Estrategia de Minecraft: toma 50 constructores experimentados y haz que construyan una base. Luego haz que 500 jugadores algo nuevos ataquen la base. ¿Quién ganaría?

Si los constructores experimentados pueden usar comandos, todo habrá terminado.


No creo que necesite explicar eso, pero simplemente puede configurar un campo de muerte colocando un bloque de comando con piedra roja repetida y el comando a continuación ejecutándose en él.

/ kill @a [r = 20]

Simplemente necesita configurarlos alrededor de la base. Voila

Hay formas aún más geniales de hacerlo, como hacer que todos los constructores tengan algo raro, como una caja de shulker, y luego vinculen estos dos comandos en bloques de comandos:

/ scoreboard players tag @p add Builder {Inventory: [{id {minecraft: shulker_box, tag: {display: {Name: [“Hold this”]}}}}]}

y el segundo con

/ kill @a [etiqueta =! Constructor]

que mata a todos los jugadores que no los tienen.

O bien, puedes usar poca tecnología y solo invocar bolas de fuego que pueden hacer esto de un solo golpe y dispararles a los jugadores.


Pero incluso si los comandos no están permitidos, los constructores siguen ganando.

Dispensadores en masa con flechas y bolas de fuego, cañones … los constructores experimentados sabrán cómo hacer suficientes defensas para alejar a los jugadores que probablemente no sepan extraer obsidiana.

La lava también podría ser útil, así como los reproductores (si están permitidos).


Eso sería muy divertido. Si tan solo pudiera construir una base para defender contra 500 jugadores.

Mojang ganaría
Minecraft cuesta $ 26.95 y hay 500 jugadores algo nuevos. Esto les haría $ 13,475. ¡Eso es mucho dinero!

En serio, los constructores experimentados ganarían.

Esto es lo que alguien construyó en la supervivencia.

Las personas experimentadas sabrían cómo construir defensas adecuadas, establecer trampas y tener conocimiento de problemas técnicos o trucos que les proporcionarían una gran ventaja.

Los constructores ganarían ese. El diamante protege del 80% del daño. El cuero protege del 25% del daño. Las espadas de diamante hacen 7 daños. Las espadas de hierro hacen 6 daños. Entonces, los constructores reciben 1.2 de daño por golpe. Los atacantes reciben 5 daños por golpe, aproximadamente. 17 golpes por constructor y 4 por atacante. Eso significa que se pueden dejar 200 atacantes para que los constructores los derroten, y las trampas tienen que detenerlos para forzar 1v1s con los constructores. 300 también tienen que morir a las trampas.

Dependiendo de cuánta preparación se dé para construir trampas, sería bastante fácil. Además, la obsidiana sería una excelente manera de construir los muros de la fortaleza. Con paredes de obsidiana, toma 83 segundos por capa. Eso es para un agujero de 2 bloques en la pared. Las capas gruesas dobles tardarían 166 segundos en entrar. Todo ese tiempo podría usarse para dejar caer bloques o pociones sobre su cabeza. Pisos de obsidiana y lava debajo de la obsidiana.

Ahora que he establecido el daño que se tomaría y las posibles opciones, ampliaré eso. Imagina castillos señuelo, tal vez 10 de ellos. Estarían atrapados hasta el borde, como capas de lava detrás de la primera capa de obsidiana, y luego otra capa de obsidiana. Después de eso, lava, y luego otra capa de obsidiana.

Los dispensadores de flechas que le disparan mientras cruza las placas de presión probablemente podrían matar como una ametralladora. Además, se necesitarían 12 flechas para matarte. Sería una matanza en cada castillo. 50 jugadores van a cada castillo. La lava y el agua eliminan a unas 30 personas y quedan 20. Las flechas probablemente tomarían 10 personas más o menos, porque solo se podrían colocar 9 pilas de 64 flechas. Suponiendo que el 20% de las flechas golpeen, eso derrota a 10 personas. Ahora, esas personas abandonan el castillo para intentar llegar al castillo principal. Eso es 100 personas.

El castillo principal está atrapado de la misma manera, pero más a fondo. En pocas palabras, se necesitan unas 20 personas para romper la lava, ya que lo han hecho antes. Pero es de doble capa, tomando otros 20. Quedan 60.

Los dispensadores de flechas ahora son pociones de dispensadores perjudiciales. Matan en 4 golpes y hacen 6 corazones por golpe. Esto solo admite 9 pociones por dispensador, pero 2 son golpeadas con salpicaduras. Entonces, cada dispensador toma 4 personas. Si la trampa tiene solo 10 bloques, solo quedan 20. Los constructores los matan con armadura de diamantes, destruyendo su cuero desgastado.

Los 50 constructores, por lejos.

Los 50 constructores podrían construir una base de obsidiana, con trampas en cada esquina. Lava oculta, flechas, incluso esqueletos y brujas. Luego, podrían enviar bolas de fuego y TNT a los nuevos jugadores, y disparar a los restantes con flechas OP. Algunos constructores pueden morir, pero los nuevos jugadores no tendrían ninguna oportunidad.

Los constructores. Podrían recrear el Día D, pero PEOR.

Campos de minas (TNT + Placas de presión = muerte)

Larva (Intenta escalar las paredes MIENTRAS SE QUEMA LA MUERTE)

Usar esas cositas de huevo para crear un ejército para ti (imagina romper una Puerta de Hierro solo para encontrar tantos zombis como sea físicamente posible).

Repetir cuadros de flechas (Hacer torretas en las paredes = buena idea, ¿no?)

Trampas en boxes (estabas corriendo por las almenas, pero ahora explotaron y te dejaron caer en un hoyo de zombis y larvas)

Un corredor donde los pistones se rompen y se abren repetidamente (DISFRUTA SER APLICADO A LA MUERTE, BASTARDO SUCIO)

Sigue y sigue.

Los 50 constructores ganarían.

No estoy 100% seguro de esto, pero estoy bastante seguro de que los constructores experimentados dominarán el juego, ya que tienen un vasto conocimiento de cómo funciona Minecraft.

Los constructores construirían su base en los cielos y harían las paredes con obsidiana.

Dado que los 500 novatos tienen picos de hierro, simplemente no podrán atravesar la pared.

Los 50 constructores lanzarán flechas sobre los novatos y los matarán a todos.

Y los constructores ganan.

Creo que tengo que estar en desacuerdo con la mayoría de las personas aquí, creo que ganarían 500 principiantes.

No ha especificado en qué tipo de servidor se encuentra. Si se tratara de un servidor de estilo de facciones, obviamente los principiantes no tienen ninguna posibilidad. Sin embargo, si es un servidor completamente vainilla, podrían tener una oportunidad.

Asumiendo que estos constructores están en supervivencia (probablemente una suposición segura), tienen que obtener los recursos que usan. Cualquiera que haya construido una granja de cerdos le dirá que la obsidiana minera es posiblemente la cosa más aburrida conocida por el hombre, y en la escala de una base de trozos estándar de 16 × 16 se necesitarán múltiples inventarios de obsidiana para terminar incluso 2 paredes.

500 jugadores son muchos jugadores. La mayoría de los servidores a los que se conectará no tendrán más de 300 personas a la vez. Es bastante difícil golpear a alguien corriendo con un arco * y, a menos que estas personas se encuentren muy por encima (posible, pero no particularmente efectivo), es probable que alcancen la distancia o sean fácilmente evitables. Estoy seguro de que es posible ingresar a esta base incluso si tiene algunas defensas sólidas, incluso si un mundo de Minecraft es infinito, hay un límite factible.

Otra cosa para agregar: no ha dado condiciones de victoria; por ejemplo, ganar podría significar matar a todo el otro equipo, o podría significar robar un trozo de lana o cualquier cantidad de cosas. Nuevamente, la mayoría de los conceptos (incluso para alguien que nunca ha jugado minecraft) son muy fáciles de aprender. Hacer un puente sobre cualquier defensa real es algo muy natural para los principiantes en una situación de PVP como esta, y dejar caer a alguien es enorme en PVP.

Una última cosa: puedo decir con confianza que podría ganar una pelea con cualquier jugador de hermitcraft. Ninguno de ellos (por lo que sé) son PVP’ers notados. Si no juegas específicamente a Minecraft PVP, no serás mucho mejor que cualquier otro jugador.

Edición de clichés: esta es mi respuesta más votada, así que gracias. Tal vez debería escribir sobre minecraft con más frecuencia …

Realmente depende de cómo se ve una estructura y qué tan bien está equipada la estructura. Si los constructores están bien equipados con experiencia en redstone, como SethBling. Entonces, las posibilidades de que pierdas son altas. Sin embargo, si a los constructores les gusto. Tal vez no como, construí casualmente y lo más importante solo por diversión.

No hay forma de saberlo a menos que conozcamos la experiencia de los constructores y los jugadores en combate y asalto.

También debemos conocer las habilidades de liderazgo (500 jugadores es mucho para organizar).

También debemos saber qué tan grande es la base y los materiales de los que está hecha.

¿Qué complementos tiene el servidor? (Solo un gran servidor puede admitir 550 jugadores)

¿Cuáles son las cuotas para ganar? ¿Qué cuenta como ganar?

Honestamente, dependiendo de cómo comiencen los 500 jugadores, podría hacerlo solo. Usando máquinas voladoras duplicadoras TNT, podría bombardear a los 500 jugadores sin ninguna amenaza para mí.

Constructores Fácilmente. Es posible que conozcan los controles, pero casi todos se encontrarán con su extremo mirando el cañón de un cañón tnt, o ahogándose en lava tan pronto como entren. y si sobreviven a eso, entonces están atrapados, con salud agotada, en un edificio con muchas personas a quienes les gustaría matarlos

Creo que los constructores ganarán. Pueden construir trampas y los jugadores de Minecraft no experimentados los activan fácilmente. También son mucho mejores con el arco y la espada. La única oportunidad de ganar para los novatos es apresurar demasiado la base, lo cual es casi imposible cuando su construcción es inteligente.