Cuando grabo mi juego, ¿por qué sale todo entrecortado y lento, a pesar de que mi juego fue fluido?

Hay un par de razones por las cuales la jugabilidad podría verse entrecortada y lenta después de la grabación. Una posible explicación es que el programa de grabación debe ejecutarse en una configuración más alta en el Administrador de tareas para grabar de manera efectiva (tengo que hacer esto con OBS). Otra razón podría ser que su software de grabación no funciona con su tarjeta gráfica. Un ejemplo por el que pasé fue XSplit Gamecaster. Originalmente, funcionaría para todos los juegos, pero luego decidieron que el programa funcionara solo para tarjetas gráficas NVIDIA. Este fue un problema importante ya que mi computadora portátil tiene una tarjeta gráfica AMD, por lo que las grabaciones solo mostrarían una serie de fotogramas individuales en toda la grabación. Le recomiendo que se asegure de que su software / programa de grabación sea compatible con su tarjeta gráfica, y si está intentando elevar la prioridad del programa a Alta en el Administrador de tareas. Si esto no mejora la calidad de su video, le recomiendo que busque en los foros del software de grabación para ver si otros tienen soluciones más concretas.

Podría tratarse de múltiples problemas, entre los cuales su CPU no está a la altura de la tarea, especialmente si está jugando un juego en el mismo dispositivo desde el que está intentando grabar. La memoria también puede ser un problema. Alternativamente, si está grabando en un disco duro externo, asegúrese de que esté conectado a un puerto USB lo suficientemente rápido para garantizar que la velocidad de transferencia pueda mantenerse. Finalmente, y lo que es más oscuro … meterse con su software de captura / configuración del dispositivo. Accidentalmente hice clic en una superposición (que en realidad no superpuso nada, por lo que puedo decir) en mi Elgato, y estaba causando videos con fallas / entrecortados, a pesar de tener otro hardware suficiente para la tarea.

Suponiendo que todo lo que tiene es compatible, la agitación depende de un factor: ¿está utilizando un software o una tarjeta de captura?

Si está utilizando software como snagit, tinytake o Game DVR (todos ejemplos bastante oscuros), la tensión de cómputo involucrada en la grabación de un videojuego se descarga a la CPU (aún no he visto la aceleración de la GPU en los programas de captura de video basados ​​en software ) Dado que los videojuegos son extremadamente intensivos en gráficos, es decir, el uso de la GPU, realmente no notará ninguna desaceleración de la CPU, ya que la CPU apenas hace nada en muchos títulos modernos. El juego podría ser perfectamente suave para el jugador, pero la grabación podría ser muy entrecortada.

Si está utilizando una tarjeta de captura, la variedad de captura de video se descarga en la tarjeta pero registra información en la GPU. Disminuye ligeramente la ‘suavidad’ de la velocidad de fotogramas, ya que induce la tensión de la GPU, pero es mucho más confiable que el software de captura de video.

Entonces, si está utilizando un software de grabación, significa que necesita una CPU mejor.

Si está utilizando una tarjeta de captura, significa que necesita una GPU mejor.

Si ninguna de las opciones está disponible para usted debido a un hardware incompatible, es hora de que actualice su placa base.

Y si está usando una computadora portátil para jugar, espere un momento para obtener una computadora portátil asesina o compre una computadora de escritorio.