¡Hola, compañero desarrollador de juegos!
Entonces sucede que yo también estoy desarrollando un juego de plataformas 2D.
¡Los cerdos volarán! El horror se encuentra con el humor en Pigsodus, un juego de rol de aventura y acción épica.
- Si puedo jugar Sweet Child o ‘Mine, ¿estaría listo para intentar jugar November rain?
- Mi lente de contacto izquierda sigue fuera de lugar. Lo he cambiado y continúa. ¿Qué debo hacer?
- Tengo un campamento de unas 50 personas fuera de la red. Hacemos funcionar generadores durante el día y por la noche necesitamos energía (así que también tenemos un generador). ¿Cuáles son las soluciones para alimentar algunas luces y enchufes (por ejemplo, inversores de bajo costo)?
- He sido ingeniero de control de calidad manual durante un año y quiero comenzar la automatización y las pruebas de software. ¿Qué idiomas y herramientas de automatización debo usar?
- Mi Venus está exaltada en mi carta natal. Qué significa eso?
Tal vez no sea tan similar a Mario, tiene elementos de rol y una historia centrada en los cerdos, pero todavía estamos bebiendo del mismo recipiente por así decirlo.
Todavía no he ganado un solo dólar con Pigsodus. Aunque estoy en el camino correcto. El tráfico a nuestra página de destino aumenta ~ 30% al mes. La comunidad crece y comenzamos a obtener cobertura de prensa orgánica.
No tengo un algoritmo milagroso o un truco inteligente y furtivo para hacerlo. La verdad es que tienes que trabajar mucho en las áreas que funcionan para tu producto . Esto es especialmente importante ya que, según mi experiencia, aproximadamente el 60% de su esfuerzo desaparece en el vacío sin producir ningún efecto .
Podría aburrirlo con declaraciones sin sentido como “centrarse en el producto” o “conocer a su audiencia”, pero preferiría darle algunas tácticas reales que lo ayudarán a comercializar su juego. Listo?
1. Lanza tu idea
Realice el lanzamiento inicial lo antes posible. Dile a todos que sabes que estás trabajando en un juego. Luego atraiga a sus amigos a su campaña Thunderclap para obtener los primeros fanáticos y comentarios. Construye una página de aterrizaje.
2. Redes sociales
Establecer una fanpage de Facebook, cuenta de Twitter. Vincúlelos a su página de destino, use las mejores herramientas de tráfico del sitio web o personalice su marketing con datos inteligentes. Tuitea y publica actualizaciones al menos una vez en dos días. Use los hashtags #screenshotsaturday y #gamedev en twitter.
3. Lista de correo electrónico
Configurar un correo electrónico Enviar mejor | Cuenta de MailChimp (es gratuita por debajo de un cierto umbral de suscriptores) y vincúlela a su página de destino. Comience a construir su lista de correo electrónico. Tan pronto como tenga algo que mostrar, envíe un boletín a sus fanáticos. Envíe el boletín al menos dos veces al mes.
4. Muestra tu trabajo
Todo lo que creas va a Imgur, Gfycat: gifs jiffier y luego a reddit. Identifique subreddits con sus clientes (para mí es ‘r / PixelArt, por ejemplo). Conozca gente allí, publique su contenido. Tiene dos beneficios: no solo obtiene exposición, sino que también sabe cuándo su trabajo es una mierda. Y eso es algo muy, muy importante.
5. Tráiler
Haz un video trailer de tu juego. Use Obtenga todo lo que necesita desde $ 5 – Fiverr para voz en off, música y sonidos. Grabe el juego con Open Broadcaster Software y publíquelo en youtube.
6. Consigue una empresa de relaciones públicas
Si crees que eres fuerte en cuanto al contenido, comienza el esfuerzo de relaciones públicas. Puedes hacerlo tú mismo, pero confía en mí, ya tienes veinte veces más trabajo del que puedes manejar.
Pídele dinero a tu abuelita. Rompe tu alcancía. Robar una estación de servicio. Obtenga $ 500 y use PR-CAMPAIGN | PROMOTOR DE JUEGO ™.
7. Comience una campaña de Kickstarter
Calcule el número de sus fanáticos que le darán dinero en KS.
P = F * 0.03
P – personas que pagarán, F – la cantidad de personas en tu base de fans
¿Por qué la magia 0.03? Porque deberías ser realista. Y se trata de la tasa de conversión promedio de la industria. Si tienes un gran juego, este número aumentará, pero no cuentes con él. Planea para lo peor.
Deja que A sea la cantidad de dinero que necesitas para producir tu juego. Que el precio P * debe ser igual a al menos A / 2. Establezca los umbrales para usted si lo desea, los míos son investigados: hablé con muchos fundadores de juegos de KS y esto es lo que encontré.
Comience la campaña después de que los números sean correctos.
Si tienes éxito, tienes personas que te apoyan a ti y al dinero. Más allá se encuentra el peligroso laberinto del desarrollo real del juego, pero que mi amigo es otra historia.
Como beneficio adicional, aquí hay algunos consejos de vida para que tenga tiempo para todo esto:
– no laves tu ropa
– hace mucho ejercicio, las neuronas se producen realmente cuando haces ejercicio
– Trabaje desde casa si pierde mucho tiempo viajando
– tengo un ambiente amigable (me quedo en Tailandia no solo es más amigable, sino también más barato)
– medita 10 min al día
Espero haber sido de ayuda. ¡Buena suerte a tus compañeros mariolike-platformer-developer!