¿Cuánto daño podría hacer la Inundación de Halo si apareciera en la galaxia Warhammer 40,000 con una masa crítica y una Gravemind activa ya formada? Tenga en cuenta de qué era capaz el Diluvio en su apogeo, como se documenta en el libro Halo: Silentium.

Imperium Of Man: Virus bombardean los planetas afectados. Ciclóninc Torpedo la Flota. Pérdida probable: población de un sector (solo unos pocos billones).

Ancianos: Probablemente desviarán la inundación hacia los mundos Imperium y se mantendrán alejados del resto. Probablemente pierde: un mundo de artesanía si su vidente está borracho.

Dark Elders: Will orgasmo ante la perspectiva de nuevos sujetos de prueba. Probablemente pierde: todos los pobres tipos que usaron para los experimentos.

Caos: Nurgle se pelea con Slaanesh (de nuevo). Sobre quién juega con la inundación. Con Nurgle discutiendo sobre el factor de infestación mientras Slaanesh señalaba los tentáculos y … inserciones forzadas. Pérdidas probables: N / A.

Orks : Octarius War 2.0 Pérdidas probables: N / A.

Tiránido: Ver arriba. Pérdidas probables: N / A.

Necrón; … sí, no. Trazyn the Infinite probablemente mantendrá a Gravemind como trofeo.

Tau: Teniendo en cuenta el problema que les causó una fuerza astillada de una flota de colmenas, probablemente todos muertos.

Si aterriza en el espacio controlado del Caos, no se notará mucho.

Suponiendo que aterrice en el Imperio …

“Esta región del espacio ahora está sujeta a Exterminatus”

Aterrizar en cualquier planeta propiedad del Imperio resultará en un despliegue rápido de LifeEater. Poner fin a la amenaza de inmediato. Si el virus no está disponible, entonces la Armada Imperial lo hará a la antigua usanza y destruirá el planeta lo suficientemente rápido.

Es casi omnisciente y rápidamente aprenderá que cometió un error.

Francamente, el universo de 40K ya tiene algo como The Flood, solo que más duro, más fuerte, más inteligente y mejor: los tiránidos.

Infierno si aterriza en el espacio controlado por ‘Nid, simplemente absorberán sus genes y se los agregarán.

El problema con el Diluvio es que las razas de la Vía Láctea en 40k ya están lidiando con algo mucho más numeroso, mortal, adaptable e inteligente que el diluvio: los Tiránidos.

Nadie está completamente seguro de dónde provienen los Tiránidos, pero se sabe que son al menos en parte intergalácticos, y algunas pruebas apuntan a que han devorado la vida de la Vía Láctea hace mucho, mucho tiempo: el Diablo Catacán y los Genestealers son organismos que podrían haber sido dejado atrás por el “ciclo” anterior. Es más probable que sean solo los restos de una invasión / vanguardia fallida para las flotas que se aproximan, respectivamente, pero independientemente, los Tiránidos son la mayor amenaza que enfrentan las razas.

El Diluvio tiene algunas habilidades interesantes que los tiránidos carecen hasta ahora, que son reanimar a los muertos. El problema es que, de todos modos, eso no está muy lejos de lo que hacen los Tiránidos en la práctica. Los muertos son arrojados al grupo de digestión, se analiza su ADN en busca de rasgos útiles, y los mejores se incorporan a las próximas crías de los Tiránidos. Por ejemplo, el Tyrant Guard usó un poco de ADN de semilla del gen de la Marina Espacial para formar su caparazón endurecido, y el Zoanthrope usa el ADN de Eldar para mejorar sus capacidades psíquicas. Entonces, esta es una ventaja limitada en el mejor de los casos.

Agregue a eso que reanimar a los muertos ya es una táctica familiar para el Imperio, Eldar y otras razas organizadas, quizás menos los Tau, que ignoran muchos de los fenómenos Warp, y tienen varios métodos para tratarlos de manera efectiva.

Gravemind es una inteligencia prodigiosa que podría ser un enemigo peligroso cuando se llevan a cabo operaciones a gran escala a favor o en contra. El problema es que los Tiránidos tienen las Reinas Norn, lo que hace que Gravemind parezca un niño pequeño en pensamiento estratégico, planificación operativa y realización de campañas a gran escala. Muy pocos han sido dañados, y mucho menos asesinados, y siempre a un costo extremadamente alto por aquellos que lo intentaron.

Honestamente, el Diluvio probablemente sería una simple molestia en comparación con los Tiránidos. Muchas de las habilidades que hacen que los Tiránidos sean tan peligrosos para el Imperio: la Sombra en la Disformidad, la infiltración a través de Genestealer, el robo de código genético para mejorar, están ausentes del Diluvio, y sus propias habilidades no son tan poco competentes El inquisidor no sabía cómo detenerse. El infierno y el oficial de la Guardia Imperial que operen dentro de los cien años luz de una grieta Warp habrán lidiado con superhumanos reanimados muertos, mutados y mejorados y los demonios de la pesadilla más profunda de la humanidad, y aún mantienen la línea.

El Diluvio probablemente sería una amenaza terciaria para el Imperio, y la mayoría de las otras razas tendrían formas de lidiar con ellos. Esto no quiere decir que el Flood sea un empujador en su propio Universo, sino que en 40k, el dial de encendido está configurado en 11, como mínimo , y solo se vuelve más loco a partir de ahí.