y siguiendo adecuadamente cuando están en esos roles. Deben ser flexibles y fáciles hasta cierto punto, especialmente en misiones de larga duración donde la interacción social y el llevarse bien se convierten en factores más importantes.
Ser un gato de todos los oficios también es un factor importante. Poder trabajar con las manos y hacer reparaciones, innovar soluciones e improvisar cuando sea necesario también son habilidades útiles.
Tener una actitud positiva y estar dispuesto a dar un paso adelante no hace falta decirlo. Estos son algunos de los rasgos que hacen un buen astronauta.
- Si fueras convocado a un mundo de fantasía donde podrías hacer aventuras y aprender habilidades y magia, ¿volverías a este mundo?
- ¿Cómo se requieren los conjuntos de habilidades para resolver problemas matemáticos difíciles (IMO, Putnam, etc.) de los necesarios para la investigación matemática?
- ¿Está codificando la habilidad del futuro?
- ¿Cómo están lidiando las organizaciones con el aumento de los desarrolladores ciudadanos y la brecha de habilidades de desarrollo?
- ¿Qué habilidades puedo aprender de un trabajo de entrada de datos?