Cambié de Unity a LibGDX, ¿está bien?
Le preguntas al wronk persson.
No tengo experiencia personal de LibGDX, por lo que todo lo que puedo ofrecer es una desautorización parcial de LibGDX porque soy un usuario de Unity desde hace mucho tiempo y soy una persona defectuosa interesada en ver que mi elección es superior a cualquier otra alternativa.
Pero más en serio …
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No usaría profesionalmente casi ningún proyecto de hobby de domingo a tiempo parcial de código abierto.
¿Por qué?
Porque, si bien algunos de los programadores involucrados pueden ser realmente buenos, lo hacen por diversión.
¿Qué sucede cuando ya no lo encuentran divertido, encuentran un proyecto más interesante para apoyar o por cualquier otra razón dejan de apoyarlo?
Se detiene en seco y la holgura puede ser recogida o no por los aficionados inferiores.
Ahora, ¿qué pasa si tienes problemas con un proyecto de código abierto? Bueno, según mi experiencia, se te ignora y, a menudo, incluso puedes obtener una respuesta hostil. Por cierto, las respuestas condescendientes, críticas y sarcásticas tienden a ser recibidas como hostiles.
¿Nuevas características? Pueden venir o no dependiendo de lo que interese a las personas que apoyan el proyecto.
¿Apoyo? Estás prácticamente solo y a merced de trolls condescendientes y sarcásticos que en realidad pueden saber la respuesta, pero pasan el doble de tiempo que tarda en responder la pregunta para insultarte.
No, no soy fanático de los proyectos de código abierto cuando se trata de software que se supone que debo usar para vivir.
Incluso si un proyecto de Código Abierto en algún momento casi rivalizara con uno comercial en calidad y características, es poco probable que sea una mejor opción a largo plazo.
No desea cambiar las tecnologías con más frecuencia de la que tiene que hacerlo.
Por lo tanto, es mejor seguir con lo que creas que te servirá bien desde hoy hasta el futuro. Siempre es molesto cambiar de tecnología y aprender todas las peculiaridades del nuevo sistema.
Al final del día, si es bueno o no para ti, depende de tus objetivos y de lo que pienses.
Si haces mejores juegos con él, entonces es una buena opción.
Si está en mejores condiciones de ganarse la vida con él, entonces es una buena opción.
Si solo estás jugando y divirtiéndote y no tienes la intención de hacer juegos y venderlos , entonces realmente no importa lo que hagas. También podría hacer lo que sea divertido en este momento.
Aprecio mucho la gran comunidad y el muy capaz motor de Unity que mejora constantemente con el amplio soporte que viene con él. Creo que Unity es una gran opción para un desarrollador de juegos profesional y la verdadera competencia es entre Unity y Unreal. Ya he expresado mi opinión sobre los proyectos de código abierto.