¿Qué facción realmente ganaría en un escenario ‘For Honor’?

¿Qué facción realmente ganaría en un escenario” For Honor “?

Probablemente los accionistas de Ubisoft.

Más en serio, he escrito bastantes respuestas sobre la destreza de la lucha vikinga en relación con la de los caballeros en las siguientes respuestas:

La respuesta de Lyonel Perabo a ¿Quiénes fueron los más fuertes, caballeros o vikingos?

La respuesta de Lyonel Perabo a ¿Qué tipo de personas eran los vikingos en comparación con los caballeros?

Pero tldr:

El caballero ganaría, porque el vikingo promedio probablemente no era más que un campesino / pescador que participó en actos de piratería o actuó como mercenario, principalmente debido al oro y la plata que trajo. Los caballeros (y los samuráis) eran una clase guerrera aristocrática cuyos miembros estaban entrenados para la guerra desde su infancia. Si bien también hubo nobles hombres nórdicos aristocráticos que se dedicaron a la guerra, la mayoría eran, como dije, campesinos que tuvieron que pasar mucho tiempo para convencer a sus esposas de que debía tomar prestada la única hacha de hierro de su granja para atacar.

Los caballeros y los samurai eran guerreros profesionales, vikingos, no tanto.

Vamos a atribuir puntos basados ​​en varios temas y las fortalezas y debilidades de las diversas facciones.

Las tres facciones son: Caballeros, Vikingos y Samurais.

  1. Equipo.

Este es el tema más obvio que abordaremos primero.

Los caballeros tienen obviamente el equipo más avanzado y tecnológico. Armadura de placas, armas de acero.

Las katanas de hierro de baja calidad de los samurais no los ayudarán en absoluto y sus flechas no perforarán efectivamente la armadura de placas de los caballeros.

Sin embargo, la armadura de los samurais sería bastante efectiva. No es tan efectivo como un plato, pero es mejor que las simples cotas de malla de los vikingos. La armadura laminar es muy efectiva. Por otra parte cascos con cuernos?!? ¿Seriamente? Eso nunca fue algo en la historia a menos que quisieras darle a tus oponentes un control para controlar tu cabeza y matarte fácilmente. Solo puedo sostener eso contra los vikingos en este juego.

Caballeros: 2 Samurai: 1 Vikingos: 0

2. Entrenamiento

Los vikingos eran en su mayor parte campesinos. Brutales campesinos, acostumbrados a la brutalidad de la guerra. Pero campesinos. Aunque los bezerkers podrían ser bastante efectivos, eran muy pocos en número y no cambiarían drásticamente el lado de una guerra.

Sin embargo, los samuráis y los caballeros eran de noble cuna y se sometieron a un entrenamiento significativo no solo de las armas sino también de las tácticas,

Sería increíblemente difícil juzgar quién ganaría en el entrenamiento solo entre un caballero y un samurai. Esto se refleja en la puntuación.

Caballeros: 2 Samurai: 2 Vikingos: 0

3. Capacidades

Los vikingos tienen botes largos. Los caballeros tienen caballos. Los samuráis tienen buenos arqueros.

Este tema tiene como objetivo centrarse en las capacidades de cada grupo para improvisar en el campo de batalla.

Creo que los samuráis están en clara desventaja ya que no lucen una caballería impresionante como lo harían los caballeros o los drakkars impresionantes de los vikingos. Sin embargo, en el video parecen estar peleando por el agua, tierra adentro. Entonces supongo que el agua salada todavía está presente, pero el agua dulce es escasa. Por lo tanto, los caballos serían bastante efectivos (aunque consumirían mucha agua, pero no vayamos demasiado lejos en la logística de las cosas) para ir de un oasis a otro y moverse rápido.

Caballeros: 2 Vikingos: 1 Samurai: 0

4. Tácticas:

Los samuráis tienen un código de honor muy estricto que gira en torno a los duelos y no necesariamente lanza una batalla. Los caballeros también tienen este énfasis en los duelos, pero a menudo también están luchando en la batalla de lanzamiento y han desarrollado una gran forma de tácticas.

Los vikingos parecen tener la táctica de un truco-pony que es el muro de escudos. Sería extremadamente efectivo contra los Samurais, especialmente para luchar contra sus flechas, pero no tendría mucho efecto contra una carga de caballería o el largo alcance de las espadas largas y las picas de los caballeros. Además, la táctica medieval que se había alejado del muro de escudos lo contrarresta demasiado fácilmente con tácticas de flanqueo y armamento más efectivo capaz de atravesar los escudos.

Caballeros: 2 Vikingos: 1 Samurai: 0

Puntuación final:

Caballeros: 8 Samurais: 3 Vikingos: 2

Los kngiths ganan por un amplio margen. La ventaja tecnológica es demasiado grande.

Los Caballeros reciben una ventaja de nivel tecnológico bastante grande y descarada de varios siglos de ancho. La armadura de placa completa brinda una protección mucho mejor que la laminar o maille (ignoraré por un minuto que los vikingos en particular no se muestran en el kit completo, y los cuernos del casco, y todos los problemas históricos con llamarlos vikingos, y todos los demás problemas que tengo), tanto en general, como porque las otras facciones carecen de armas diseñadas para derrotarlo. Las armas caballerescas, por el contrario, si bien están diseñadas para derrotar a las armaduras avanzadas, también están diseñadas teniendo en cuenta el deber de limpieza campesina y similares.

Alguien hizo un gran video sobre la precisión histórica de honor, lo llaman Shadiverstiy, gran youtuber, te recomiendo que te suscribas si te gusta su contenido. Él cubre esta pregunta brevemente. Empieza a eso de las 16:45 solo ten paciencia conmigo.

Te puedo decir quién perdería. Los vikingos”. Su equipo es unos cinco siglos menos avanzado que los otros dos. El “Samurai” no estaría en una desventaja tan grande como podría pensar. Tenían armas para golpear armaduras pesadas, y sus armas a distancia eran mejores que las disponibles para los caballeros de la era de los cruzados.