Tengo una idea de aplicación para la industria de los videojuegos. ¿Cómo construyo un MVP y pruebo la demanda del mercado?

Tendrá que ir a un profesional independiente o empresa. Sugiero una empresa porque las empresas tienen múltiples codificadores disponibles y tienen experiencia colectiva. Los trabajadores independientes serán menos costosos (en promedio), pero la calidad y la velocidad son mejores (en promedio) con las empresas. Puede encontrar una empresa que se lleve bien con usted, obtenga su idea y lo haga según su presupuesto. En nuestro caso, tenemos codificadores que desarrollaron algunas de las primeras aplicaciones móviles.

En cuanto a elegir un desarrollador, tengo algunas sugerencias sobre qué buscar:

  1. Estás entrando en una relación con el desarrollador que elijas
    1. Debes asegurarte de llevarte bien con el desarrollador y ellos tendrán tu idea. El desarrollo ágil implica sacar un MVP y luego repetirlo en función de los comentarios de los usuarios. Hay muy pocas aplicaciones que lo hagan viral en la primera iteración y deberá confiar en que el desarrollador estará allí para satisfacer sus necesidades en el futuro. Es mucho más rápido (y más barato) mantener el mismo equipo de desarrollo a bordo durante la vida útil de la aplicación, si es posible.
  2. Debe esperar gastar desde $ 1,000 hasta $ 100,000 +
    1. Los desarrolladores de aplicaciones móviles son escasos, por lo que cobran mucho. Un profesional independiente cobrará menos, pero existe la posibilidad real de que la experiencia no esté allí para los problemas exactos que su aplicación plantearía, en cuanto al código. Las empresas también son preferibles porque ofrecen un producto que puede hacer cualquier cosa que usted solicite y, con múltiples desarrolladores, puede hacer el trabajo más rápidamente. Las empresas cuestan un poco más, pero existen algunas (como Blast Off Apps | Desarrollo de aplicaciones para Android e iOS <- plug descarado 🙂) que pueden ser económicas y desarrollar tu MVP para probar el mercado al que estás tratando de llegar.
  3. Asegúrese de que el desarrollador que elija le proporcione documentación
    1. Si tiene que ir a otro desarrollador en el futuro, la documentación es imprescindible. Algunas empresas realmente cobran por esta necesidad básica, por lo que vale la pena preguntar. La documentación les diría a los futuros desarrolladores cómo usar el software, es como un manual de usuario para el código de la aplicación. Esto debería ser estándar e incluido con su aplicación.

Estas son solo algunas de mis sugerencias y nos encantaría trabajar con usted, si desea conversar al respecto, Blast Off Apps | El desarrollo de aplicaciones para Android e iOS funciona para llevar su idea de la idea a través de MVP y más allá. Intentamos centrarnos en la idea individual y trabajar con usted para crear su visión, no nuestra opinión. Siéntase libre de llenar nuestro formulario de diseño previo para una consulta gratuita, o puede firmar un NDA si lo envía a [correo electrónico protegido]

Espero que esto te ayude un poco.

Antes de profundizar demasiado en el proceso de desarrollo, que podría convertirse en un agujero de conejo muy rápidamente, cree un MVP visual de cómo podrían ser las páginas de la aplicación. Esperemos que tenga algunas capacidades de diseño o conozca a alguien, pero cree los elementos visuales que muestran algunas de las características de la aplicación y le brindan a los clientes / inversores una perspectiva de lo que será la aplicación.

No se preocupe por la funcionalidad en este punto porque aquí es donde perderá su tiempo en las primeras etapas. Simplemente haga la creatividad primero como prototipo.

Cuando se complete el MVP visual, comience a apuntar a su audiencia donde sea que pueda encontrarlos (blogs, foros, anuncios de Facebook, anuncios de Adwords si su aplicación tiene un efecto de atracción). Comience a conectarse con individuos y pídales comentarios sobre su idea de aplicación. Configure un formulario de correo electrónico para que las personas interesadas puedan recibir nueva información sobre el producto a medida que lo desarrolla y ser el primero en probarlo. Si puede hacer que la gente le envíe su correo electrónico, existe la validación de su producto.

Lo más importante es ser honesto acerca de su producto. Si no está listo, díselo a las personas y no intentes mentir sobre lo que quieres de ellos. Es posible que se sorprenda de lo entusiasmados que se sentirán las personas en la industria de los videojuegos cuando comience a pedir sus comentarios sobre su idea de aplicación y puedan ayudarlo en el desarrollo.

Escribo como alguien en este proceso por primera vez. Esto es lo que hicimos / estamos haciendo:

Descargue Unreal Engine 4, Autodesk Maya (si es en 3D), Adobe Photoshop y comience a hacerlo. YouTube y Google son todo lo que necesitas para aprender el proceso si tienes intuición, pasión y un coeficiente intelectual decente (también conocido como la capacidad de aprender conceptos matemáticos / espaciales rápidamente, como un nuevo software).

Muestre prototipos tempranos a amigos y familiares, muestre prototipos más representativos a extraños al azar, y cree un seguimiento social en un blog / FB y póngalos en programas beta a través de los servicios de desarrollo de Google y Apple.

Obtenga algunos inversionistas (¡aquí es donde estamos actualmente y estamos progresando con varios alineados!) Y haga un lanzamiento suave (marketing de <$ 100K). Algunos prefieren probar con Canadá o el Reino Unido antes que los Estados Unidos; Depende de usted. Verás tracción independientemente, si tu producto está en demanda.

Lleve esas métricas a más inversores y obtenga capital para grandes esfuerzos de marketing.

No cometas el clásico error indie de pensar que tu encanto e idea explotarán en millones de dólares. Los éxitos virales sin marketing ni reputación son casualidades estadísticas. No es muy diferente a otras startups: conseguir un equipo detrás de una idea, crear un prototipo de la idea, conseguir inversores detrás de la idea, probar la idea en el mercado y disparar si todo se ve bien.

Nuevamente, estamos en este proceso para nuestro primer rodeo, así que tome todo esto con un buen grano de sal, pero hemos realizado una importante investigación de mercado y no hemos encontrado mucho que contradiga este enfoque. Un buen inicio es un buen inicio. Los mejores juegos son lanzados por las compañías mejor administradas en el negocio.

Antes de hacer algo, deberá decir cuál es la idea. Sin esta información, nadie puede ayudarlo debido a la falta de información.

Entonces, ¿cuál es la idea?

Cuéntanos eso y podrías obtener buenos consejos.

Espero que ayude.