El juego de ajedrez es muy antiguo, entra incluso en los mitos de los pueblos nórdicos e islandeses, y en la vida real se remonta a tiempos muy antiguos en China y en varias cunas de civilizaciones. Dado que ha durado tanto tiempo y genera tanto respeto por sus Maestros de Ajedrez hasta el día de hoy, tal vez algunas personas responderían a esta pregunta eligiendo Ajedrez. Los chinos se vuelven locos por el juego de Go. La civilización occidental amaba a Bridge, aunque es difícil encontrar a los millenials o incluso a personas mayores que lo juegan regularmente. Lo que pasa con juegos como estos es que todos son muy difíciles de aprender, especialmente para jugar bien. No sé si eres como yo, pero la mejor razón para jugar un juego es porque lo disfruto. Si hay tantas reglas que aprender un juego se convierte en una prueba, ¿dónde está la diversión? Para mí, desde que comencé a jugar juegos de rol de mesa como Dungeons and Dragons, Call of Cthulhu y especialmente Changeling (Shadowrun también es divertido, pero tiene muchas reglas), me encontré disfrutando mucho los juegos, lo cual tenía suficiente fantasía para que me escapara de la vida cuando era demasiado pesado para que lo tolerara. También podría imaginarme como una nueva persona con nuevas habilidades y una personalidad diferente a la mía. A pesar de que he sido escritor de novelas de fantasía / misterio durante años y años, a veces lo que haces para vivir se vuelve agotador o frustrante, incluso cuando es el trabajo más divertido del mundo. La cuestión es que incluso el trabajo más divertido del mundo sigue siendo un trabajo, no un juego que no tienes que jugar . Aún así, cuando era un Dungeon Master en D&D o Storyteller en Changeling, había tanto tiempo de preparación, que a veces amenazaba con convertirse en un trabajo, por lo que era mucho más divertido ser uno de los personajes en la trama inventada por Dungeon Master, Storyteller o Games Master genérico. La diversión debería ser divertida , ¿verdad?
Para eso están los juegos. No lo quieres demasiado fácil, porque entonces se vuelve aburrido. Pero dado que básicamente eres un personaje en la historia inventada de alguien, el juego es tan desafiante o relajado como te sientes como si estuvieras en un día determinado, eligiendo heroicidades o trucos o cualquier habilidad que hayas inventado (o el Maestro de Juegos tiene ) para que tu personaje sea bueno o hilarantemente malo, puedes dejarte llevar, en respuesta a cualquier sorpresa que el Maestro de juegos tenga bajo su manga. He tenido GMs aburridos, pero de alguna manera los personajes pueden hacer las cosas divertidas de todos modos.
Nunca me había reído tanto en mi vida como ser un jugador de rol, o esperaba un fin de semana de juego tanto como lo he hecho con el juego de rol. Jugué con una sacerdotisa de la diosa de la luna Danu en un juego continuo de D&D que duró tres años y que estoy pensando en convertirme en una novela; un detective de mediana edad llamado Flora, que le dio al criminal un disgusto escocés, cuando descubrió la verdad del misterio; una ninfómana semi-loca que usó – er- algunas formas poco ortodoxas de salir de una fortaleza demoníaca en Call of Cthulhu; y un enano con un parentesco con dragones en Shadowrun, entre mis personajes más recordados. Increíble diversión para jugar. Así que mi elección recomendada para cualquier juego específico y mejor es: ¡TaaDaa! Juego de roles en uno de los muchos sistemas disponibles, siempre que tenga un maestro de juegos dispuesto a ejecutar cosas. El desafío es entregarle una hoja de personaje que sea lo más diferente posible a usted en la vida real, piénselo durante diez minutos más o menos, luego en el tiempo permitido para el juego (por ejemplo, en GenCon tiene poco menos de cuatro horas para jugar la trama y con suerte saca tu personaje vivo). ¡Pruébalo y mira lo divertido que puede ser! Es tan divertido jugar un dodo como un héroe.
Aquí es donde los juegos (tanto de mesa como en línea, aunque en línea significa que todo el mundo está escribiendo mucho, para describir lo que hace o dice su personaje), tiene una gran ventaja sobre los juegos donde la acción creativa no es realmente respetado, dado el omnipresente libro de reglas. No puedo decir con certeza que es una gran clase de “juegos en la isla desierta”, ya que eso depende de cuántas personas tengas dispuesto a jugar contigo en la isla desierta, pero si tienes al menos cuatro jugadores y un maestro de juegos , quien inventa la historia y interpreta a todos los personajes secundarios o villanos del juego, sería el mejor juego de isla desierta que se me ocurra. No tiene ninguna pieza que perder, puede tomar días o semanas para jugar (lidiar con el aburrimiento de la isla desierta muy satisfactoriamente) y no hay una necesidad real de un libro de reglas. ¡Que te diviertas!
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