Resuelva al menos 300 problemas en SPOJ primero en este orden El Juez de Esfera en línea (SPOJ) aparece de la más fácil a la más difícil ~ cortesía Anuneep Nekkanti
luego pase a CodeChef y practique en partidos largos e intente resolver al menos 5 problemas fáciles de la sección de práctica en 2 a 3 días e intentan un par de problemas difíciles en 5-6 días. Esto creará una base que necesita para una programación más rápida. Aprenda Análisis de tiempo de ejecución y diferentes algoritmos que seguramente lo ayudarán a abordar los problemas de manera más eficiente. No te rindas en caso de que no puedas resolverlo, porque esta habilidad se puede aprender, nadie es un programador talentoso, es solo la capacidad y la voluntad de aprender, el hambre de eficiencia y velocidad y práctica práctica práctica práctica práctica práctica práctica. Lo que te hace genial.
PD: Mejora tu velocidad de escritura también, el enlace útil “Importa mucho” es Prueba de Mecanografía, Competiciones, Práctica y Juegos de Mecanografía
Después de mucha práctica en CodeChef y Spoj, muévase a los SRM de Topcoder.