Learning After Effects es una excelente manera de comenzar. Es una aplicación muy poderosa y es relativamente fácil de aprender. También hay toneladas de tutoriales para ayudarte a comenzar.
Puedo pensar en cuatro áreas diferentes de habilidad en las que querrás trabajar para progresar en la industria de efectos visuales:
Arte
Esta es probablemente el área más importante. Si sabe qué hace que una imagen se vea bien y cuente la historia que necesita, entonces puede descubrir cómo hacer que eso suceda mucho más fácilmente. Demasiadas veces, los artistas jóvenes quedan atrapados tratando de hacer cosas técnicamente asombrosas, pero se olvidan de pensar en la estética.
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Estudia arte, fotografía, cinematografía. Presta atención a cómo se iluminan las diferentes películas o qué lentes usa el DOP. Tome sus propias fotos o videos y aprenda sobre iluminación, lentes, marcos y color.
Además de hacer que las cosas se vean bien, tenemos que hacer que las cosas se vean reales. Debe aprender qué hace que una toma de CG parezca falsa y cómo solucionar esos problemas.
Hay mucho conocimiento técnico en esta sección, pero es el conocimiento de la fotografía y la visión humana. Todo lo que aprenda aquí es completamente independiente del software o hardware.
Teoría técnica
Esto se trata de comprender lo que está sucediendo detrás del software.
Aprenda acerca de las matemáticas básicas de cómo funcionan los mates o las correcciones de color. Realmente son simples matemáticas y una vez que lo sabes puedes resolver tu propio problema. After Effects hace un muy buen trabajo al ocultar mucho de lo que está sucediendo, lo que significa que no tiene que saber esto, pero cuando las cosas no funcionan, no siempre es obvio por qué.
Una vez que comprenda lo que el software realmente está haciendo, es mucho más fácil aprender una pieza diferente de software.
Cuando aprendí por primera vez, las dos ‘biblias’ eran libros de Ron Brinkman y Steve Wright. El Brinkman no se ha actualizado durante un tiempo, pero simplemente describe muchos conceptos básicos que aún son relevantes. Es un buen lugar para comenzar. Steve Wright entra en más detalles y más matemáticas, por lo que es un poco más desalentador pero más útil a largo plazo.
El arte y la ciencia de la composición digital
Steve Wright Digital FX
También está el Manual VES, aún no lo he leído, pero escuché que es bueno. El Manual VES de Efectos Visuales: Prácticas y procedimientos de efectos visuales estándar de la industria.
Leer Cinefex | The Journal of Cinematic Illusions (la versión para iPad es genial), FXGuide – vfx, mograph y noticias de producción, Art of VFX http://www.artofvfx.com/.
Vea las funciones de efectos visuales detrás de escena en Blu-Ray / DVD / YouTube.
Aprenda cómo se hicieron los efectos visuales antes que las computadoras y cómo eso ha influido en cómo se hacen las cosas hoy. Justo hoy este video fue compartido en la oficina
Pantalla azul 1980
Incluso si no lo comprende todo de inmediato, todo comenzará a hundirse lentamente y tendrá sentido.
Software
Tan útil como es aprender toda la teoría, necesitarás usar algún software en algún momento.
After Effects es excelente, pero para efectos visuales de alta gama puede alcanzar sus limitaciones con bastante rapidez. El software de composición estándar de la industria en este momento es Nuke by The Foundry – NUKE, NUKEX & NUKE STUDIO
Nuke funciona de manera muy diferente a After Effects o Photoshop, por lo que puede ser un poco desalentador al principio, pero una vez que descubres que el flujo de trabajo basado en nodos es increíblemente poderoso. Es mucho más costoso que After Effects, pero ahora hay una versión gratuita que es excelente para aprender.
El sitio web de Foundry está lleno de tutoriales, al igual que YouTube. Si tiene un poco de dinero para ahorrar las clases en Pluralsight – Desarrollador en línea ilimitado, TI y Creative Training y FXPHD – Bienvenida, valga la pena.
Además del software de composición, sería útil la codificación por computadora. Python es el lenguaje principal de secuencias de comandos utilizado por el software VFX. No tiene que saberlo, pero si lo hace, podrá escribir sus propias herramientas y automatizar las cosas. Esto lo hará mucho más eficiente si trabaja por su cuenta y será una perspectiva mucho más valiosa para una compañía de efectos visuales.
En empresas o proyectos más pequeños, es posible que también deba realizar algunas tareas en 3D. Un pequeño conocimiento de Maya o una aplicación de seguimiento de cámara también sería muy útil, pero no es esencial para un compositor.
Habilidades profesionales
Ser un artista de efectos visuales increíble es genial, pero esta industria es pequeña, y si no trabajas bien con otras personas, puedes quedarte rápidamente sin lugares que te contratarán para ese segundo proyecto. La gente se mueve mucho entre las compañías y si tienes mala reputación, se extenderá rápidamente.
Uno de los aspectos más difíciles del trabajo es que su trabajo realmente se analiza. Muestra su trabajo en una gran pantalla frente a muchas personas y luego tiene que sentarse allí mientras los supervisores le dan cientos de notas. Es realmente difícil no tomarlo como algo personal. Pero tienes que aprender a dejar a un lado tu ego y aceptarlo. Es su trabajo darle al supervisor lo que quiere tan rápido como pueda. No lo aprecian si te pones a la defensiva y protectora sobre tu trabajo.
Intente trabajar de manera procesal para poder copiar y pegar su configuración en otra toma y obtener el mismo efecto con un trabajo mínimo.
Aprende a trabajar como parte de un equipo. Organice su trabajo para que cualquier otra persona pueda abrir su proyecto y simplemente retomar donde lo dejó.
Esté abierto a aprender de otras personas, y cuando sea lo suficientemente bueno, sea generoso compartiendo sus conocimientos con otros.
Los trabajos junior para un compositor son la rotoscopia y la extracción de equipos. Ninguno de estos es una tarea particularmente emocionante, pero ambos pueden ser satisfactorios a su manera. Debería estar preparado para pasar un tiempo trabajando en estos departamentos antes de comenzar a compostar en una empresa más grande. O, si trabaja en una empresa más pequeña, deberá poder realizar estas tareas usted mismo.
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Y estas dos páginas en mi sitio web para algunos consejos: Mis 10 mejores consejos de Roto – Pintura cuadro por cuadro
También puede encontrar útil la sección de carrera en mi sitio web. He escrito sobre todos los pasos que he tomado en mi carrera para llegar a donde estoy ahora como compositor. Llevo un par de años atrás, pero cubre todas las etapas principales. Está escrito con el primero más reciente, por lo que es posible que desee ir primero a la última entrada – Archivos de categoría: Carrera
¡Buena suerte!