Estrella de la Muerte: una estación de batalla de 120 km de ancho que fue construida para destruir planetas, está fuertemente protegida y tiene una potencia de fuego superior a la mitad de la flota estelar. “Sus defensas están diseñadas en torno a un asalto directo a gran escala.
Malevolence era un crucero pesado de la clase Subjugator, con el arma más notable como un cañón de pulso de iones masivo.
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Los cañones de iones fueron capaces de desactivar los sistemas enemigos sin hacer ningún “daño real” al acortar nuestros circuitos en las computadoras. Una nave golpeada con una explosión de iones o torpedos de iones primero perdería su blindaje y luego su fuente de energía. Sin embargo, las naves con una tripulación más grande no eran presas tan fáciles como las naves más pequeñas, ya que la tripulación de mantenimiento en realidad podía reparar los circuitos dañados, permitiendo así que las naves capitales más grandes continuaran la batalla.
Además, una explosión de iones tiene una capacidad limitada, Malevolence requirió mucho tiempo para cargar el pulso antes de dispararlo, lo que significa que la potencia de la explosión de iones es relativa a la carga que tiene. Lo que significa que necesitaría mucho tiempo para desactivar el reactor de hipermateria de la Estrella de la Muerte, que estaba ubicado justo en el medio y tenía muchos otros sistemas antes, sin mencionar el blindaje pesado que podría absorber la mayor parte de explosión entrante
Pero como se dijo antes, la tripulación no solo estaría esperando su destrucción: arreglarían los sistemas dañados lo antes posible. Un crucero pesado no podría hacer mucho daño en el casco exterior antes de que la tripulación tuviera todos los sistemas nuevamente en línea.
¿Recuerdas cuando Executor se estrelló en la superficie de Death Star II? Eso no pudo hacer suficiente daño para destruir la estación. Y esa fue una gran explosión. Mi punto es que Malevolence no tiene una potencia de fuego (cruda) o ventaja táctica lo suficientemente cerca sobre la Estrella de la Muerte.