Comencé a escribir juegos cuando tenía 14/15 años (muy pocas computadoras en ese entonces)
Ahora tengo 51 años.
Como carrera, la industria de los juegos es divertida. Pero también hay algunos aspectos negativos.
Lo bueno
Un estudio de juegos generalmente está lleno de jóvenes con ideas afines que aman lo que están haciendo. La pasión por el trabajo es contagiosa. La gente invertirá sus esfuerzos en los detalles más pequeños. Es genial trabajar en un entorno lleno de personas brillantes y entusiastas.
Hacer un juego implica muchas habilidades. Desde el arte figurativo tradicional, la escultura, la arquitectura, la programación de bajo nivel, el diseño de la interfaz de usuario, el diseño de sonido, la gestión, la arquitectura del sistema … Hay algo mágico en reunir todas estas disciplinas.
- Si no tengo suficiente apoyo financiero, ¿debo irme al extranjero para seguir estudiando? Cual es el beneficio?
- Quiero convertirme en presidente de los Estados Unidos algún día. ¿Qué debo hacer para prepararme? Tengo 25 años.
- Quiero saber de todas las áreas temáticas y experiencia, así como los propios pensamientos de las personas, ¿crees que los seres humanos realmente tienen un alma?
- Escuché que las azafatas trabajan gratis hasta que se cierran las puertas del avión. ¿Esto no viola el salario mínimo?
- Quiero aprender diseño de circuitos de batería de litio. ¿Donde debería empezar?
El trabajo puede ser sorprendentemente diverso. Algún día podrías estar estudiando arquitectura medieval o locomoción animal. O puede que tenga que resolver un problema técnico. El trabajo tiende a ser la resolución continua de problemas, algunos pequeños, otros no tan pequeños.
Ferias. Puede volar a algún lugar y presentar sus cosas en una feria comercial. Para un chico en el Reino Unido, un viaje a Los Ángeles para el E3 fue muy divertido.
Las cosas malas
Hay demasiados hombres. Esto puede hacer que la cultura sea un poco desigual. En algunos lugares, esto puede caer en misoginia e intimidación. No es genial Tiene que parar.
Juegos (y efectos visuales) para niños es como modelar para niñas. Hay demasiadas personas que quieren hacerlo. Demasiados que trabajarían por nada. Esto distorsiona la economía del trabajo. Los salarios a veces son más bajos, y las condiciones de trabajo son peores que el mismo trabajo fuera de los juegos. Es mucho más fácil tratar mal a un empleado si hay una fila de niños esperando su trabajo.
Administrar un proyecto de juego es difícil, y hay algunas malas prácticas de administración. El resultado es que de repente alguien se da cuenta de que el plazo no se cumplirá a menos que todos trabajen más horas.
“La industria de los juegos: donde cada día es como el fin de semana (porque también trabajamos los fines de semana)”.
El pago
Las tasas de pago pueden variar, lo mejor es ver lo que es típico en su área. Pero un programador loco e inteligente ganará más en banca que en juegos. Los estudios más establecidos pueden ser un poco más generosos. Y puede pagar bonificaciones si el juego es un éxito.
Si quieres tener la oportunidad de hacerte rico, entonces volver a ser posible construir un negocio de juegos (y venderlo). Si usted es el tipo de persona que ve un objetivo final y puede lograrlo, entonces podría ser el tipo de persona que puede conducir un negocio.