Mi CGP no funciona, porque estoy siguiendo mi sueño, ¿estoy haciendo lo correcto?

Gracias por A2A. Recuerde que lo siguiente es solo una opinión.

No soy fanático de las escuelas en general. Las escuelas tienden al mínimo común denominador. Los maestros generalmente se enfocan en estudiantes con bajo coeficiente intelectual que tienen problemas con tareas simples. Es bueno para la sociedad, pero no muy bueno para las personas inteligentes, que se aburren, se desaniman y simplemente pierden un montón de tiempo.

¿Las escuelas matan la creatividad?


El algoritmo de enseñanza en las escuelas, que consiste esencialmente en escuchar y escribir resúmenes, funciona mal. Mira los datos:

Con las universidades, las cosas son un poco diferentes, puedes elegir tus propios cursos y nadie se ralentiza si eres tonto. Pero aún se aplica el mismo algoritmo.

Es por eso que creo que si estás lo suficientemente motivado, persistente e inteligente, lo mejor que puedes hacer es tomar tu destino en tus propias manos.

Comienza a hacer pequeños juegos. No me importan las calificaciones. Tienes un tiempo limitado en tu vida. Deja de desperdiciarlo y haz lo que amas.


Si no me crees, escucha a John Romero, el creador de Doom.

John Romero: ¿Crees que cualquiera puede entrar en la industria del juego sin importar lo que digan sus calificaciones?

John Romero: ¿Cómo me convierto en un programador de juegos?

Compartiendo mi experiencia cuando era estudiante de CS. Cuando me inscribí en la universidad, ya estaba persiguiendo mis sueños a nivel profesional, después de haber trabajado en un nivel profesional durante casi un año antes.

Me acordé de esto, no quería ir a la universidad y estaba contento de ver a través de mi carrera sin una licenciatura. Pero eventualmente mis padres me obligaron (todavía viviendo con ellos) y allí estaba, a regañadientes. Nunca había tomado en serio mis clases y pasé mi tiempo creando prototipos de ideas de juegos. Eso se comió mi tiempo para estudiar adecuadamente. Además, tiendo a tomar módulos que me dieron la mayor brecha entre las lecciones, para poder tener razones legítimas para omitir las lecciones. (Ya sabes, tener que esperar 6 horas para la próxima lección, bien podría irse a casa a descansar). Esto se había acumulado hasta un punto en el que estaba dispuesto a hacer 5 exámenes en 3 días, lo que eventualmente reprobé uno. Esto redujo mi GPA de manera muy significativa. (A pesar de mi falta de entusiasmo, todavía logré mantener mi promedio de calificaciones en 3.5 / 5.0).

Pero no fui golpeado. Por mucho que no me gustó, sabía que tenía que completar el curso, de lo contrario pagaré un préstamo estudiantil por nada. Al final del día logré completar mi curso con un puntaje de 3.0 / 5.0, que obtuve una licenciatura de honor de 3ra clase. Afortunadamente, mis futuros socios o empleadores no miran mis calificaciones.

Estás haciendo lo correcto, obviamente. Pero si su tiempo universitario significa tener que pagar un préstamo de estudio considerable después de abandonar o graduarse, entonces completarlo será su mejor opción. No necesita obtener una puntuación máxima, sino al menos una puntuación mínima solo para asegurarse de llegar al destino final.

Dicho esto, incluso si su juego de repente se volvió viral y está ganando cientos de miles, aún debe completar su universidad. Los juegos no son como Facebook, por lo que puedes abandonar e ir a tiempo completo. La industria del juego es volátil y es menos probable que los inversores inviertan en ti. Ser independiente significa que la posibilidad de que te encuentres con problemas financieros es mayor.

Voy a estar de acuerdo con Daniel Super y Jeff Kesselman. A veces es fácil encontrar tiempo para proyectos cuando la alternativa es un curso que puede ser menos divertido y más desafiante. Sin embargo, esas clases son valiosas porque te sacan de tu zona de confort. Si quieres ser un desarrollador independiente exitoso, necesitarás acostumbrarte a abordar nuevos problemas con soluciones difíciles.

Además, puedo sugerirte humildemente que no te apresures a ser un desarrollador de juegos independiente. Si tienes la oportunidad de trabajar con desarrolladores senior en el campo, tómalo. Si tienes suerte, te encontrarás en una empresa donde eres el desarrollador menos experimentado. Situaciones como esa te ayudan a crecer.

¡Buena suerte!

No,

Tienes casi razón.

Aún necesita tener prioridades, y sus clases deben ser la prioridad sobre sus proyectos.

No se desespere, ninguna compañía de juegos me ha preguntado sobre mis calificaciones. Están más interesados ​​en su cartera. Pero necesitas pasar.

No. Estás poniendo el carro delante del caballo.

Aprende tu trabajo escolar. todo te ayudará más tarde como desarrollador de juegos de trabajo.