Tengo 13 años y me gustaría algunos consejos para el desarrollo del juego, como lo que necesito para comenzar y el salario. Estoy investigando sobre esto, pero ¿puedo obtener información de un profesional que lo haga de primera mano?

Comencé a escribir juegos cuando tenía 14/15 años (muy pocas computadoras en ese entonces)
Ahora tengo 51 años.

Como carrera, la industria de los juegos es divertida. Pero también hay algunos aspectos negativos.

Lo bueno

Un estudio de juegos generalmente está lleno de jóvenes con ideas afines que aman lo que están haciendo. La pasión por el trabajo es contagiosa. La gente invertirá sus esfuerzos en los detalles más pequeños. Es genial trabajar en un entorno lleno de personas brillantes y entusiastas.

Hacer un juego implica muchas habilidades. Desde el arte figurativo tradicional, la escultura, la arquitectura, la programación de bajo nivel, el diseño de la interfaz de usuario, el diseño de sonido, la gestión, la arquitectura del sistema … Hay algo mágico en reunir todas estas disciplinas.

El trabajo puede ser sorprendentemente diverso. Algún día podrías estar estudiando arquitectura medieval o locomoción animal. O puede que tenga que resolver un problema técnico. El trabajo tiende a ser la resolución continua de problemas, algunos pequeños, otros no tan pequeños.

Ferias. Puede volar a algún lugar y presentar sus cosas en una feria comercial. Para un chico en el Reino Unido, un viaje a Los Ángeles para el E3 fue muy divertido.

Las cosas malas

Hay demasiados hombres. Esto puede hacer que la cultura sea un poco desigual. En algunos lugares, esto puede caer en misoginia e intimidación. No es genial Tiene que parar.

Juegos (y efectos visuales) para niños es como modelar para niñas. Hay demasiadas personas que quieren hacerlo. Demasiados que trabajarían por nada. Esto distorsiona la economía del trabajo. Los salarios a veces son más bajos, y las condiciones de trabajo son peores que el mismo trabajo fuera de los juegos. Es mucho más fácil tratar mal a un empleado si hay una fila de niños esperando su trabajo.

Administrar un proyecto de juego es difícil, y hay algunas malas prácticas de administración. El resultado es que de repente alguien se da cuenta de que el plazo no se cumplirá a menos que todos trabajen más horas.

“La industria de los juegos: donde cada día es como el fin de semana (porque también trabajamos los fines de semana)”.

El pago

Las tasas de pago pueden variar, lo mejor es ver lo que es típico en su área. Pero un programador loco e inteligente ganará más en banca que en juegos. Los estudios más establecidos pueden ser un poco más generosos. Y puede pagar bonificaciones si el juego es un éxito.

Si quieres tener la oportunidad de hacerte rico, entonces volver a ser posible construir un negocio de juegos (y venderlo). Si usted es el tipo de persona que ve un objetivo final y puede lograrlo, entonces podría ser el tipo de persona que puede conducir un negocio.

Aprendí mucho por mi cuenta cuando comencé a incursionar en el desarrollo de videojuegos a tu edad.

Aproveche el tiempo que tiene ahora para desarrollar su pasión hacia este campo. Comienza a desarrollar tus propios juegos con una de las muchas herramientas de creación de juegos que se encuentran en línea.

Echa un vistazo a Unity y Game Maker.

Intenta entender cómo funcionan las cosas, dedica tu tiempo a leer tutoriales y ejemplos. Vea si se siente cómodo al pasar por todo el proceso. No importa demasiado por ahora si no lo está haciendo de la manera correcta, una educación formal lo corregirá.

Crea algunos juegos, compártelos con las personas que te rodean. Aprende de las experiencias que proporciona cada proyecto. Probar cosas nuevas. Aprende sobre la historia de los videojuegos.

Una vez que hayas hecho todo eso, descubre en qué aspecto del desarrollo de videojuegos eres realmente genial y te apasiona. Puede ser la mecánica que le interese o el arte que cobró vida a través de las líneas de código que ha proporcionado. Tenga esto en mente ya que lo pondrá a tierra en el futuro.

Una vez que haya solidificado su objetivo de hacer juegos, busque una educación formal en la universidad relacionada con lo que había captado su interés durante su tiempo cuando estaba explorando. Sé muy bueno en ese aspecto.

No se preocupe demasiado por el salario por ahora.

Recomiendo encarecidamente obtener Unity . Es gratis y hay un montón de tutoriales para comenzar. Tiene tutoriales para crear tipos específicos de juegos y te proporciona los recursos necesarios para hacer los juegos. Mis otras sugerencias serían revisar motores de juegos como Unreal Engine y CryEngine . Sugeriría investigar estos y ver cuál tiene la mayor cantidad de tutoriales y contenido para comenzar. Otra opción sería usar GameMaker . Es una muy buena opción si quieres una curva de aprendizaje más ligera. A diferencia de Unity , no tendrá que aprender un lenguaje de programación, pero trabajará con una versión visual del mismo proceso. Usar GameMaker me ayudó a comprender mejor cómo funciona la programación. Es posible que los juegos que puedas hacer no sean tan complejos, pero se trata de aprender a no lograr el próximo título AAA. Aquí hay algunos enlaces a varios lugares que sugeriría mirar.

GameMaker: Studio
Motores de juego 3D recomendados: algunos de los enlaces probablemente están un poco desactualizados en este sitio, como Unreal Engine 3 (ya que ahora hay UnrealEngine 4), pero le muestra muchos recursos gratuitos para comenzar a aprender en función de lo que están queriendo hacer.

Antes de usar Unity solo tenía conocimiento previo de 3D Studio Max y GameMaker. Entonces, de un principiante a otro, aquí están mis sugerencias. Espero que te ayuden.

Cuando dices desarrollar, ¿te refieres a la programación? Si es así, debe aprender todo lo que pueda sobre informática y trabajar para ir a la universidad para obtener un título de CS. La mayoría de las empresas usan C ++. En su tiempo libre, trabaje con Unity y vaya a sitios web independientes y de desarrollo de juegos. La forma “más fácil” de conseguir un trabajo es tener algo que mostrar y mostrar pasión por la industria. Hay toneladas de libros sobre programación y diseño de juegos, busca los de mayor audiencia en Amazon y pídelos prestados o cómpralos.

Su salario dependerá en gran medida de su ubicación. Ser un programador significa que siempre tiene un retroceso, porque todos necesitan programadores. La industria del juego es volátil, los cierres de estudios y el despido son comunes. Ganará menos de lo que pueda como programador en un rol tradicional, pero hará cosas interesantes y generalmente desafiantes en comparación con los roles tradicionales.

Si tiene preguntas más específicas, hágalas en los comentarios.

Estoy de acuerdo con la otra respuesta, pero déjame expresar mis propios pensamientos.
La unidad es gratuita, poderosa y relativamente simple. Definitivamente investígalo, ya que puede permitirle hacer juegos realmente simples muy rápidamente.
Internet combinado con Unity debería ser suficiente para que puedas hacer juegos. Honestamente, eso es todo lo que necesitas para comenzar.
En cuanto al salario, no te unas a la industria de los videojuegos por el salario. Bajo los estilos de gestión actuales, tiende a ser mucho trabajo por un salario modesto. Debido a que se considera divertido, el salario tiende a ser menor de lo que podría obtener en un trabajo similar en un campo diferente. También es altamente competitivo. Además, a tu edad, podrías pensar que el salario es crítico, pero es mucho más importante hacer lo que amas que ganar mucho dinero e intentar comprar lo que amas. Trabajas 8 horas al día, mínimo. Si no disfrutas lo que haces, ya estás desperdiciando tu vida.
¡Así que descubre lo que amas! Agarra la unidad, haz Tic-Tac-Toe. Entonces haz Pacman. Luego crea tu propio juego original. Juega hasta que creas que es divertido y compártelo con tus amigos. Te aburrirás y querrás hacer algo más, o eso te vigorizará y querrás volver a intentarlo y antes de que te des cuenta, pasarás tu tiempo libre haciendo juegos en lugar de jugarlos. Buena suerte. 🙂

Si está interesado en los salarios, este es un buen lugar para comenzar. Desarrollador de juegos Salario Encuesta 2013