Tengo un dibujo hecho en Photoshop y necesito cambiar el tamaño sin perder calidad, ¿cómo hago eso?

Mucho de eso depende de cómo se hizo el archivo. Es posible crear un archivo en Photoshop que sea escalable sin pérdida de calidad, pero eso es difícil de hacer y requiere mucha planificación. Algo me dice que si tu dibujo fuera así, sabrías cómo escalarlo correctamente.

Pero supongamos que tiene un dibujo convencional que se realizó simplemente usando los pinceles y las selecciones y todos los datos están en forma de píxeles. Podría estar en varias capas o en una sola capa.

En este caso, simplemente no puede cambiar el tamaño de la imagen sin pérdida de calidad. Período. Pero puede minimizar la pérdida por la forma en que se interpola la imagen. Cuando escalas una imagen, básicamente estás destruyendo todos los píxeles de una imagen y generando nuevos basados ​​en la información de los antiguos. Esto se llama interpolación. Calcula cada nuevo píxel basándose no solo en lo que había antes en ese lugar, sino también en lo que estaba a su alrededor. El vecino más cercano simplemente mira la información de píxeles y decide hacer nuevos píxeles basados ​​en un solo píxel. Bicubic observa cada píxel cercano y calcula el nuevo píxel, que puede ser mucho más preciso, pero aún así resulta en la pérdida de información.

Cada vez que cambia el tamaño de la misma imagen, agrava ese problema al crear una nueva generación de información que lo elimina aún más del original. Entonces, si escala una imagen en un 67%, la vuelve a escalar en un 120% y la vuelve a escalar por tercera vez en un 80%, tendría una imagen que es casi exactamente del mismo tamaño que la imagen con la que comenzó, pero habría sufrido a través de 3 interpolaciones . En comparación con la imagen original, habría perdido bastante calidad.

Lo mejor que puede hacer en este caso es convertir esa imagen en un objeto inteligente. Puede seleccionar una sola capa, o varias capas, haga clic con el botón derecho al lado del nombre de la capa en una de las capas seleccionadas y elija “Convertir en objeto inteligente” en el menú emergente. Ahora puede cambiar el tamaño de esta imagen tantas veces como desee y solo sufriría una interpolación. Eso entre el tamaño original del objeto inteligente y el tamaño final. Un objeto inteligente encapsula la información de la fuente original y la incrusta en un archivo de Photoshop dentro de su archivo de Photoshop. Hasta que ese objeto inteligente se rasterice, conservará toda la información que contiene y volverá a rasterizar la capa con el tamaño actual. Y si alguna vez desea volver a ese estado original, puede hacer doble clic en esa capa y Photoshop abrirá un nuevo documento que le mostrará todos los contenidos originales de su objeto inteligente.

Es un problema difícil, porque esencialmente tiene una cantidad limitada de datos. Cada vez que lo hace más grande, no hay una gran manera de ‘crear’ más datos para llenar el espacio.

La mejor manera de hacer esto es convertir su dibujo en un dibujo vectorial. Existen herramientas en línea y descargables (gratuitas y de pago) para hacerlo. Adobe Illustrator también puede hacerlo. Aquí hay uno, por ejemplo: Conversión de mapa de bits de precisión a vector en línea

Lo que esto hace es convertirlo en una colección de píxeles individuales donde un programa tiene que adivinar cómo aumentar el tamaño en un gráfico vectorial, que es básicamente una descripción matemática de la imagen. Una vez que tenga un gráfico vectorial, puede escalarlo infinitamente sin que disminuya la calidad.

El desafío en la conversión de estos es que no tienden a convertirse perfectamente, y la edición manual requiere el software adecuado y algunos conocimientos específicos.

Tratar:

Image > Image Size > Resample Image y elegir Bicubic Sharper

Pero de alguna manera enfrentará la pérdida de calidad. Cuando reduce el tamaño, se pierden los datos.