Tengo una idea de juego móvil, que costó USD $ 100,000 (est.), Pero generará millones de dólares. ¿Dónde puedo encontrar a alguien para invertir en él?

Para que encuentres a alguien dispuesto a invertir en tu propuesta de juego, debes tener un plan de desarrollo que explique, en detalle, cómo costará $ 100K tu juego, así como un plan de negocios que justifique tu predicción de que el juego “acumulará millones de dólares”.

Hasta entonces, el único lugar donde debes buscar para encontrar a alguien para invertir en tu juego es el espejo. Ponga un poco de equidad y aprenda sobre cómo se desarrolla un juego, aprenda sobre el negocio de hacer un juego e, idealmente, prepare un prototipo que demuestre su idea. Si necesita que otras personas lo ayuden a desarrollar su prototipo, por ejemplo, un programador o un artista, ¿qué riesgo financiero y dificultad está dispuesto a soportar para pagarlos? ¿Estás dispuesto a vivir de tus tarjetas de crédito por un tiempo? ¿Qué tal si tomas otro trabajo y vives como un pobre para que puedas pagarle a tu equipo de desarrollo el resto?

Luego está “la familia y los tontos”, pidiéndole a las personas que conoces que te presten (mejor aún, que te den) dinero para comenzar. ¿Por qué “tontos”? Debido a que la mayoría de los juegos son fracasos financieros, y sus inversores probablemente perderán su dinero. A menos que ya tengas experiencia enviando juegos exitosos, solo un tonto invertiría en ti. Obtenga esa experiencia trabajando primero para otra persona, y luego, una vez que sea un desarrollador de juegos consumado, comience a pensar por su cuenta y ponga en riesgo el dinero de otras personas.

¿Tiene pedidos anticipados reales con contratos vinculantes que se verán obligados a pagarle un millón de dólares tan pronto como entregue su producto?

¿No?

En los negocios no hacemos planes sobre “Creo que una civilización alienígena vendrá mañana y resolverá todos mis problemas”.

Ni siquiera en “una vez que abramos esta tienda, toda la ciudad se apresurará a comprarnos cosas”.

Ni siquiera en “ese tipo de allá parece sediento, se dirige hacia nosotros y tenemos agua a un precio razonable”.

Ninguna de esas situaciones significa que ya tienes el dinero.

No tienes el dinero hasta que cierras un trato. A veces, incluso cerrar el trato no es suficiente: lo cancelan, mueren, no tenían el dinero para cubrirlo y dicen “hey, amigo, lo siento pero no puedo pagarlo en este momento”, ” No estás recibiendo el dinero.

¿Qué te hace pensar que ya puedes reclamar esos millones de dólares?

Lo que probablemente quieres decir es

“Si alguien hace un juego y lo comercializan agresivamente y gastan un par de millones en marketing, existe la posibilidad de que obtengan unos pocos millones”

que no suena tan emocionante De hecho, suena como otro lunes en la oficina. Una idea más con cero garantías de que venderá cualquier cosa hasta que sea terminada por profesionales y un gran equipo de marketing con amplios recursos ha trabajado duro para que se venda. Incluso entonces, a menudo no alcanza sus presupuestos de ventas porque vender cosas es difícil.

En todo caso, quisiera que recordara después de leer esto que no puede reclamar ingresos que aún no se han realizado.

Es solo un premio gordo en la lotería. No hay ninguna garantía de que usted o alguien más lo reclame esta vez. Alguien podría eventualmente, pero no hay garantía de que seas tú.

Por lo tanto, no puede planificar sus gastos en función del dinero que no ha recibido.

Hasta que venda su primera copia, sus ventas realmente serán cero. 0. Ventas == 0.

Hasta que venda la primera copia, entonces es 1. Ventas == 1.

Después del segundo es 2.

Y así.

Nada garantiza que alguna vez supere 2.

¿Has diseñado previamente un juego que pasó a “ganar millones de dólares”?

Dado que la respuesta es casi seguro que no … la posibilidad de que alguien invierta $ 100,000 en su juego es prácticamente nula.

No hay mucha inversión en el espacio de los juegos, la inversión que hay es para personas con un historial de éxito previo.

Puedo suponer que, simplemente por el hecho de que estás haciendo la pregunta, no tienes un historial previo de éxito en el espacio de los juegos móviles.

Me contacté con algunos amigos hace un par de años con la idea de comenzar una compañía de juegos. Ninguno de nosotros tenía experiencia en desarrollo. Por alguna estúpida razón, estuvieron de acuerdo. Renunciamos a nuestros trabajos y trabajamos gratis durante dos años en mi departamento. La mayor parte de ese tiempo lo pasamos creando prototipos de nuestra idea y aprendiendo cómo incluso hacer un juego.

Entonces, después de dos años de trabajo a tiempo completo, duro y gratuito, y ahora con un plan de negocios y un producto suficiente para mostrar, ahora estamos obteniendo dinero de inversión, posibles inversores interesados ​​y una oficina que no es mi comedor zona. Pero las únicas oportunidades de inversión que se obtienen son las conexiones que afortunadamente obtuvimos en el camino. Todavía no somos muy atractivos para los inversores externos hasta que obtengamos algunas métricas del mundo real en el mercado.

Hay dos cosas que no puedes evitar:

  1. Tiempo dedicado al aprendizaje. Grado o no, es un sumidero de tiempo masivo.
  2. Desarrollar un proyecto presentable y un plan de acción que atraiga la atención.

Hay un par de rutas para la financiación. La nuestra no es la forma recomendada, ya que es prácticamente imposible obtener la mano de obra y las conexiones que obtuvimos sin financiación inicial. Hemos sido increíblemente afortunados hasta este punto. La mejor manera es obtener experiencia en el campo (que aún requiere 1. y 2. arriba: un sumidero de tiempo de aprendizaje y desarrollo de un portafolio / currículum) y luego tratar de hacerlo por su cuenta.

Oh sí, la parte de “rastrillar en millones”.

¿Quién diablos lo sabe? Claro, le dices a los inversores que conseguirás mucho dinero (con investigación y un plan para respaldarlo), pero incluso los mejores perros cometen errores en sus proyecciones y pierden dinero.

Buena suerte.

Como dice Daniel, prueba amigos y familiares, hipoteca tu casa. Vende todo lo que tienes y vive en el garaje de tus padres (si aún no lo has hecho).

Nadie va a invertir en tu idea. Algunas de las personas más cercanas a usted pueden invertir en usted, pero eso es todo.