No estoy seguro de si se trata de hardcore, pacífico, fácil, normal o difícil. Solo por realismo, voy a ir con hardcore, suponiendo que no haya modificaciones involucradas. (Vanilla Minecraft Hardcore) El chat no existe, y la comunicación es vocal. Para las personas no hay articulaciones en los codos, las rodillas y la espalda. El movimiento será libre, y cualquier posición / movimiento permitido por la forma en que se mueven las articulaciones en Minecraft puede suceder (imagine el movimiento inteligente) Finalmente, pueden suceder acciones como gatear, sentarse, recostarse, mover los brazos y las piernas de forma independiente.
Aquí va el escenario. Los 7 mil millones de humanos se reproducen en el mismo punto de generación. Digamos que no hay retraso del servidor y que nada falla. Nadie puede salir de la multitud masiva. Existe una competencia extrema por los alimentos y los recursos. Los que están en el medio de la multitud lentamente comienzan a morir de hambre debido a que todos en el exterior de la multitud que se separa acumulan todos los recursos que ven. Muchas personas se matan entre sí por comida y recursos. Los monstruos son un problema moderado.
Después de aproximadamente 3 días (216 días de Minecraft), la población se redujo a aproximadamente 1 700 000 personas, principalmente debido al hambre masiva y las peleas.
Después de aproximadamente una semana más o menos, hasta 10000 trozos desde el punto de desove, el mundo es un páramo, y los recursos se despojan de la superficie a la roca madre. (esencialmente, hay un cráter masivo que abarca 20000 trozos de diámetro con el punto de generación en el centro). Los jugadores se ven obligados a salir del cráter debido a que esta área es inhóspita debido a la infestación de monstruos y la falta de recursos.
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A medida que los jugadores se vuelven más escasos, la competencia se vuelve menos intensa, lo que permite algún tipo de orden y paz. En este momento, todavía hay aproximadamente mil millones de personas en este mundo en un espacio de aproximadamente 3000000 trozos / 3000 km (sin incluir el cráter). El asesino sin razón será tomado muy en serio como si fuera en la vida real, pero el asesino por venganza o supervivencia será generalmente más aceptado entre las personas. (En este punto, casi todos son asesinos).
Después de aproximadamente un mes (2232 días de Minecraft), las personas comenzarán a formar facciones / grupos entre sus de confianza. Sin embargo, el asentamiento permanente es casi imposible debido a las incursiones extremas, por lo que estos grupos tienden a volverse nómadas, siempre a la fuga. En este punto, todo el mundo tiene muy buenas herramientas, armas y equipo, por lo que la inteligencia, la destreza, el sigilo y la capacidad de combate serán las únicas cosas que serán importantes en términos de estado. Es muy probable que los grupos sean liderados por las personas más inteligentes, con la mejor habilidad de combate. Los gobiernos / consejos estarán presentes dentro de los grupos como siempre.
A diferencia de la realidad, a menos que constantemente traigan un efecto negativo en el grupo, los jugadores inútiles no serán expulsados tan simplemente como si fueran una herramienta. Por una vez, las personas se cuidarían mutuamente, y TRATARÁN de mantener vivos a tantos inocentes al refugiarlos dentro de sus grupos tanto como puedan. Lo más probable es que la moneda no aparezca y será reemplazada por artículos comerciales. Los artículos valiosos incluirán monturas, perros y gatos, burros (almacenamiento portátil) y comida. Los diamantes y otros recursos además de los alimentos son básicamente inútiles después de que todos extraen todo. En este punto, los monstruos ya no son un problema, ya que prácticamente todos tienen armas y armaduras altamente encantadas.
Como sabes, vanilla minecraft no permite a los jugadores procrear o reproducirse de ninguna manera (todavía). Como no nacen bebés y las personas mueren constantemente, la población disminuirá rápidamente, hasta que la población se reduzca a personas que sean buenas para sobrevivir. (supervivencia para el más apto)
Después de unos meses, los grupos aumentarán a tamaños masivos de hasta 5000 personas. En este punto, comenzarán a aparecer ciudades masivas (REALMENTE MUY GRANDES), fuertemente protegidas hechas de obsidiana. Estas ciudades de obsidiana proporcionarán residencia permanente y seguridad. La sociedad puede formarse en estas estructuras. Después de que las personas se establezcan, habrá menos necesidad de alimentos debido a la disminución de los viajes. (Los nómadas caminan constantemente, haciendo que su hambre se agote rápidamente.) La agricultura finalmente se hará cargo, dando mucho tiempo libre para estas personas que viven en las ciudades. Sin embargo, debe haber leyes estrictas impuestas por los líderes. Esto se debe a que las traiciones y crímenes dentro de los grupos sucederán más en grupos masivos y establecidos. A los encargados de hacer cumplir la ley se les paga una gran cantidad de alimentos para mantenerlos leales a los gobernadores / líderes. Se colocarán guardias en todas partes; en paredes que rodean las estructuras de obsidiana, encima de las estructuras de obsidiana, en el suelo y obviamente dentro de las ciudades de obsidiana. Finalmente, aparecerán gobiernos apropiados.
Las guerras entre ciudades serán extremadamente devastadoras y no terminarán hasta que uno de los bandos se rinda o sea completamente aniquilado. Las actualizaciones al mundo de Minecraft serán muy anticipadas y temidas; ya que trae nuevos desafíos y mecánicas. La vida en este mundo se estabilizará y nada cambiará por un tiempo; hasta que haya una actualización importante, cambia muchas cosas en el juego.
Pero al final, (a menos que dar a luz se implemente en el juego), Everyone Dies ™.
Esto va por mucho tiempo. Eso es todo.