El psicópata definitivamente tiene la mayor cantidad de ventajas divertidas. Por ejemplo, liberar a la bestia es una de las habilidades más poderosas del juego, en mi opinión. Siempre que su salud esté por debajo de un tercio del máximo, puede activar el alboroto de hacha de zumbido y recuperar automáticamente toda su salud, obtener una reducción de daño adicional y obtener un aumento masivo en el daño cuerpo a cuerpo. Además de todo esto, el alboroto del hacha zumbido se recarga automáticamente una vez que finaliza la liberación de la bestia. Otra habilidad superpoderosa es Bloodsplosion. Cada vez que matas a un enemigo, explotan en una nova de cualquier tipo de daño elemental con el que fueron asesinados (si no fue daño elemental, explotan con daño explosivo). Puede que esto no parezca mucho, pero cuando muchos enemigos están en un grupo, una muerte puede enviar todo el campo de batalla a un desastre explosivo. Entonces Krieg es un personaje bastante sorprendente si sabes cómo usarlo.
En Borderlands 2, ¿qué clase de personaje tiene las habilidades y ventajas más interesantes?
Related Content
¿Qué debo hacer si trato de dominar todas las habilidades pero termino siendo solo un novato?
¿Es mejor ser un gato de todos los oficios o un maestro de uno?
Quiero mejorar mis habilidades de investigación. ¿Cómo puedo comenzar a mejorarlos?
¿Cuál es la mejor herramienta para el probador manual sin habilidades de codificación?
¿Qué habilidades debe poseer un consejero de abuso de sustancias?
Diría que Psycho es el más loco y único, pero Mechromancer tiene las variables más grandes. Psycho absorbe el daño y lo escupe, y generalmente se vuelve loco. Mechromancer es un problema doble, con usted y su bot matando cosas con diferentes ataques y beneficios.
En cuanto a las clases iniciales, Siren tiene muchos cambiadores de juego Phaselock, con ataques elementales, escorias o solo daño de área. El Gunzerker es un tipo duro con doble empuñadura que simplemente corre y dispara todo lo que se mueve. El Comando es muy bueno flanqueando su torreta o simplemente proporcionando otra fuente de potencia de fuego. Zer0 es de corto alcance o de largo alcance extremo, con ataques cuerpo a cuerpo mortales o disparos a la cabeza satisfactorios.
Personalmente, creo que calificaría lo divertidos que son: Mechro, Zer0, Commando, Siren, Psycho, Gunzerker.
También recomiendo guardar para Pre-Sequel.
Espero que esto haya ayudado!
More Interesting
Cómo desarrollar habilidades de ventas
Cómo mejorar mis habilidades de debate y discusión
Si una persona tuviera tiempo infinito disponible, ¿podría ser buena en todo?
¿Qué habilidades puedo aprender usando Craigslist?
¿Qué tan transferibles son las habilidades entre diferentes motores de juego?