Hay dos tipos de laberintos:
Unos donde puedas tocar la pared (la mayoría de las personas eligen el de la izquierda por alguna razón) y solo síguelo y eventualmente saldrás del laberinto.
Y aquellos donde hay más de una pared, y no todas las paredes están unidas. Muchos laberintos emplean este diseño.
Salir del laberinto sería complicado si es el segundo, y como la gente ha señalado, solo sigue la pared hasta llegar a la salida.
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Pero si el otro tipo? Entonces debes tener una manera de darte cuenta de que estás en un laberinto con paredes no conectadas.
Deje caer una pieza de ropa o algún objeto reconocible que tenga sobre el suelo donde comenzó, tal vez en la primera esquina o en algún otro lugar que pueda revisar fácilmente en cada esquina (por ejemplo, en una esquina exterior, o tal vez después de un patrón de giros que puedes reconocer). Si vuelves a él, sabrás que estás en el segundo tipo de laberinto.
En este caso, siga caminando usando el mismo método: siga una pared, verifique la ropa u objeto que pueda caer, hasta que sepa dónde está. Construye una imagen del laberinto en tu cabeza. Eventualmente, puede ganar un mapa suficiente en su cabeza para poder predecir dónde están los giros, y usar esto para encontrar el “otro muro” faltante. Luego cruce al otro lado del laberinto y continúe el método (después de recuperarlo) elemento: puede necesitarlo más de una vez).
Los laberintos diseñados para detener a las personas que siguen una pared son mucho más complicados.